今天完成消息隊列的使用。
消息隊列類似FIFO,但是可以實現隨機查詢。
主要函數:msgget,msgsnd,msgrcv,msgctl
實驗實現兩個進程之間的通信。
一個發送,一個接受。並不需要額外實現進程同步。
源代碼來自華清遠見:
發送:
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#define BUFFER_SIZE 512
struct message
{
long msg_type;
char msg_text[BUFFER_SIZE];
};
int main()
{
int qid;
key_t key;
struct message msg;
//ftok根據不同路徑和關鍵字產生標准的KEY
if((key = ftok(".", 'a')) == -1)
{
perror("ftok");
exit(1);
}
if((qid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) == -1)//創建
{
perror("msgget");
exit(1);
}
printf("open queue %d\n", qid);
while(1)
{
printf("enter some message to the queue:");
if((fgets(msg.msg_text, BUFFER_SIZE, stdin)) == NULL)
{
puts("no message");
exit(1);
}
msg.msg_type = getpid();//消息類型為進程號
if((msgsnd(qid, &msg, strlen(msg.msg_text), 0)) < 0)//發送消息
{
perror("message posted");
exit(1);
}
if(strncmp(msg.msg_text, "quit", 4) == 0)
{
break;
}
}
exit(0);
}
接收:
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#define BUFFER_SIZE 512
struct message
{
long msg_type;
char msg_text[BUFFER_SIZE];
};
int main()
{
int qid;
key_t key;
struct message msg;
if((key = ftok(".", 'a')) == -1)
{
perror("ftok");
exit(1);
}
if((qid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) == -1)//創建
{
perror("msgget");
exit(1);
}
printf("open queue %d\n", qid);
do
{
memset(msg.msg_text, 0, BUFFER_SIZE);
if(msgrcv(qid, (void*)&msg, BUFFER_SIZE, 0, 0) < 0)//接收消息
{
perror("msgrcv");
exit(1);
}
printf("the message from process %d : %s", msg.msg_type, msg.msg_text);
}while(strncmp(msg.msg_text, "quit", 4));
if((msgctl(qid, IPC_RMID, NULL)) < 0)//從系統內核移走消息隊列
{
perror("msgctl");
exit(1);
}
exit(0);
}
打開兩個終端,1號發送,2號接收