前面說過MessageHandle機制(見http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/45146.htm),它保證了Android上層代碼線程間的通信。 消息注冊機制更加豐富了MessageHandle的流程,它把過程
總體思想就是兩個(多個)線程共享一塊存儲區域,它們並發地操作這塊內存。下面是我自己初步寫的模擬程序。這裡僅貼上Hander, HandlerThread, Looper2package com.zte.liu;public class Handler
做了下手機google地圖上的定位和圖層標簽的顯示,先學學基礎,把想要顯示的標簽搞定。好,首先是定位,這次用到的定位只是簡單的傳入經緯度,然後顯示標簽,畫上圖層就達到目的啦,Geoconding什麼的根據地址名字來確定的話這次先不用。定位用到的是Lo
背景SurfaceView是游戲開發中經常使用到的View,能夠實時的更新UI界面,實現游戲邏輯。在這裡的討論中,我設定了一個GameActivity , 在這個activity的布局中,放置了一個全屏的GameSurfaceView。GameAct
LayoutAnimationController用於為一個layout裡面的控件,或者是一個ViewGroup裡面的控件設置動畫效果,可以在XML文件中設置,亦可以在Java代碼中設置。第一種設置方法:在XML文件中設置1. 在res/
TimePicker 提供了上下的按鈕,點擊按鈕,相關操作都是正常的。但是如果直接在輸入框中修改小時或分鐘後直接點擊按鈕取值,會發現不能真正改變時間。以下代碼得不到預期結果。@Overridepublic void onClick(View v) {
前陣子開發利用框架的服務器和Android機客戶端的CS架構的程序,用到了JSON進行數據的傳遞,感覺JSON在獲取出傳遞的數據方面還是很方便的,網上沒有比較好的案例,先將服務器和客戶端如何用json進行數據交互的例子呈現如下,待他日可以復習。代碼不
Android 的 monkey test 工具提供了 -f scriptfile 參數,可以指定 test 腳本,然而翻遍了 Android 的網站也沒有找到這個腳本的文檔,最終只在 monkey 的源碼 MonkeySourceScript.ja
http協議上傳文件一般最大是2M,比較適合上傳小於兩M的文件下面是封裝的一個文件類:import java.io.File; import java.io.FileInputStream; &nb
Android中使用HttpClient的簡單例子:public boolean uploadHttpClient(String path, Map<String, String>&nbs
第一種方式,用action來跳轉。1、使用Action跳轉,如果有一個程序的AndroidManifest.xml中的某一個Activity的IntentFilter段中定義了包含了相同的Action那麼這個Intent就與這個目標Action匹配。
突然說寫Android 的筆記讓我很迷茫,不知從哪裡開始寫,就按老師上課的過程進行吧!Android的程序目錄代碼建立在src中這個不用解釋了,在gen所在的文件夾裡有個叫R.java的類,這個類是系統自動生成的,我們平時在裡面加一張圖片什麼的他都會
在Android開發中,通常使用xml格式來描述布局文件。就目前而言,熟悉android布局及美化的人員少之又少,出現了嚴重的斷層。大部分企業,其實還是程序員自己動手布局。這樣既浪費時間和精力,也未必能達到理想的效果。但是,在企業級的android開
前言: 很早以前,就聽人說過Android以後會火起來,作為一個前瞻性,對它有所了解會是一個轉型的好機會。javaweb太成熟飽和了,現在市面上各種Android手機層出不窮,網上各種Android視頻連續劇一樣跟進,安卓一下子成為了熱門話題,剛開始
簡介Service是Android 四大組件之一,它跟Activity的級別差不多,但是他不能自己運行,只能後台運行,並且可以和其他組件進行交互。Service的啟動有兩種方式:context.startService()和context.bindS
Android開發教程:實現圖片的修剪功能Intent i = new Intent(Intent.ACTION_PICK, android.provider.MediaStore.Images.Me
一些簡易的視頻開發代碼。一、視頻的讀取,顯示安卓提供了一個VideoView類,用起來很方便。如果僅僅是播放視頻,這個類足夠用了。但是擴展性不好。它繼承自SurfaceView並實現了MediaPlayerControl接口,並封裝了一個MediaP
在做項目時,用Gallery展示圖片,遇到一個問題,就是滑動太快,每次輕輕一撥圖片,就滑動過去幾張,怎麼解決呢?搜索之後,有了下面的解決方法:1、自定義Gallery重寫onFling方法public class UGallery
在一個項目中,需要旋轉TextView的文字顯示方向,怎麼實現呢?這裡提供一種變通的方法來實現該功能:Animation動畫,保存動畫結束狀態來實現該功能。主要代碼如下:1、定義一個anim xml資源文件rotate_right.xml<?x