事件委托模式是一個比較常用的設計模式,但是Java語言本身沒有對其做一定的封裝,因此實現起來有一定難度(了解原理後很簡單),相比之下.NET就容易了很多。
身為一個Java愛好者,怎麼向這樣一個小困難低頭,但是上網搜索,卻沒發現相關解決方案,得,自己來做一個封裝吧。
其實結合例子更好,那麼我就用一個小例子來引出這種設計模式。
一個班級,有兩類學生,A類:不學習,玩,但是玩的東西不一樣,有的是做游戲,與的是看電視(有點不合理)
B類:放哨的學生,專門看老師的動向,如果老師進班了就立即通知大家。
如此就形成了一個需求,放哨的學生要通知所有玩的學生:老師來了,而不同的學生有不同的反應,有的馬上把電視關閉,有的停止玩游戲。
設計的要求如下,讓A類學生和B類學生完全解耦,即A類完全不知道B類的學生,卻可以通知B類的學生。
代碼及說明如下:
Event 類,定義了一個事件類:
package lnurd.test;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Date;
public class Event {
//要執行方法的對象
private Object object;
//要執行的方法名稱
private String methodName;
//要執行方法的參數
private Object[] params;
//要執行方法的參數類型
private Class[] paramTypes;
public Event(){
}
public Event(Object object,String methodName,Object...args){
this.object=object;
this.methodName=methodName;
this.params=args;
contractParamTypes(this.params);
}
//根據參數數組生成參數類型數組
private void contractParamTypes(Object[] params){
this.paramTypes=new Class[params.length];
for(int i=0;i<params.length;i++){
this.paramTypes[i]=params[i].getClass();
}
}
public Object getObject() {
return object;
}
//若干setter getter省略
public void setParamTypes(Class[] paramTypes) {
this.paramTypes = paramTypes;
}
//執行該 對象的該方法
public void invoke() throws Exception{
Method method=object.getClass().getMethod(this.getMethodName(), this.getParamTypes());
if(null==method){
return;
}
method.invoke(this.getObject(), this.getParams());
}
}
EventHandler類,若干Event類的載體,同時提供一個執行所有Event的方法
package lnurd.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class EventHandler {
//是用一個List
private List<Event> objects;
public EventHandler(){
objects=new ArrayList<Event>();
}
//添加某個對象要執行的事件,及需要的參數
public void addEvent(Object object,String methodName,Object...args){
objects.add(new Event(object,methodName,args));
}
//通知所有的對象執行指定的事件
public void notifyX() throws Exception{
for(Event e : objects){
e.invoke();
}
}
}
放哨的學生:這裡先抽象出一個抽象類,因為放哨的人有盡職盡責的,也有馬馬虎虎的,
但是他們有功能的方法1。增加需要幫忙放哨的學生 2。通知所有需要放哨的學生:老師來了
package lnurd.test;
public abstract class Notifier {
private EventHandler eventHandler=new EventHandler();
public EventHandler getEventHandler() {
return eventHandler;
}
public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) {
this.eventHandler = eventHandler;
}
//增加需要幫忙放哨的學生
public abstract void addListener(Object object,String methodName,Object...args);
//告訴所有要幫忙放哨的學生:老師來了
public abstract void notifyX();
}
接著是放哨人的具體實現了,這裡僅實現兩個
1盡職盡責的放哨人GoodNotifier
2馬馬虎虎的放哨人BadNotifier
package lnurd.test;
public class GoodNotifier extends Notifier {
@Override
public void addListener(Object object, String methodName, Object... args) {
System.out.println("有新的同學委托盡職盡責的放哨人!");
this.getEventHandler().addEvent(object, methodName, args);
}
@Override
public void notifyX() {
System.out.println("盡職盡責的放哨人告訴所有需要幫忙的同學:老師來了");
try{
this.getEventHandler().notifyX();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
//對於BadNotifier代碼類似,不再復述.
接下來是玩游戲的學生:PlayingGameListener
package lnurd.test;
import java.util.Date;
public class PlayingGameListener {
public PlayingGameListener(){
System.out.println("我正在玩游戲 開始時間"+new Date());
}
public void stopPlayingGame(Date date){
System.out.println("老師來了,快回到座位上,結束時間"+date);
}
}
在接下來是看電視的學生WatchingTVListener
package lnurd.test;
import java.util.Date;
public class WatchingTVListener {
public WatchingTVListener(){
System.out.println("我正在看電視 "+new Date());
}
public void stopWatchingTV(Date date){
System.out.println("老師來了,快關閉電視 。 結束時間"+date);
}
}
測試���碼:
//創建一個盡職盡責的放哨者
Notifier goodNotifier=new GoodNotifier();
//創建一個玩游戲的同學,開始玩游戲
PlayingGameListener playingGameListener=new PlayingGameListener();
//創建一個看電視的同學,開始看電視
WatchingTVListener watchingTVListener=new WatchingTVListener();
//玩游戲的同學告訴放哨的同學,老師來了告訴一下
goodNotifier.addListener(playingGameListener, "stopPlayingGame",new Date());
//看電視的同學告訴放哨的同學,老師來了告訴一下
goodNotifier.addListener(watchingTVListener, "stopWatchingTV",new Date());
try{
//一點時間後
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
//老師出現,放哨的人通知所有要幫忙的同學:老師來了
goodNotifier.notifyX();
點評:
1。放哨者完全不知道做游戲者的存在,完全解耦。(當然,功勞歸功於Event和EventHandler,且這兩個類具有通用性)
2。老師來了後游戲者停止游戲回到座位,看電視著關閉電視。(一次通知,執行了不同類的不同方法)
3。擴展性很高,再來一個打籃球的學生就先寫個打籃球學生類,並在測試代碼中告訴放哨者一下就好,放哨者完全沒有變。重用性好