1,vi include/linux/dm9000.h28行增加unsigned char param_addr[6];2,復制 友善的 arch/arm/mach-s3c64xx/mach-mini6410.c
1下載linux-2.6.38的源碼,ftp://ftp.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux-2.6.38.tar.bz22解壓 tar xvfj /mnt/Ubuntu/linux-2.6.38.tar.b
終於做完usb的移植了,前前後後自己一共做了20幾個zImage,其中也發現了很多問題,所幸的是問題都已得到解決,有很多問題是關於make menuconfig的,有這樣那樣的選項沒有選上就會出現問題,以後要注意,還有就是網上的關於tiny6410的
照著 linux-2.6.38到tiny6410的移植手冊__ LCD&觸摸屏 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-01/52086p3.htm做了很久發現有一個問題就是,編好的zImage下到板子
看了下關於makefile的視頻,自己試著編譯了一個首先隨便建立一個main.c文件#include<stdio.h>void main(){printf(My name is guozhiyuan\n);}當然你可以用 gcc main
如何使自己輸入的數字,在終端顯示呢?這是為什麼呢,書上給出了三種方式(1)下標法#include<stdio.h>void main(){ int a[5] ;  
大家一定要注意,用makefile編譯多個C程序的時候,只能有一個main函數好閒話少敘,今天我要有makefile實現什麼功能呢,已知有兩個文件夾,每個文件夾下分別有三個C程序,使用makefile編譯它們首先建立第一個文件夾src及其三個.c 三
注:在確保有虛擬機有交叉編譯器,開發板系統能跑起來的情況下進行第一步:在虛擬機上創建Webcamera文件夾,並下載mjpg-streamer-mini2440項目源代碼mkdir -p /opt/Webcamerasvn checkout http
用C語言在Linux下獲取鼠標光標的相對位置代碼分享:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include 
做2D游戲時應該用得到,將圖形水平翻轉,尤其是人物素材,可將本來朝向右邊的翻轉成朝向左邊的。[cpp] #include <string.h> int flip_horizontal( 
在Linux系統下,不要以為C語言就只能寫那種只有字符的控制台程序,別忘了,Linux系統有FrameBuffer(幀緩沖),只要顯示器是彩色的,並且是linux系統的,就可以用C語言代碼通過讀寫FrameBuffer裡的數據在屏幕上繪制圖形;圖形嘛
(1)數字音頻音頻信號是一種連續變化的模擬信號,但計算機只能處理和記錄二進制的數字信號,由自然音源得到的音頻信號必須經過一定的變換,成為數字音頻信號之後,才能送到計算機中作進一步的處理。數字音頻系統通過將聲波的波型轉換成一系列二進制數據,來實現對原始
網上的FreeType2例子太少,能顯示漢字的比較難找,C語言代碼寫的更難找,能找到的,基本上是被轉載了N遍的同一個示例代碼,基本上解決不了我的問題。於是乎,花費了不少時間才完成了這些代碼;主要功能是:將傳入的GB2312編碼的char型字符串轉換成
看mgaview的源碼,看了幾遍之後,發現它的主要工作原理比較簡單,大致如下:開始打開圖片文件讀取文件頭判斷圖片類型使用相應的函數解碼圖片為數組調用相應的函數將數組寫入至屏幕結束源碼文件不怎麼多,也不是很復雜,並且,它的源碼還分類別存放在不同的文件夾
如題,正在編寫自己的LCUI庫,新增了Lable部件,用它可以在LCUI程序的窗口中顯示文本,具體,如下代碼所示:[cpp] #include LCUI_Build.h #include LCUI_MAIN
本程序主要使用了LCUI圖形庫的Picture_Box和Lable窗口部件。下面是源代碼:[cpp] #include LCUI_Build.h #include LCUI_MAIN_H &nbs
Linux系統下的c編程與Windows有所不同,如果你在用gcc編譯代碼的時候提示‘for’ loop initial declarations are only allowed in C99 mode,可能就是因為你在loop循環比如for中使用
WOWCode的主體部分基本已經完成了,對於我自己來說,其實已經足以應付我的需要了,不過如果發布的話,實在還是拿不出手,因為很多地方還需要完善,一些對我自己來說多余的功能也沒有完成,今天嘗試將程序移植到了另一台機子上,卻出現了中文亂碼問題,記錄之。也