hello.h/* * head file of hello.ko * location of following files : /usr/src/$(uname -r)/include/ */#includ
以前根本沒有接觸過Android,對Android感覺老好奇了,在公司經歷幾天簡單的不知所雲的培訓就被拉去進項目了——悲催!啥都不會。總算把項目熬完了結果是啥都沒學到,淨給自己增加壓力了。今天剛好學習了下在Android下編譯C模塊,記錄一下。我的A
這裡簡單的介紹了Android的java環境基礎,在後面一節中會結合具體的實例來理解這一節的內容。一、Dalvik虛擬機Dalvik是android的程序的java虛擬機,代碼在dalvik/下,./|-- Android.mk |-- CleanS
介紹Java如何將數據傳遞給C和C回調Java的方法。 java傳遞數據給C,在C代碼中進行處理數據,處理完數據後返回給java。C的回調是Java傳遞數據給C,C需要用到Java中的某個方法,就需要調用java的方法。 Android中
多任務多線程下載並不麻煩,只要思路清晰,邏輯清晰正確,是很好實現的。我最後遇到的糾結問題是數據庫的操作上,我是拿數據庫來存儲下載信息的,所以在數據庫的關閉上遇到了麻煩。上面那個版本是建立在前面N個demo的基礎之上的,在這裡我寫下來的唯一目的就是能夠
GridView最常用的就是用來顯示九宮格這類似的。比如下面這個圖:像這種,上面一個圖片,下面一段文字,這些是非常常見的。實現方法如下:首先是GridView的一個Item的xml格式文件:<?xml version=1.0 
在res/drawable下面新建一個stylr.xml<?xml version=1.0 encoding=UTF-8?> <transition xmlns:Android=h
一個簡單計算器的C程序,該程序的功能: 每行讀取一個數(數前面可能有正負號) 並對他們求和, 每次輸完後把這些數的累加總和 打印出來(各種功能以後還會不斷地完善)。 #include <stdio.h> &n
由做Android應用到做Android手機也有些時間了。總是覺得自己成長的太慢。後仔細想來,自己沒有好好總結。學而不思則罔。今天就來好好總結下Android裡面的Dialog。相信大家,都對用Dialog十分熟悉。有兩種方法,一種是在Activit
開發環境Window7Unity3D 3.4.1MB525defy Android 2.2.1雖然標題是游戲開發,其實也是羽化測試鼠標和彈幕的時候做的一個小游戲,於是一點點有模有樣了,至於為什麼又是方塊,囧!所以就
國際化很重要! 就算再有困難,再有挫折,該實施時,也要堅定實現國際化!(7.23 動車劫 溫家寶會見中外記者都堅持有翻譯隨同)說起Android SDK國際化,通常只需要將界面文字翻譯成不同語言,然後將相應的資源文件放到各種語言特定國際化
RadioButton:RadioButton要放在RadioGroup中,點擊切換產生的事件監聽是比如性別RadioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeLis
xml:<?xml version=1.0 encoding=utf-8?><LinearLayout xmlns:Android=http://schemas.android.com/apk/res/android &n
具體原理我真的不知道是什麼,因為matrix類設計到矩陣相乘之類的知識,沒研究清楚,全靠窮舉法試出來的,如果讀者知道其原理很希望和你交流經驗。我只貼出最關鍵的幾行代碼:Bitmap a; //之下省略一系列的引用聲明...Matrix&n
如果想查看Android平台的代碼,那麼除了可以把代碼Sync到本地之外,也可以直接在Google網站上查看。[ http://www.google.com/codesearch ]譬如想看看Activity類的源碼,就可以在【Package】一欄輸