C/C++ 結構體通過指針移位取值代碼示例:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
#pragma pack(1)
typedef struct{
int a;
char x;
int y;
char z[6];
}AAA;
printf("%d\n",sizeof(AAA));
AAA a = {1,'a',2,"bcdef"};
AAA* pa = &a;
int* test1 = (int *)(void *)pa;
char* test2 = (char *)(void *)(test1+1);
int* test3 = (int *)(void *)(test2+1);
char* test4 = (char *)(void *)(test3+1);
printf("%d ",*test1);
printf("%c ",*test2);
printf("%d ",*test3);
printf("%s", test4);
return 0;
#pragma pack()
}
編譯器:visual studio2010
注意事項:
1、指針執行加減法,是將加減數值乘以該指針類型的大小作為移位的位數,因此需要強轉為需要的類型
的指針類型作為運算數。
2、結構體內不能采用字符自動對齊,必須要用#pragma pack編譯制導將對齊最小字符設為1才行,否則
偏移取值運算不能到達指定的位置
《C++ 設計新思維》 下載見 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-07/104850.htm
C++ Primer Plus 第6版 中文版 清晰有書簽PDF+源代碼 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/101227.htm
讀C++ Primer 之構造函數陷阱 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40176.htm
讀C++ Primer 之智能指針 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40177.htm
讀C++ Primer 之句柄類 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40175.htm
將C語言梳理一下,分布在以下10個章節中: