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在Linux下和Windows下遍歷目錄的方法及如何達成一致性操作

最近因為測試目的需要遍歷一個目錄下面的所有文件進行操作,主要是讀每個文件的內容,只要知道文件名就OK了。在Java中直接用File類就可以搞定,因為Java中使用了組合模式,使得客戶端對單個文件和文件夾的使用具有一致性,非常方便。但在C中就不一樣了,而且在不同的平台下使用方法也不同。在Linux下實現該功能就非常方便,因為自帶有API庫,幾個函數用起來得心應手(雖然有些小問題,後面說),在Windows下實現就不是那麼方便,雖然也有自己的API,但用法有些晦澀難懂,因為沒有封裝起來,需要自己一步一步進行操作,因為用的是Windows API庫函數所以如果對Windows編程不熟悉的話,照搬網上的代碼錯了也不易調試。為此,我把這些操作都封裝成類似Linux下的庫函數,一方面簡化透明了操作,另一方面(也許更重要)就是移植性,這樣將包含該功能的程序從Windows上移植到Linux下就無需改動代碼了(刪掉實現封裝的文件,因為Linux下自帶了),當然從Linux下移植到Windows下同樣方便(增加實現封裝的文件即可),這就是所謂的OCP原則吧(開放封閉原則,具體見:程序員該有的藝術氣質—SOLID原則)。好了,首先看下Linux下是如何實現這個功能的。
一、Linux下遍歷目錄的方法

Linux下實現目錄操作的API函數都在頭文件dirent.h中,截取部分該文件內容如下:

/** structure describing an open directory. */
typedef struct _dirdesc {
    int    dd_fd;          /** file descriptor associated with directory */
    long    dd_loc;        /** offset in current buffer */
    long    dd_size;       /** amount of data returned by getdirentries */
    char    *dd_buf;       /** data buffer */
    int    dd_len;         /** size of data buffer */
    long    dd_seek;       /** magic cookie returned by getdirentries */
    long    dd_rewind;     /** magic cookie for rewinding */
    int    dd_flags;       /** flags for readdir */
    struct pthread_mutex    *dd_lock;    /** lock */
    struct _telldir *dd_td;    /** telldir position recording */
} DIR;
    
typedef    void *    DIR;
    
DIR    *opendir(const char *);
DIR    *fdopendir(int);
struct dirent *readdir(DIR *);
void     seekdir(DIR *, long);
long     telldir(DIR *);
void     rewinddir(DIR *);
int     closedir(DIR *);
    
    
struct dirent
{
     long d_ino;              /* inode number*/
     off_t d_off;             /* offset to this dirent*/
     unsigned short d_reclen; /* length of this d_name*/
     unsigned char d_type;    /* the type of d_name*/
     char d_name[1];          /* file name (null-terminated)*/
};

關鍵部分就是DIR這個結構體的定義,包括文件描述符、緩沖區偏移、大小、緩沖區內容等,下面定義的就是具體的目錄操作函數了,有打開目錄、讀目錄、重置讀取位置、關閉目錄等,這裡我所需要的就是打開、讀和關閉這三個最基本的目錄操作,下面是使用例子:

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>    
#include <string.h>  
#include <dirent.h> 
    
#define MAX_LEN 65535
    
int main(void) 
{ 
    DIR *dir; 
    struct dirent *ptr; 
    char *flow[MAX_LEN];
    int num = 0, i = 0;
       
    if ((dir=opendir("./data")) == NULL) 
    { 
        perror("Open dir error..."); 
        exit(1);        
    } 
    // readdir() return next enter point of directory dir
    while ((ptr=readdir(dir)) != NULL) 
    { 
        flow[num++] = ptr->d_name;
//      printf("%s\n", flow[num - 1]);
    } 
    
    for(i = 0; i < num; i++)
    {
        printf("%s\n", flow[i]);
    }
       
    closedir(dir); 
}

運行結果如下:

