前面文章中介紹了委托相關的概念(http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/113469.htm),委托實例保存這一個或一組操作,程序中將在某個特定的時刻通過委托實例使用這些操作。
如果做過GUI程序開發,可能對上面的描述會比較熟悉。在GUI程序中,單擊一個button會觸發一個click事件,然後會執行一系列的操作,這一系列的操作就被存放在一個委托實例中。
接下來我們就看看事件。
回到前面文章中蘋果和富士康的例子,蘋果將iphone的組裝、包裝和運輸的工作全部委托給了富士康。
根據上面的描述,我們修改了一下代碼,在Apple這個類中加入一個訂單屬性,蘋果只要接到新的訂單,就發送一個通知給富士康,然後富士康就會執行一系列的操作了(組裝、包裝和運輸)。
在主程序中,蘋果將iphone的組裝、包裝和運輸工作委托給了富士康,然後蘋果每次收到訂單,就會通過委托實例"VerdorToAssembleIphone"讓富士康去執行一系列操作。
class Apple { //聲明委托類型 public delegate void AssembleIphoneHandler(int num); public AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone; public void DesignIphone() { Console.WriteLine("Design Iphone By Apple"); } private int orderNum; public int OrderNum { get { return this.orderNum; } set { this.orderNum = value; if (VerdorToAssembleIphone != null) { VerdorToAssembleIphone(this.orderNum); } } } } class Foxconn { //與委托類型簽名相同的方法 public void AssembleIphone(int num) { Console.WriteLine("Assemble {0} Iphone By Foxconn", num); } public void PackIphone(int num) { Console.WriteLine("Pack {0} Ipnone By Foxconn", num); } public void ShipIphone(int num) { Console.WriteLine("Ship {0} Iphone By Foxconn", num); } } class Program { static void Main(string[] args) { Apple apple = new Apple(); Foxconn foxconn = new Foxconn(); apple.VerdorToAssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.AssembleIphone); apple.VerdorToAssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.PackIphone); apple.VerdorToAssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.ShipIphone); apple.OrderNum = 100; Console.Read(); } }
下面我們看下這個例子實現中的問題:
class Program { static void Main(string[] args) { Apple apple = new Apple(); Foxconn foxconn = new Foxconn(); //創建委托實例 apple.AssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.AssembleIphone); apple.AssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.PackIphone); apple.AssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.ShipIphone); apple.DesignIphone(); //委托實例的調用 apple.VerdorToAssembleIphone(99); Console.Read(); } }
為了解決上面兩個問題,出現了事件這個概念,我們要做的改變只是在聲明委托實例的時候加上event關鍵字。
public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;
這時,上面兩處有問題的代碼就會在編譯的時候報錯了。
上面的問題是解決了,但是event關鍵字作用是什麼,事件跟委托有什麼關系,"VerdorToAssembleIphone"怎麼理解?
其實,下面這個語句還是比較難理解的,看到的第一反應就是,委托跟事件到底是什麼關系,event關鍵字跟委托類型"AssembleIphoneHandler"是什麼關系。
public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;
其實,事件可以理解成一個委托的屬性,通過對委托實例的封裝來對委托實例的訪問進行一些限制。下面我們通過IL來查看一下這個個程序,得到下圖。
下面我們就結合IL的查看結果來分析事件到底是什麼。在開始之前,相信大家一定都熟悉屬性(property)這個概念吧,那就讓我們從熟悉的屬性開始分析。
首先來看看我們熟悉的東西,"OrderNum"是我們定義的一個訂單數量的屬性(property),它有一組get/set方法。通過這個屬性的get/set方法,我們可以訪問"orderNum"字段(field)。
通過IL查看"OrderNum"這個屬性,我們可以看到這個屬性對應的get/set方法。
public int32 get_OrderNum() { } public void set_OrderNum(int32 'value') { }
接下來再看"VerdorToAssembleIphone"事件,我們按照屬性的方式去理解事件,從IL的截圖中,可以看到事件中有一對addon/removeon方法來操作我們的委托實例(想想屬性的get/set方法)。
同時,我們看到編譯器給我們生成了一個private的field(如下),從這裡我們可以看到事件"VerdorToAssembleIphone"本質上就是一個委托類型的變量。由於這個變量是private的,也就解釋了為什麼我們在定義事件的類外部不能直接訪問這個變量。
.field private class _1_1_Delegate.Apple/AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone
根據上面的分析,我們可以看到,編譯器幫我們進行了下面的代碼轉換。這樣一來,就相當於通過event關鍵字對委托實例訪問增加了一些限制。
原始的聲明事件的C#代碼:
public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;
編譯器轉換後的代碼:
private AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone; public void add_VerdorToAssembleIphone(AssembleIphoneHandler 'value') { } public void remove_VerdorToAssembleIphone(AssembleIphoneHandler 'value') { }
通過上面的分析,可以了解到事件封裝了委托類型的實例,使得:
其實,上面的例子只是一個簡單的演示。在很多情況下,事件使用過程中都會結合兩個參數:事件源和事件參數。
所以,在事件編程中,可以參考下面一些規范:
通過本文介紹了事件的概念以及原理,解釋了通過事件如何封裝委托實例,並解決委托例子中遇到的兩個問題。
同時了解了事件的使用: