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Socket相關程序:從Windows移植到Linux

socket相關程序從Windows移植到Linux下需要注意的

    1)頭文件

    Windows下winsock.h/winsock2.h

    Linux下sys/socket.h

    錯誤處理:errno.h

    2)初始化

    Windows下需要用WSAStartup

    Linux下不需要

    3)關閉socket

    Windows下closesocket(……)

    Linux下close(……)

    4)類型

    Windows下SOCKET

    Linux下int

    如我用到的一些宏:

    #ifdef WIN32

    typedef int socklen_t;

    typedef int ssize_t;

    #endif

    #ifdef __Linux__

    typedef int SOCKET;

    typedef unsigned char BYTE;

    typedef unsigned long DWord;

    #define FALSE 0

    #define SOCKET_ERROR (-1)

    #endif

    5)獲取錯誤碼

    Windows下getlasterror()/WSAGetLastError()

    Linux下errno變量

    6)設置非阻塞

    Windows下ioctlsocket()

    Linux下fcntl()

    7)send函數最後一個參數

    Windows下一般設置為0

    Linux下最好設置為MSG_NOSIGNAL,如果不設置,在發送出錯後有可 能會導致程序退出。

    8)毫秒級時間獲取

    Windows下GetTickCount()

    Linux下gettimeofday()

    多線程

    多線程: (win)process.h ——〉(Linux)pthread.h

    _beginthread ——> pthread_create

    _endthread ——> pthread_exit

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