dll通過函數luaL_openlib導出,然後lua使用package.loadlib導入庫函數,基本就是這麼個過程,下面上代碼來說明一切。
#include "stdafx.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#include <math.h>
#pragma comment(lib, "lua51.lib")
static int math_abs(lua_State *L)
{
lua_pushnumber(L, abs((int)luaL_checknumber(L, 1)));
return 1;
}
static int math_cos(lua_State *L)
{
lua_pushnumber(L, cos((double)luaL_checknumber(L, 1)));
return 1;
}
static int math_sin(lua_State *L)
{
lua_pushnumber(L, sin((double)luaL_checknumber(L, 1)));
return 1;
}
static const luaL_reg mathlib[] = {
{ "abs", math_abs },
{ "cos", math_cos },
{ "sin", math_sin },
{ NULL, NULL }
};
static int ShowMessage(lua_State * L)
{
lua_pushnumber(L, 1000);
printf("show message and push 1000 \n");
return -1;
}
#ifdef _WIN32
extern "C" __declspec(dllexport) int luaopen_luadlllib(lua_State* L)
{
#else
extern "C" int luaopen_luadlllib(lua_State* L)
{
#endif // _WIN32
//MessageBox(NULL, TEXT("Register C++ Functions..."), NULL, MB_OK);
luaL_openlib(L, "DY_MATH", mathlib,0);
return 1;
}
---------------------------------------------
--region loadlib.lua
--Date
--此文件由[BabeLua]插件自動生成
--(package.loadlib("./../Debug/libforlua", "luaopen_luadlllib"))()
--(package.loadlib("./../Debug/libforlua.dll", "luaopen_luadlllib"))()
local libpath="./../Debug/libforlua.dll"
local loadlibfunc=package.loadlib(libpath,"luaopen_luadlllib")
loadlibfunc()
function COS(a)
print("called COS in lua script")
return DY_MATH.cos(a)
end
function SIN(a)
print("called SIN in lua script")
return DY_MATH.sin(a)
end
function SHOWMESSAGE()
showmessage()
end
print(COS(60*3.1415926/180))
print("enter a number:")
a = io.read("*number")
--endregion
babelua插件的設置:
示例工程的下載地址:
免費下載地址在 http://linux.linuxidc.com/
用戶名與密碼都是www.linuxidc.com
具體下載目錄在 /2014年資料/9月/19日/Lua入門之三:Lua調用C&C++庫(動態鏈接方式)
下載方法見 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-07/87684.htm
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Lua 語言 15 分鐘快速入門 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/86582.htm
Lua程序設計(第2版)中文 PDF http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81833.htm
Lua程序設計(第二版)閱讀筆記 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81834.htm
NetBSD 將支持用 Lua 腳本開發內核組件 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-02/79527.htm
CentOS 編譯安裝 Lua LuaSocket http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/41105.htm
Lua 的詳細介紹:請點這裡
Lua 的下載地址:請點這裡