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深入理解C++對象模型

C++對象模型是比較重要的一個知識點,學習C++對象的內存模型,就可以明白C++中的多態原理、類的初始化順序問題、類的大小問題等。

1 C++對象模型基礎

1.1 C++對象中都有哪些東東

C++對象中包括以下內容:

  • 靜態常量
  • 成員變量
  • 成員函數
  • 虛函數
  • 純續函數
  • ...

以下是一個對象的定義:

class Base
{
    static int b_s;
public:
    void function() { }
    virtual void v_function() {
        cout << "Base v_function()" << endl;
    }
private:
    int b_a;
    int b_b;
};

1.2 一個C++對象有多大

  假如使用Base類作為測試,那Base類在內存中占用幾個字節呢?

Windows7 vs2013測試結果:

CentOS7 64位 vim測試結果:

  通過以上兩個測試結果圖分析可知,一個類的占用內存大小由以下成員決定:

  • 其非靜態成員的總和大小
  • 加上任何由於對齊的需求而填補(padding)上去的空間
    • 如果類中只有非靜態成員,比如char c; 則其大小為1。
    • 如果除了char c;外,還有int a; 則其大小為8
  • 加上為了支持virtual而由內部產生的額外負擔

1.3 C++中一些重要的語法糖

  • 靜態常量整數成員(double就不行)在class內部直接初始化
  • 靜態成員只能在類外初始化,且初始化時不加static
  • 基類夠構造函數中調用virtual函數實際調用的是基類中的virtual函數(這點和Java不同)
  • const成員函數:不修改類成員數據

 

2 C++對象內存布局

測試代碼如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
    static int b_s;
public:
    void function() { }
    virtual void v_function() {
        cout << "Base v_function()" << endl;
    }

    int b_a;
    int b_b;
};
int Base::b_s = 0;
int main(int argc, char **argv)
{
    Base base;

    base.b_a = 1;
    base.b_b = 2;
    cout << "size: " << sizeof(base) << endl;

    int *p = (int *) &base;
    cout << *p << endl;
    p++;
    cout << *p << endl;
    p++;
    cout << *p << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

輸出結果為:

  輸出結果中的1和2為類中b_a和b_b成員的值,11459700表示一個地址,改地址包含有虛表的信息。Base類的大致內存布局如下:

2.1 一個空類大小為多少呢

class Empty { };

int main(int argc, char **argv)
{
    Empty empty;
    Empty emptys[10];

    cout << sizeof(empty) << endl;
    cout << sizeof(emptys) << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

輸出結果為:

  空類中什麼都沒有,但是定義一個空類類型的變量(實例),每個實例在內存中都有一個獨一無二的地址,為了達到這個目的,編譯器往往會給一個空類隱含的加一個字節,這樣空類在實例化後在內存得到了獨一無二的地址。

2.2 C++對象繼承體系下的類初始化關系

(1)從太空角度看類初始化順序

  基類初始化 – 子類初始化

(2)從空中角度看類初始化順序

  基類靜態成員 – 子類靜態成員 – 基類成員變量 –基類構造函數 – 子類成員變量 – 子類構造函數

(3)站到地上看類初始化順序

  基類靜態成員 – 子類靜態成員 – (設置v_ptr/基類成員變量 ) –基類構造函數 – (設置v_ptr/子類成員變量) – 子類構造函數

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