一看這結果就不對,輸出的都是同一個文件名(最後一個文件的文件名), 哪裡出了問題呢?將代碼中// printf("%s\n", flow[num - 1]);這行注釋去掉再運行,發現注釋處輸出的是正確的,兩者都是輸出的flow數組元素怎麼結果不一樣呢?經過調試發現是flow[num++] = ptr->d_name;這句代碼的問題,因為這是引用拷貝(地址拷貝),所有的flow元素全部指向同一個對象ptr->d_name,雖然ptr->d_name對象每次的內容不同(也就是前面正確輸出的原因),但所有內容都共享一個地址,用一個簡單的圖說明就是:

當然這個問題也比較好解決,也是比較常見的問題,用字符串拷貝或內存拷貝就行了,給flow每個元素重新申請一塊內存。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>    
#include <string.h>  
#include <dirent.h> 
    
#define MAX_LEN 65535
    
int main(void) 
{ 
    DIR *dir; 
    struct dirent *ptr; 
    char *flow[MAX_LEN];
    int num = 0, i = 0;
       
    if ((dir=opendir("./data")) == NULL) 
    { 
        perror("Open dir error..."); 
        exit(1);        
    } 
    // readdir() return next enter point of directory dir
    while ((ptr=readdir(dir)) != NULL) 
    { 
        flow[num] = (char*)malloc(sizeof(char));
        strcpy(flow[num], ptr->d_name);
        num++;
    } 
    
    for(i = 0; i < num; i++)
    {
        printf("%s\n", flow[i]);
    }
       
    closedir(dir); 
}

最終結果就正確了。

二、Windows下遍歷目錄的方法

在Windows下就比較麻煩了,所要用到的函數都在windows.h中,Windows編程本來就比較繁瑣,下面就不一一介紹所用到的函數了,直接給出封裝的過程。

1. 首先模擬Linux下自帶的頭文件dirent.h

不同的是DIR中去掉了一些不需要的屬性,及只定義了三個我所需要的操作(按需定義)。

// dirent.h
#ifndef _SYS_DIRENT_H
#define _SYS_DIRENT_H
    
typedef struct _dirdesc {
    int     dd_fd;      /** file descriptor associated with directory */
    long    dd_loc;     /** offset in current buffer */
    long    dd_size;    /** amount of data returned by getdirentries */
    char    *dd_buf;    /** data buffer */
    int     dd_len;     /** size of data buffer */
    long    dd_seek;    /** magic cookie returned by getdirentries */
} DIR;
    
# define __dirfd(dp)    ((dp)->dd_fd)
    
DIR *opendir (const char *);
struct dirent *readdir (DIR *);
void rewinddir (DIR *);
int closedir (DIR *);
    
#include <sys/types.h>
    
struct dirent
{
     long d_ino;              /* inode number*/
     off_t d_off;             /* offset to this dirent*/
     unsigned short d_reclen; /* length of this d_name*/
     unsigned char d_type;    /* the type of d_name*/
     char d_name[1];          /* file name (null-terminated)*/
};
    
#endif

2. 三個目錄操作函數的實現

 

當然這是最關鍵的部分,我不知道Linux下是怎麼實現的(找了下沒找到),Windows下實現如下,主要是FindFirstFile()和FindNextFile()這兩個Windows函數,對Windows編程不精,也不好解釋什麼,需要搞明白為啥這樣實現請上網搜或MSDN。

// dirent.c
#include <stdio.h>     
#include <windows.h>  
#include "dirent.h"
      
static HANDLE hFind;  
      
DIR *opendir(const char *name)  
{  
    DIR *dir;  
    WIN32_FIND_DATA FindData;  
    char namebuf[512];  
      
    sprintf(namebuf, "%s\\*.*",name);  
      
    hFind = FindFirstFile(namebuf, &FindData );   
    if(hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)   
    {  
        printf("FindFirstFile failed (%d)\n", GetLastError());  
        return 0;  
    }   
      
    dir = (DIR *)malloc(sizeof(DIR));  
    if(!dir)  
    {  
        printf("DIR memory allocate fail\n");  
        return 0;  
    } 
    
