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如何在Ubuntu手機click包中打入第三方應用庫

由於Ubuntu手機平台安全的限制,在Ubuntu手機的應用中我們只能訪問自己的空間.如果我們所需要訪問的文件不存在於我們應用所在的空間,我們是沒有辦法訪問到的.我們的應用只能訪問系統提供的庫.如果系統沒有所需要的庫的話,我們通過可以通過如下的方法實現:
在我的應用中把應用的所需要的第三方的源碼放入到我的應用項目中,並形成plugin(通常是C++代碼)從而被應用調用
在我們的應用中把第三方的庫打包進我們的應用包中,並在我的plugin(通常是C++代碼)中調用,進而被應用調用
我們可以選擇Ubuntu SDK所提供的標准的帶有C++ plugin的模版來實現.對於第二種情況,我們同樣需要在我們的項目中加入所需要的文件,並打包到我們的應用中去.第二種方法對於一些不存在於Ubuntu SDK所提供的標准庫裡的情況是非常有用的.比如我們可以得到PDF reader的庫的源碼,並編譯成為我們自己的庫.最終我們可以把這些庫一起打包並安裝到我們的手機中使用.
在今天的這篇文章中,我們就第二種方法來詳細介紹.

1)創建一個最小的shared庫

我已經創建好了一個最基本的shared庫.開發者可以通過如下的方式來下載我們的代碼:
$ git clone' target='_blank'>https://github.com/liu-xiao-guo/studentlib_shared[/code] 
我們的這個庫非常地簡單:

Student.h

#include<string>

class Student{
private:
	std::string name;
public:
	Student(std::string);
	virtual void display();
};

student.cpp

#include <iostream>
#include "Student.h"
using namespace std;

Student::Student(string name):name(name){}

void Student::display(){
	cout << "A student with name " << this->name << endl;
}

接下來,我們以armhf chroot為例,當然我們也可以對i386使用同樣的方法.我們通過我們已經安裝好的armhf chroot來編譯我們的這個庫.首先我們通過如下的方式進入到我的chroot:
$ click chroot -aarmhf -fubuntu-sdk-15.04 run

當我們進入到我買的chroot中後,我們就可以開始編譯我們的應用庫了.我們進入到我們的項目的根目錄中,並打入如下的命令
$ mkdir build
$ cd build 
$ cmake ..
$ make

這樣在我們的build子目錄下就可以看到我們希望的庫了.


(click-ubuntu-sdk-15.04-armhf)liuxg@liuxg:~/qml/studentlib_shared/build$ ls
CMakeCache.txt  CMakeFiles  Makefile  cmake_install.cmake  libtestStudent.so
(click-ubuntu-sdk-15.04-armhf)liuxg@liuxg:~/qml/studentlib_shared/build$

2)創建一個帶有plugin的最基本的應用.

我們選擇"QML App with C++ plugin (qmake)"模版來創建一個最基本的testplugin應用.在這個應用中,我們將展示如何使用我們上面已經創建好的shared庫.

接下來,我們修改我們的mytype.cpp及mytype.h文件:

mytype.h

#ifndef MYTYPE_H
#define MYTYPE_H

#include <QObject>

class MyType : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY( QString helloWorld READ helloWorld WRITE setHelloWorld NOTIFY helloWorldChanged )

public:
    explicit MyType(QObject *parent = 0);
    Q_INVOKABLE void testlib();
    ~MyType();

Q_SIGNALS:
    void helloWorldChanged();

protected:
    QString helloWorld() { return m_message; }
    void setHelloWorld(QString msg) { m_message = msg; Q_EMIT helloWorldChanged(); }

    QString m_message;
};

#endif // MYTYPE_H

mytype.cpp

#include "mytype.h"
#include "Student.h"

MyType::MyType(QObject *parent) :
    QObject(parent),
    m_message("")
{

}

void MyType::testlib()
{
     Student student("johnddfsfdfdfds");
     student.display();
}

MyType::~MyType() {

}

在上面的代碼中,我們已經使用了我們shared庫中的display()方法.如果這個時候我們去運行我們的應用的話,我們會發現我們的應用肯定是有錯誤的.這是因為它根本找不到它所需要的庫.在下面我們來嘗試把我們的庫打包到我們的項目中來.
我們首先在我們的項目中創建一個叫做libs的目錄,並把我們的shared庫考入到這個目錄中.這樣整個的項目的目錄就像:
liuxg@liuxg:~/qml/testplugin$ tree -L 3
.
├── backend
│   ├── Testplugin
│   │   ├── backend.cpp
│   │   ├── backend.h
│   │   ├── mytype.cpp
│   │   ├── mytype.h
│   │   ├── qmldir
│   │   └── Testplugin.pro
│   └── tests
│       └── unit
├── libs
│   ├── libs.pro
│   ├── libtestStudent.so
│   └── Student.h
├── manifest.json.in
├── po
│   └── testplugin.liu-xiao-guo.pot
├── testplugin
│   ├── Main.qml
│   ├── testplugin.apparmor
│   ├── testplugin.desktop
│   ├── testplugin.png
│   ├── testplugin.pro
│   └── tests
│       ├── autopilot
│       └── unit
├── testplugin.pro
└── testplugin.pro.user

在上面的顯示中,我們可以看到在libs目錄中除了一個我們看到的那個libtestStudent.so及header文件外,還有一個叫做libs.pro的文件.它的內容如下:

libs.pro

TEMPLATE = lib

load(ubuntu-click)

filetypes = qml png svg js qmltheme jpg qmlproject desktop wav so

OTHER_FILES = filetypes

for(filetype, filetypes) {
  OTHER_FILES += *.$$filetype
}

other_files.path = $${UBUNTU_CLICK_PLUGIN_PATH}
other_files.files = $$OTHER_FILES

INSTALLS += other_files

message(The project1 will be installed in $${UBUNTU_CLICK_PLUGIN_PATH})

在上面的文件中,我們可以通過上面的方法把我們需要的.so文件拷入到我們所需要的目錄中.
最後在我們的"testplugin.pro"文件中需要加入我們的目錄"libs".
SUBDIRS += testplugin \
           backend/Testplugin \
           libs

在我們的"TestPlugin.pro"中,我們需要加入如下的句子:
LIBS += -L$$PWD/../../libs/ -ltestStudent
INCLUDEPATH += $$PWD/../../libs
DEPENDPATH += $$PWD/../../libs

在我們的QML文件中,我們是這樣來調用的:

Main.qml

...
        Button {
            anchors.centerIn: parent
            text: "Test lib"

            onClicked: {
                myType.testlib();
            }
        }
        ...

最終,我們來編譯並部署我們的應用到我們的手機上:

我們可以查看在我們手機中的安裝文件.在我們的desktop中打入如下的命令:
$ adb shell

通過上面的命令進入到手機中,並進入到如下的目錄:
/opt/click.ubuntu.com/testplugin.liu-xiao-guo/current/lib/arm-linux-gnueabihf/

我們可以看到我們所需要的文件已經被成功安裝到該目錄中:

當我們點擊在應用中的按鈕"Test lib"時,我們可以在我們的SDK IDE中看見輸出:

上面輸出的字符串就是我們利用我們的庫來輸出的:
Student student("johnddfsfdfdfds");
     student.display();

整個項目的源碼在https://github.com/liu-xiao-guo/testplugin


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