上了這麼多年學,我發現一個問題,好象老師都很喜歡點名,甚至點名都成了某些老師的嗜好,一日不點名,就飯吃不香,覺睡不好似的,我就覺得很奇怪,你的課要是講的好,同學又怎麼會不來聽課呢,殊不知:“誤人子弟,乃是犯罪!”啊。
好了,那麼我們現在來看老師這個點名過程是如何實現吧:
1、老規矩,我們先定義老師(Teacher)接口類:
public interface Teacher { public Iterator createIterator(); //點名 }
2、具體的老師(ConcreteTeacher)類是對老師(Teacher)接口的實現:
public class ConcreteTeacher implements Teacher{ private Object[] present = {"張三來了","李四來了","王五沒來"}; //同學出勤集合 public Iterator createIterator(){ return new ConcreteIterator(this); //新的點名 } public Object getElement(int index){ //得到當前同學的出勤情況 if(index<present.length){ return present[index]; } else{ return null; } } public int getSize(){ return present.length; //得到同學出勤集合的大小,也就是說要知道班上有多少人 } }
3、定義點名(Iterator)接口類:
public interface Iterator { void first(); //第一個 void next(); //下一個 boolean isDone(); //是否點名完畢 Object currentItem(); //當前同學的出勤情況 }
4、具體的點名(ConcreteIterator)類是對點名(Iterator)接口的實現:
public class ConcreteIterator implements Iterator{ private ConcreteTeacher teacher; private int index = 0; private int size = 0; public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){ this.teacher = teacher; size = teacher.getSize(); //得到同學的數目 index = 0; } public void first(){ //第一個 index = 0; } public void next(){ //下一個 if(index<size){ index++; } } public boolean isDone(){ //是否點名完畢 return (index>=size); } public Object currentItem(){ //當前同學的出勤情況 return teacher.getElement(index); } }
5、編寫測試類:
public class Test { private Iterator it; private Teacher teacher = new ConcreteTeacher(); public void operation(){ it = teacher.createIterator(); //老師開始點名 while(!it.isDone()){ //如果沒點完 System.out.println(it.currentItem().toString()); //獲得被點到同學的情況 it.next(); //點下一個 } } public static void main(String agrs[]){ Test test = new Test(); test.operation(); } }
6、說明:
A:定義:Iterator模式可以順序的訪問一個聚集中的元素而不必暴露聚集的內部情況。
B:在本例中,老師(Teacher)給出了創建點名(Iterator)對象的接口,點名(Iterator)定義了遍歷同學出勤情況所需的接口。
C:Iterator模式的優點是當(ConcreteTeacher)對象中有變化是,比如說同學出勤集合中有加入了新的同學,或減少同學時,這種改動對客戶端是沒有影響的。