    memset(dir, 0, sizeof(DIR));  
    dir->dd_fd = 0;   // simulate return  
      
    return dir;  
}  
    
struct dirent *readdir(DIR *d)  
{  
    int i; 
    static struct dirent dirent;  
    BOOL bf;  
    WIN32_FIND_DATA FileData;  
    if(!d)  
    {  
        return 0;  
    }  
      
    bf = FindNextFile(hFind,&FileData);  
    //fail or end  
    if(!bf)  
    {  
        return 0;  
    }
    
    for(i = 0; i < 256; i++)  
    {  
        dirent.d_name[i] = FileData.cFileName[i];  
        if(FileData.cFileName[i] == '\0') break;  
    }  
    dirent.d_reclen = i;  
    dirent.d_reclen = FileData.nFileSizeLow;  
      
    //check there is file or directory  
    if(FileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)  
    {  
        dirent.d_type = 2;  
    }  
    else
    {  
        dirent.d_type = 1;  
    }  
          
      
    return (&dirent);  
}  
      
int closedir(DIR *d)  
{  
    if(!d) return -1;  
    hFind=0;  
    free(d);  
    return 0;  
}

3. 使用方法

與Linux下使用一模一樣,不需要改動一句代碼就可應用,但卻發現了與Linux下自帶實現同樣的問題,即也是引用拷貝,如下。

因為這是我們自己實現的代碼,所以字符串拷貝不是最佳解決方案,修改原實現代碼才是最好的方法,當然如果是為了可移植性,就不需要改動了,就用字符串拷貝這樣代碼到Linux下就不需要改動了。下面看如何修改原實現解決:

a. 首先定位問題,可以很明顯的知道是readdir這個函數的問題;

b. 然後找出問題根源,通過前面的分析可知問題的根源在於每次ptr->d_name使用的是同一內存地址,即ptr地址不變,而ptr是readdir返回的struct dirent指針,所以問題的根源在於readdir返回的dirent結構體地址問題,從上面代碼中可以看到static struct dirent dirent; 這句代碼,其中dirent的地址就是返回的地址,注意到dirent被定義為static,大家都知道C中static聲明的變量調用一次後地址就不變了,存在靜態存儲區,也就是每次readdir返回的地址都是不變的,但指向的內容每次都被覆寫,這就是問題所在;

c. 最後解決問題,知道問題根源後,問題就比較容易解決了,就是每次給dirent重新申請內存,看如下我的做法,注意我這裡不能簡單的struct dirent *dirent = (struct dirent *)malloc(sizeof(struct dirent))就結束了,看前面dirent結構體定義中char d_name[1];這裡我只給d_name一個內存空間,顯然不夠,所以也要給它申請內存,我這裡是按需申請內存,如果定義為char d_name[256];這樣的就不需要了(一般文件名不是太長吧)。

struct dirent *readdir(DIR *d)  
{  
    int i;  
        
    BOOL bf;  
    WIN32_FIND_DATA FileData;  
    if(!d)  
    {  
        return 0;  
    }  
      
    bf=FindNextFile(hFind,&FileData);  
    //fail or end  
    if(!bf)  
    {  
        return 0;  
    }
    
    struct dirent *dirent = (struct dirent *)malloc(sizeof(struct dirent)+sizeof(FileData.cFileName));
    
    for(i = 0; i < 256; i++)  
    {  
        dirent->d_name[i] = FileData.cFileName[i];  
        if(FileData.cFileName[i] == '\0') break;  
    }  
    dirent->d_reclen = i;  
    dirent->d_reclen = FileData.nFileSizeLow;  
      
    //check there is file or directory  
    if(FileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)  
    {  
        dirent->d_type = 2;  
    }  
    else
    {  
        dirent->d_type = 1;  
    }  
          
    return dirent;
}

最終Windows運行結果如下:

PS:不知道這裡大家有沒有注意一個很小的細節,就是輸出的不同(用的是一個相同的目錄結構),Linux下輸出了當前目錄.和上層目錄..而Windows下只輸出了上層目錄..,當然這沒關系,因為我要的只是下面的文件名即可。OK,終於完成了,中間找bug花了不少時間,嘿嘿~~~

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