最近做了一個用C語言迷宮求解的題目,來分享一下。題目要求://迷宮的布局放入到一個二維的數組中 1代表該地方走不通為牆,0代表該地方可以走通,打印出來走的順序 //0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9c
概要:在hibernate中我們知道如果要從數據庫中得到一個對象,通常有兩種方式,一種是通過session.get()方法,另一種就是通過session.load()方法,然後其實這兩種方法在獲得一個實體對象時是有區別的,在查詢性能上兩者是不同的。目
我們平時接觸到的多線程Thread,Runnable,這兩種方式不能返回線程執行後的結果。Callable和Future,前者產生結果,後者拿到結果。public class GreyStartServlet extends HttpServlet
解決從源碼編譯ncurses6.0編譯lib_gen.c報錯的問題直接從官網的源碼編譯時,會提示報錯:gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I../include -D_GNU_SOURCE -DNDEBUG -O2 --pa
從官網上下載5.3.2的源碼後,make linux進行編譯,提示報錯:gcc -std=gnu99 -o lua lua.o liblua.a -lm -Wl,-E -ldl -lreadline/usr/local/lib/libr
作為測試驅動設計和開發的忠實粉絲,我相信創造良好的測試是我們作為 Java 開發人員可以做的最重要的事情之一。我們寫測試出於許多原因:塑造系統的設計。我們知道輸入和輸出應該是什麼樣的,但是我們需要創建什麼對象來做到這一點呢?代碼應該塑造成什麼樣的&l
Java 參數傳遞都是值傳遞,驗證代碼如下public class ParamTransferTest { public static void swap(int a, int b) {&nbs
一 關於事件的異步事件是JavaScript中最重要的一個特征,nodejs就是利用js這一異步而設計出來的。所以這裡講一下事件機制。在一個js文件中,如果要運行某一個函數,有2中手段,一個就是直接調用,比如foo(),第二就是利用事件來觸發,這中函
一.起源JavaScript中的異步由來已久,不論是定時函數,事件處理函數還是ajax異步加載都是異步編程的一種形式,我們現在以nodejs中異步讀取文件為例來編寫一個傳統意義的異步函數:var fs = require(fs);function r
閱讀目錄1、什麼是阻塞隊列?2、主要的阻塞隊列及其方法3、阻塞隊列的實現原理4、阻塞隊列的應用:實現消費者-生產者模式 5、參考資料1、什麼是阻塞隊列? 隊列是一種數據結構,它有兩個基本操作:在隊列尾部加入一個元素,從隊列頭部移除一個元素
閱讀目錄一、概述二、整合步驟一、概述 Spring整合Hibernate有什麼好處? 1、由IOC容器來管理Hibernate的SessionFactory 2、讓Hibernate使用上Spring的聲明式事務二、整合步驟 整合前准備:
s3c2440的i2c控制器驅動(精簡DIY),直接上代碼,注釋很詳細:#include <linux/kernel.h>#include <linux/module.h>#include <linux/i2c.h>
1. 框架1.1 硬件協議簡介1.2 驅動框架1.3 bus-drv-dev模型及寫程序a. 設備的4種構建方法a.1 定義一個i2c_board_info, 裡面有:名字, 設備地址 然後i2c_register_board_info(b
Java 實現多線程的三種方式import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.FutureTask;public class Main { p
面試圖靈機器人的過程中被問到HashMap, Hashtable 和 TreeMap的區別,居然被問住了,雖然工作四年了,在解決具體問題時貌似還沒遇到過翻不過去的坑。但是最近的面試也深刻的認識到基礎知識該忘的忘,該不知道的不知道,究其原因,都是之前懶
每當我告訴別人我一直在用Java工作時,大家的反應都是:“納尼!Java?為啥是Java?”說實話,本人剛開始的時候也是同樣的反應。但是由於Java的類型安全,執行性能和堅如磐石的工具,我漸漸地開始欣賞Java。同時我注意到,
二叉排序樹(Binary Sort Tree)又稱二叉查找樹(Binary Search Tree)。AVL樹:在計算機科學中,AVL樹是最先發明的自平衡二叉查找樹。在AVL樹中任何節點的兩個子樹的高度最大差別為一,所以它也被稱為高度平衡樹。AVL樹
Java虛擬機規范中對垃圾收集器應該如何實現並沒有任何規定,因此不同的廠商,不同版本的虛擬機所提供的垃圾收集器可能會有很大差距. HotSpot虛擬機示意圖: 說明:兩個收集器之間存在連線說明它們可以搭
當Java虛擬機進行垃圾收集的時候,那麼它必須要先判斷對象,是否還存活,如果存活就不能對它進行回收。所以判斷一個對象是否存活是Java虛擬機必須要實現的。1.對象是否存活 1)引用計數器:給對象添加一個引用計數器,每當有一個地方引用他時,計數器值就