為了學習Android,自己編了一個小游戲,就是9宮格。特點:1.自動分析可選數字。2.自動判斷結果3.支持Undo功能(Command設計模式)4.支持自編題目。功能簡介主畫面功能:1.點擊項目選擇題目2.按【Menu】鍵新建題目3.長按項目選擇刪
skb常用操作函數,比較容易弄混skb_put : skb->tail += len, skb->len += lenskb_pull: skb->data += len, skb->len -= lenskb_push: s
源碼編譯方法:gcc -o syn syn.c結果:在CentOS 6上成功運行,用tcpdump抓包分析,發送的對端有syn,ack包返回,一切正常。過程:寫代碼時忘記了對tcph->protocol賦值,計算出得checksum老不對,數據
1、進程定義進程是一個具有一定獨立功能的程序的一次運行活動。2、進程特點動態性、並發性、獨立性、異步性3、進程的狀態經典三態:就緒態、執行態和阻塞態4、進程相關IDPID:標識進程的唯一數字PPID:父進程UID:啟動進程的用戶ID5、進程互斥進程互
當我們修改Android底層時(本文是framework),可能希望模擬器上也能體現出這種變化。方法大致有兩種1. 更新模擬器上的映像文件。也就是sdk的platform下的images。網上找到的關於這種方式的資料,都沒有成功解決。我嘗試的結果em
【1】添加Linux觸摸屏驅動:添加驅動代碼文件:lichee\linux-2.6.36\drivers\input\touchscreen\mg-i2c-ts.clichee\linux-2.6.36\drivers\input\touchscre
剛學了數據結構的單鏈表基本操作:創建,刪除,插入,反轉等,以下是詳細內容,其中很多關於數據結構的表述並不完整,只是簡單的基本算法思想的表現。由於沒經驗,代碼有點亂·····如有不當或錯誤之處,歡迎指正,不勝感激!#include<stdio.h
打開jlink commander 按照正常的步驟操作,在loadbin uboot映像文件的時候出現:CPU is not halt !然後我又重新操作好幾遍,都出現這個問題,還以為CPU有什麼問題,多換了幾塊板子試了下,都一樣。難道我的jlink
第一,移植准備:1.從www.kernel.org 上下載你所需的內核版本,比如我下載的是2.6.32。2.下載YAFFS2 在移植之前確認你的嵌入式的開發板環境已經全部准備好!相關閱讀:YAFFS2移植Linux2.6.39.2 成功
本文檔將介紹在Android上如何實現一個倒影效果的Gallery。為了達到上圖所示的效果,首先,是需要有一個自定義的gallery,實現了對Gallery的繼承,通過重寫getChildStaticTransformation方法來控制,每個子vi
這次我實現了讀取文本文件並且輸出裡面的內容@autoreleasepool {NSString *string1 = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile: @/Users/mark/Desktop/c.t
// ocStudy// main.m// // 從主目錄開始,找出所有擴展名為jpg的文件的路徑// Created by mark on 11-10-30.// Copyri
在讀取sdcard中的圖片文件時,如何以流的方式讀取圖片文件,請參閱下面的函數:public static void ShowImg(String uri, ImageView iv)&nb
在Android開發中,常常會動態地生成些控件,並調調整其布局。那麼,如何動態調整空間的布局,請參閱下面的關鍵代碼:mRlMain = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rlMain)
復雜耗時的操作,常常會阻塞UI主線程,從而引起程序卡死!針對這種情況,可以通過簡單的策略規避:新開一個工作線程,在工作線程中執行復雜操作,操作完畢之後,通過Handler通知UI線程,更新狀態信息!關鍵代碼,請參閱下面:private vo
xml是種常見的數據交換格式。在java中,解析起來,可能沒有json方便。如何解析呢,請參閱下面的簡單示例:1、要解析的xml格式如下:<UpdateResult NeedUpdate=true> &nb
在Android中,一個應用程序可以使 用其它應用程序的組件,這是Android系統一個非常重要的特性.例如,你編寫的應用程序需要顯示一個可以滾動的圖片列表,如果其它某個應用程序已經開 發了具有此功能的組件並對外發布了此組件以使其它應用程序能夠使用此