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struct sockaddr與struct sockaddr_in ,struct sockaddr_un的區別

在linux環境下,結構體struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定義,具體如下:

typedef unsigned short sa_family_t;

struct sockaddr {

 sa_family_t     sa_family;    /* address family, AF_xxx       */

 char            sa_data[14];    /* 14 bytes of protocol address */

};

在linux環境下,結構體struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定義,具體如下:

/* Structure describing an Internet socket address. */

struct sockaddr_in

{

__SOCKADDR_COMMON (sin_);

in_port_t sin_port;                     /* Port number. */

struct in_addr sin_addr;            /* Internet address. */

/* Pad to size of `struct sockaddr'. */

unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -

                    __SOCKADDR_COMMON_SIZE -

                    sizeof (in_port_t) -

                    sizeof (struct in_addr)];    

                    /* 字符數組sin_zero[8]的存在是為了保證結構體struct sockaddr_in的大小和結構體struct sockaddr的大小相等 */

};

struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in則是internet環境下套接字的地址形式,二者長度一樣,都是16個字節。二者是並列結構,指向sockaddr_in結構的指針也可以指向sockaddr。一般情況下,需要把sockaddr_in結構強制轉換成sockaddr結構再傳入系統調用函數中。

下面是struct sockaddr_in中用到兩個數據類型,具體定義如下:

/* Type to represent a port. */

typedef uint16_t in_port_t;

struct in_addr其實就是32位IP地址

struct in_addr {

 unsigned long s_addr;

};

BSD網絡軟件中包含了兩個函數,用來在二進制地址格式和點分十進制字符串格式之間相互轉換,但是這兩個函數僅僅支持IPv4。

in_addr_t inet_addr(const char *cp);

char *inet_ntoa(struct in_addr in);

功能相似的兩個函數同時支持IPv4和IPv6

const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size);

int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);

通常的用法是:

int sockfd;

struct sockaddr_in my_addr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主機字節序 */

my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 網絡字節序 */

my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");

bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */

//memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);

bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

#define UNIX_PATH_MAX 108

 struct sockaddr_un {

 sa_family_t sun_family; /*PF_UNIX或AF_UNIX */

 char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* 路徑名 */

 };

struct sockaddr結構類型是用來保存socket信息的:

struct sockaddr {

unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */——地址的格式

 char sa_data[14]; /* 14 字節的協議地址 */——地址值(IP和端口號)

 };

Sockfd是調用socket函數返回的socket描述符,my_addr是一個指向包含有本機IP地址及端口號等信息的sockaddr類型的指針;addrlen常被設置為sizeof(struct sockaddr)。

struct sockaddr結構類型是用來保存socket信息的:

struct sockaddr {

unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */

char sa_data[14]; /* 14 字節的協議地址 */

};

sa_family一般為AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data則包含該socket的IP地址和端口號。

另外還有一種結構類型:

struct sockaddr_in {

short int sin_family; /* 地址族 */

unsigned short int sin_port; /* 端口號 */

struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */

unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持與struct sockaddr同樣大小 */

};

這個結構更方便使用。sin_zero用來將sockaddr_in結構填充到與struct sockaddr同樣的長度,可以用bzero()或memset()函數將其置為零。指向sockaddr_in 的指針和指向sockaddr的指針可以相互轉換,這意味著如果一個函數所需參數類型是sockaddr時,你可以在函數調用的時候將一個指向 sockaddr_in的指針轉換為指向sockaddr的指針;或者相反。

你只要記住,填值的時候使用sockaddr_in結構,而作為函數的

參數傳入的時候轉換成sockaddr結構就行了,畢竟都是16個字符

長。

struct in_addr {

union {

struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;

struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;

u_long S_addr;

} S_un };

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