一般來說,我們在建立Android視圖時,會透過工具直接對xml進行編輯並在onCreate中設置setContentView(R.layout.main);直接建立視圖只是就我個人習慣,還是喜歡敲代碼來弄這些東西所以今天學習了一下怎麼如何直接使用代
繼iphone的手電筒開發完成後,接下來我便著手開始Android如何制作手電筒的程序我的跨平台引擎框架CloudBox已建立好iphone版的程序,但卻對於Android上如何操控閃光燈一無所知因此我做了個小范例示范如何用Android來控制閃光燈
S3C2440的時鐘ADS1.2中關於時鐘的C代碼:ChangeMPllValue((mpll_val>>12)&0xff, (mpll_val>>4)&0x3f, mpll_val&3);Change
S3C2440一共有60個中斷源,其中有15個子中斷源,它們與SUBSRCPND寄存器中的每一位相對應,其他45個中斷源與SRCPND中的每一位相對應。要注意的是EINT4~7對應的是同一位SRCPND[4],而EINT8~23對應的也是SRCPND
前一段實習,本來打算做c++,到了公司發現沒啥項目,於是乎轉行做了Android,寫的第一個程序竟然要我處理信號,咱可是一心搞計算機的,沒接觸過信號的東西,什麼都沒接觸過,於是乎, 找各種朋友,各種熟人,現在想想,專注語言是不對的,語言就是一工具,關
最近在網上看到一篇介紹Android window的requestWindowFeature()的使用方法,共享出來大家學習學習requestWindowFeature(Window.FEATURE_LEFT_ICON);setContentView
在應用中如何調用系統所裝的軟件打開一個文件,這是我們經常碰到的問題,下面是我所用到的一種方法,和大家一起分享一下!這個是打開文件的一個方法:/** * 打開文件 * @param&n
Tween動畫是展現出旋轉、漸變、移動、縮放的這麼一種轉換過程,即補間動畫。Tween動畫有兩種定義方式:XML形式,編碼形式。XML定義動畫,按照動畫定義語法完成XML,置於/res/anim目錄下,文件名作為資源ID引用;編碼定義動畫,使用Ani
環境:主機:Fedora 12目標板:MINI6410目標板LINUX內核版本:2.6.38實現功能:開辟一個256字節的循環緩沖,可以同時讀寫,如果數據量不足,則讀進程會被阻塞,直到有數據寫入驅動源代碼:test_driver.c:[cpp] #i
環境:主機:Fedora 12目標板:MINI6410目標板LINUX內核版本:2.6.38實現功能:使用read函數讀取內核空間開辟的數組,使用write函數從用戶空間寫入數據到內核空間開辟的數組說明:Linux中內核空間和用戶空間有不同的內存定義
環境:主機:Fedora 12目標板:MINI6410目標板LINUX內核版本:2.6.38實現功能:驅動目標板4個LED.說明:LED與6410引腳對應連接:LED1---GPK4LED2---GPK5LED3---GPK6LED4---GPK7驅
環境:主機:Fedora 12目標板:MINI6410目標板LINUX內核版本:2.6.38互斥鎖主要函數://創建互斥鎖DEFINE_MUTEX(mutexname);//加鎖,如果加鎖不成功,會阻塞當前進程void mutex_lock(stru
環境:主機:Fedora 12目標板:MINI6410目標板LINUX內核版本:2.6.38實現功能:延遲2S 方法1:利用系統全局變量jiffiesjiffies記錄系統節拍,每一次節拍,內核時鐘中斷函數會將jiffies加1.HZ在AR
環境:主機:Fedora12目標板:MINI6410目標板LINUX內核版本:2.6.38信號量主要函數://定義信號量struct semaphore sem;//初始化信號量void sema_init(struct semaphore *sem
環境:主機:XP目標板:OK6410-A說明:每次燒寫都要查看飛凌的pdf,索性自己寫個簡單步驟.步驟:1.如果系統原裝系統為WINCE,則接好串口線,上電時按空格鍵,進入uboot界面2.按A鍵,清楚nandflash3.打開工具SD_Writer