jQuery是一個快速、簡潔的js庫,為網站的快速開發簡化了HTML文檔遍歷,事件處理,動畫,以及Ajax交互。使用jQuery將極大的提高編寫javascript代碼的效率, 讓寫出來的代碼更加優雅, 更加健壯。jquery.validate.js
load( url, [data], [callback] ) load方法能夠載入遠程 HTML 文件代碼並插入至 DOM 中。默認使用 GET 方式, 如果傳遞了data參數則使用Post方式。jQ
php其實不適合做游戲,但是簡單的游戲還是可以實現的,下面用php 實現簡單的掃雷游戲,包含注釋,代碼只有169行。保存為UFT-8格式。演示地址:http://www.6688.cc/web/shaolei/shaolei.php<?php&
mini2440集成了lcd控制器的接口,板子上接的lcd硬件是統寶240*320,TFT型lcd。lcd驅動對應的文件為s3c2410fb.c。要讀懂這個驅動必須了解linux platform子系統的知識。因為這個驅動是以platform驅動的形
下面小結下Android中使用藍牙的幾個步驟 1 導入相關的包: import android.bluetooth.*; 2 設置好權限 <uses-permissio
在Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以幫助程序員開發和測試Android應用程序,大大提高其工作效率。其中的一款叫Hierachy Viewer的可視化調試工具,可以很方便地在開發者設計,調試和調整界面時,提高用戶的開發效率。本
Android真正獨特的地方在於它允許多個任務同時運行。由於開發者們來自不同的平台,對這樣的運行機制可能會感到驚訝。深入理解它的行為對你的應用程序設計是很重要的,因為這樣可以無縫的(seamlessly)集成到android的其他版本/平台。本文涵蓋
對Android中Tab的使用總結package com.eric.LinearLayout; import android.app.TabActivity;  
最近在做Android項目的時候遇到一個問題,應用程序初始化時需要批量的向sqlite中插入大量數,導致應用啟動過慢。android使用的是sqlite數據庫,sqlite是比較輕量級的數據庫,在Google了之後發現,sqlite事務處理的問題,在
其實可以這麼來做:1.添加鼠標監聽事件,判定鼠標是否在類似QQ窗口標題欄按下.記錄當前鼠標位置和標題欄右側距離X.2.在鼠標事件監聽中判定前一條件成立下的鼠標釋放時的標題欄左側位置(記為newX).若newX>屏幕寬度,調用窗口重繪方法(自己定
為實現此意圖需要分三段來實現:1。 初始化: Image[] img=new Image[n];for(int i=0;i<n;i++)循環讀取裝入圖片文件img[i]=Toolkit.getDefaultToolkit().createIma
第一種方法是常用的通過判斷ExternalStorageState狀態,確定sdCard是否已安裝;第二種方法是既然sdCard安裝後路徑是固定的(/mnt/sdcard),那麼可以判斷此路徑是否存在,進而確定sdCard是否已安裝。代碼如下://第
實現的功能:手指在屏幕上滑動,變幻顏色的小球始終跟隨手指移動。實現的思路:1)自定義View,在onDraw中畫圓作為小球;2)重寫自定義View的onTouchEvent方法,記錄觸屏坐標,用新的坐標重新繪制小球。關鍵技術點:自定義View應用、觸
實現的功能:手指在屏幕上滑動,變幻顏色的小球始終跟隨手指移動。實現的思路:1)自定義SurfaceView,在新線程中每間隔0.1秒就調用一次繪圖方法;2)重寫自定義SurfaceView的onTouchEvent方法,記錄觸屏坐標,用新的坐標重新繪
實現的Toast工具類ToastUtil封裝了普通文本消息提示和帶圖片的消息提示,實際開發中可根據自己的需要完善ToastUtil類,比如完善Toast消息位置相關設置等。ToastUtil類代碼如下:package com.zyg.dem
實現的功能:計時器。實現的思路:1)後台Service每隔1秒發送廣播通知時間已發生變化; 2)UI層(Activity)通過Bro
Android 消息通知-Notification,想到這個就想到消息推送,人人,QQ 推薦閱讀:Android 程序錯誤處理全局處理 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-04/34224.htmimpo
badboy1110知識,首先是Bitmap:從資源文件中得到bitmap有兩種方式:一:Resources r = getResources(); InputStream is 
Android開發:Frame-By-Frame Animations的使用方法<?xml version=1.0 encoding=utf-8?> <animation-list