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談一談至關重要的Linux系統Swap交換區

Swap,即交換區,除了安裝Linux的時候,有多少人關心過它呢?其實,Swap的調整對Linux服務器,特別是Web服務器的性能至關重要。通過調整Swap,有時可以越過系統性能瓶頸,節省系統升級費用。


Swap的原理是一個較復雜的問題,需要大量的篇幅來說明。在這裡只作簡單的介紹,在以後的文章中將和大家詳細討論Swap實現的細節。


眾所周知,現代操作系統都實現了“虛擬內存”這一技術,不但在功能上突破了物理內存的限制,使程序可以操縱大於實際物理內存的空間,更重要的是,“虛擬內存”是隔離每個進程的安全保護網,使每個進程都不受其它程序的干擾。


Swap空間的作用可簡單描述為:當系統的物理內存不夠用的時候,就需要將物理內存中的一部分空間釋放出來,以供當前運行的程序使用。那些被釋放的空間可能來自一些很長時間沒有什麼操作的程序,這些被釋放的空間被臨時保存到Swap空間中,等到那些程序要運行時,再從Swap中恢復保存的數據到內存中。這樣,系統總是在物理內存不夠時,才進行Swap交換。


計算機用戶會經常遇這種現象。例如,在使用Windows系統時,可以同時運行多個程序,當你切換到一個很長時間沒有理會的程序時,會聽到硬盤“嘩嘩”直響。這是因為這個程序的內存被那些頻繁運行的程序給“偷走”了,放到了Swap區中。因此,一旦此程序被放置到前端,它就會從Swap區取回自己的數據,將其放進內存,然後接著運行。


需要說明一點,並不是所有從物理內存中交換出來的數據都會被放到Swap中(如果這樣的話,Swap就會不堪重負),有相當一部分數據被直接交換到文件系統。例如,有的程序會打開一些文件,對文件進行讀寫(其實每個程序都至少要打開一個文件,那就是運行程序本身),當需要將這些程序的內存空間交換出去時,就沒有必要將文件部分的數據放到Swap空間中了,而可以直接將其放到文件裡去。如果是讀文件操作,那麼內存數據被直接釋放,不需要交換出來,因為下次需要時,可直接從文件系統恢復;如果是寫文件,只需要將變化的數據保存到文件中,以便恢復。但是那些用malloc和new函數生成的對象的數據則不同,它們需要Swap空間,因為它們在文件系統中沒有相應的“儲備”文件,因此被稱作“匿名”(Anonymous)內存數據。這類數據還包括堆棧中的一些狀態和變量數據等。所以說,Swap空間是“匿名”數據的交換空間。


突破128M Swap限制


經常看到有些Linux(國內漢化版)安裝手冊上有這樣的說明:Swap空間不能超過128M。為什麼會有這種說法?在說明“128M”這個數字的來歷之前,先給問題一個回答:現在根本不存在128M的限制!現在的限制是2G!


Swap空間是分頁的,每一頁的大小和內存頁的大小一樣,方便Swap空間和內存之間的數據交換。舊版本的Linux實現Swap空間時,用Swap空間的第一頁作為所有Swap空間頁的一個“位映射”(Bit map)。這就是說第一頁的每一位,都對應著一頁Swap空間。如果這一位是1,表示此頁Swap可用;如果是0,表示此頁是壞塊,不能使用。這麼說來,第一個Swap映射位應該是0,因為,第一頁Swap是映射頁。另外,最後10個映射位也被占用,用來表示Swap的版本(原來的版本是Swap_space ,現在的版本是swapspace2)。那麼,如果說一頁的大小為s,這種Swap的實現方法共能管理“8 * ( s - 10 ) - 1”個Swap頁。對於i386系統來說s=4096,則空間大小共為133890048,如果認為1 MB=2^20 Byte的話,大小正好為128M。


之所以這樣來實現Swap空間的管理,是要防止Swap空間中有壞塊。如果系統檢查到Swap中有壞塊,則在相應的位映射上標記上0,表示此頁不可用。這樣在使用Swap時,不至於用到壞塊,而使系統產生錯誤。


現在的系統設計者認為:


1.現在硬盤質量很好,壞塊很少。

2.就算有,也不多,只需要將壞塊羅列出來,而不需要為每一頁建立映射。

3.如果有很多壞塊,就不應該將此硬盤作為Swap空間使用。

於是,現在的Linux取消了位映射的方法,也就取消了128M的限制。直接用地址訪問,限制為2G。


Swap配置對性能的影響


分配太多的Swap空間會浪費磁盤空間,而Swap空間太少,則系統會發生錯誤。 如果系統的物理內存用光了,系統就會跑得很慢,但仍能運行;如果Swap空間用光了,那麼系統就會發生錯誤。例如,Web服務器能根據不同的請求數量衍生出多個服務進程(或線程),如果Swap空間用完,則服務進程無法啟動,通常會出現“application is out of memory”的錯誤,嚴重時會造成服務進程的死鎖。因此Swap空間的分配是很重要的。


