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ubuntu6.06 ATI顯卡驅動、XGL的安裝與設置步驟四-插件的設置

下面說一下各插件的設置。一般情況下,默認設置就可以了,有些插件如果有特殊要求可以自己修改參數。 先把幾個通用的選項說一下。 Keyboard:鍵盤組合鍵的設置,一般是ctrl, alt, super(win), shift+其他鍵。可以自定義。 Mouse:鼠標和鍵盤的組合鍵。button 下面說一下各插件的設置。一般情況下,默認設置就可以了,有些插件如果有特殊要求可以自己修改參數。

先把幾個通用的選項說一下。

Keyboard:鍵盤組合鍵的設置,一般是ctrl, alt, super(win), shift+其他鍵。可以自定義。

Mouse:鼠標和鍵盤的組合鍵。button number就是鼠標上的按鍵。常用的有 1: 鼠標左鍵,2:鼠標中鍵(即按下滾輪),3:鼠標右鍵,4:滾輪向上,5:滾輪向下。

Screen Edges:鼠標移動到屏幕的某個角落並執行特定操作。

如果有可以更換或添加圖片或者圖標的框,一定要把圖片轉換成png格式,並完整填入圖片所在地址。

General Options

一般設置。Choices中除了TextFilter可以改成best以使窗口鋸齒更平滑外,其他保持默認即可。Commands中可自定義用組合鍵打開的程序或者命令,和Keyboard聯合使用。

比如,你在Commands的Command line 0中填入 gnome-system-monitor,然後在Keyboard找到Run Command 0,把Control、Alt 鉤上,並在Key Name中填入Delete;你就可以用ctrl+alt+delete組合來打開系統監視器了。

Animation Effects

可自己選擇各種效果以及持續時間、波的寬度、波的幅度。grid resolution 越高,分辨率越大,資源占用越多。該插件調用時比較耗資源。

Benchmark

保持默認即可。

Blur

模糊質量可調成fast, best和nonfragment。nonfragment可以自己調節模糊程度,與Numeric Values配合使用。建議只用fast,其他的並不是很好。感覺這個插件非常耗資源,而且是一直都在消耗。關閉後benchmark可以增加100多,而且效果還不如換一個不是非常透明的邊框主題來的好,有不少缺陷。大可把他關閉。

Brightness and Saturation

保持默認。可以更改調節亮度和飽和度的步長。

Crash handler

保持默認。

Desktop Cube

可以鉤上Scale image on top、Skydome、Animate Skydome、Scale image on bottom使立方體更漂亮。頂部、底部的圖片可以更換。

Window Decoration

保持默認。

Fading Windows

保持默認。可以把Visual Bell 和 Urgent鉤上,在某些情況下如系統出問題,msn對話中會使屏幕反復變暗。可在Urgent Count修改變暗的次數。

Minimize Effect

可以把Window Types中的Unknown 鉤上,使右鍵菜單和應用程序菜單有淡入淡出效果。

Move Window

保持默認。

Negtive

保持默認。

Place Windows

保持默認。

Desktop Plane

類似rotate cube的一個插件,不過似乎效果很差,不建議使用。(跟rotate也有一點沖突)

Put

可以自己照著例子修改一下組合鍵。

Implements reflections on decorations

填入一個png圖片的地址即可。不建議使用。

Resize Window

保持默認即可。可以更改resize的模式,有normal、stretch、outline、filled outline。透明度也可以改,我是把兩個都設成75。

Rotate Cube

保持默認即可。可自定義選裝的組合鍵。

Scale

保持默認。可更改平鋪的算法,normal, enhanced, organic。建議將Initiate Window Picker for Current App鍵的F11改成F6,以免和全屏快捷鍵沖突。

Screenshot

保持默認。可以修改圖片的保存目錄。

Shows the desktop

保持默認。可以修改窗口的隱藏方向,在window direction。0是上,1是下,2是左,3是右,4是上下,5是左右。

Set Window Attribs by various criteria

我只會調節透明度、飽和度和亮度。知道其他設置的朋友可否教我一下 Very Happy 。格式是

代碼:

w:窗口類型名:整數

比如:

代碼:

w:Dock:60

w:Unknown:75

w:Splash:75

等等。

Application Switcher

一般保持默認。如果覺得組合鍵不方便,可以自己改。建議鉤上 Auto Rotate和Temp UnMinimize。

Window focus leaves a trial

可以根據需要調節最低透明度、飽和度、亮度。

Water Effect

可以把Title wave on System Bell鉤上,最典型的效果就是在終端按Backspace,就會在標題欄顯示水波紋。另外,可以把initiate 裡面的鍵設成super+w,按住可以看到鼠標周圍有水波紋。該插件被調用時非常耗資源。

Wobbly Windows

該插件比較耗資源。如果有人不喜歡,可以不用把這個插件鉤上。可以修改各種你喜歡的窗口類型,使其擁有凝膠效果,一般默認的即可。不過有些朋友討厭菜單也這樣的,可以把Map Window Types裡的Unknown去掉前面的鉤。可以任意修改各種窗口的彈度系數(Spring K)和摩擦系數(Friction)。另外可以把Grid Resolution(柵格分辨率)調到60,我調到60以上會有部分窗口出現褶皺;Minimun Grid Size可以調到4(越小越精細)。還可以把Keyboard中的Shiver(顫動)設成super+s,按住這兩個鍵,當前窗口會顫動(非常耗資源)。

Zoom Desktop

建議把Filter Linear 鉤上,可使放大時比較平滑。其他保持默認。該插件調用時比較耗資源。
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