通常情況下,Swap空間應大於或等於物理內存的大小,最小不應小於64M,通常Swap空間的大小應是物理內存的2-2.5倍。但根據不同的應用,應有不同的配置:如果是小的桌面系統,則只需要較小的Swap空間,而大的服務器系統則視情況不同需要不同大小的Swap空間。特別是數據庫服務器和Web服務器,隨著訪問量的增加,對Swap空間的要求也會增加,具體配置參見各服務器產品的說明。

另外,Swap分區的數量對性能也有很大的影響。因為Swap交換的操作是磁盤IO的操作,如果有多個Swap交換區,Swap空間的分配會以輪流的方式操作於所有的Swap,這樣會大大均衡IO的負載,加快Swap交換的速度。如果只有一個交換區,所有的交換操作會使交換區變得很忙,使系統大多數時間處於等待狀態,效率很低。用性能監視工具就會發現,此時的CPU並不很忙,而系統卻慢。這說明,瓶頸在IO上,依靠提高CPU的速度是解決不了問題的。

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系統性能監視


Swap空間的分配固然很重要,而系統運行時的性能監控卻更加有價值。通過性能監視工具,可以檢查系統的各項性能指標,找到系統性能的瓶頸。本文只介紹一下在Solaris下和Swap相關的一些命令和用途。


最常用的是Vmstat命令(在大多數Unix平台下都有這樣一些命令),此命令可以查看大多數性能指標。


例如:

 

# vmstat 3 procs  -------memory--------  -swap-  --io--  -system-  ---cpu--- r b w
swpd  free buff cache  si  so  bi  bo   in   cs  us sy  id 0 0 0     0 93880 3304
19372   0   0  10   2  131   10   0  0  99 0 0 0     0 93880 3304 19372   0   0   0   0
109    8   0  0 100 0 0 0     0 93880 3304 19372   0   0   0   0  112    6   0  0 100
      …………


命令說明:


vmstat 後面的參數指定了性能指標捕獲的時間間隔。3表示每三秒鐘捕獲一次。第一行數據不用看,沒有價值,它僅反映開機以來的平均性能。從第二行開始,反映每三秒鐘之內的系統性能指標。這些性能指標中和Swap有關的包括以下幾項:


procs下的w


它表示當前(三秒鐘之內)需要釋放內存、交換出去的進程數量。


memory下的swpd


它表示使用的Swap空間的大小。


Swap下的si,so


si表示當前(三秒鐘之內)每秒交換回內存(Swap in)的總量,單位為kbytes;so表示當前(三秒鐘之內)每秒交換出內存(Swap out)的總量,單位為kbytes。


以上的指標數量越大,表示系統越忙。這些指標所表現的系統繁忙程度,與系統具體的配置有關。系統管理員應該在平時系統正常運行時,記下這些指標的數值,在系統發生問題的時候,再進行比較,就會很快發現問題,並制定本系統正常運行的標准指標值,以供性能監控使用。


另外,使用Swapon-s也能簡單地查看當前Swap資源的使用情況。例如:

 

# swapon -s Filename Type Size Used Priority /dev/hda9 partition 361420 0 3


能夠方便地看出Swap空間的已用和未用資源的大小。


應該使Swap負載保持在30%以下,這樣才能保證系統的良好性能。


有關Swap操作的系統命令


增加Swap空間,分以下幾步:


1)成為超級用戶


$su - root


2)創建Swap文件


# dd if=/dev/zero of=swapfile bs=1024 count=65536


創建一個有連續空間的交換文件。


3)激活Swap文件


#/usr/sbin/swapon swapfile


swapfile指的是上一步創建的交換文件。 4)現在新加的Swap文件已經起作用了,但系統重新啟動以後,並不會記住前幾步的操作。因此要在/etc/fstab文件中記錄文件的名字,和Swap類型,如:


/path/swapfile none Swap sw,pri=3 0 0


5)檢驗Swap文件是否加上


/usr/sbin/swapon -s


刪除多余的Swap空間。


1)成為超級用戶


2)使用Swapoff命令收回Swap空間。


#/usr/sbin/swapoff swapfile


3)編輯/etc/fstab文件,去掉此Swap文件的實體。


4)從文件系統中回收此文件。


#rm swapfile


5)當然,如果此Swap空間不是一個文件,而是一個分區,則需創建一個新的文件系統,再掛接到原來的文件系統上。

 

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