64位無符號整型打印方式:
#include<stdio.h>
unsigned long long ll=0x9102928374747474;
void main()
{
printf("**************\n");
printf("%x,%llx\n",ll,ll);
printf("%llu\n",ll);
printf("**************\n");
}
整型不同長度小常識溫故:
d,lx,ld,,lu,這幾個都是輸出32位的
hd,hx,hu,這幾個都是輸出16位數據的,
hhd,hhx,hhu,這幾個都是輸出8位的,
lld,ll,llu,llx,這幾個都是輸出64位的,
printf( "%llu ",.....)
%llu 是64位無符號
%llx才是64位16進制數
Dev-C++下基本數據類型學習小結
環境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項
基本類型包括字節型(char)、整型(int)和浮點型(float/double)。
定義基本類型變量時,可以使用符號屬性signed、unsigned(對於char、int),和長度屬性short、long(對
於int、double)對變量的取值區間和精度進行說明。
下面列舉了Dev-C++下基本類型所占位數和取值范圍:
符號屬性 長度屬性 基本型所占位數 取值范圍 輸入符舉例輸出符舉例
-- --char 8-2^7 ~ 2^7-1 %c%c、%d、%u
signed --char 8-2^7 ~ 2^7-1 %c%c、%d、%u
unsigned -- char 80 ~ 2^8-1 %c%c、%d、%u
[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1%hd
unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1%hu、%ho、%hx
[signed] -- int 32-2^31 ~ 2^31-1 %d
unsigned -- [int] 320 ~ 2^32-1 %u、%o、%x
[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1%ld
unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1%lu、%lo、%lx
[signed] long long[int] 64 -2^63 ~ 2^63-1%I64d
unsigned long long[int] 64 0 ~ 2^64-1%I64u、%I64o、%I64x
-- --float 32+/- 3.40282e+038 %f、%e、%g
-- --double 64+/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g
-- longdouble 96 +/- 1.79769e+308%Lf、%Le、%Lg
幾點說明:
1. 注意! 表中的每一行,代表一種基本類型。“[]”代表可省略。
例如:char、signed char、unsigned char是三種互不相同的類型;
int、short、long也是三種互不相同的類型。
可以使用C++的函數重載特性進行驗證,如:
void Func(char ch) {}
void Func(signed char ch) {}
void Func(unsigned char ch) {}
是三個不同的函數。
2. char/signed char/unsigned char型數據長度為1字節;
char為有符號型,但與signed char是不同的類型。
注意! 並不是所有編譯器都這樣處理,char型數據長度不一定為1字節,char也不一定為有符號型。
3. 將char/signed char轉換為int時,會對最高符號位1進行擴展,從而造成運算問題。
所以,如果要處理的數據中存在字節值大於127的情況,使用unsigned char較為妥當。
程序中若涉及位運算,也應該使用unsigned型變量。
4. char/signed char/unsigned char輸出時,使用格式符%c(按字符方式);
或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整數方式輸出;
輸入時,應使用%c,若使用整數方式,Dev-C++會給出警告,不建議這樣使用。
5. int的長度,是16位還是32位,與編譯器字長有關。
16位編譯器(如TC使用的編譯器)下,int為16位;32位編譯器(如VC使用的編譯器cl.exe)下,int為32
位。
6. 整型數據可以使用%d(有符號10進制)、%o(無符號8進制)或%x/%X(無符號16進制)方式輸入輸出。
而格式符%u,表示unsigned,即無符號10進制方式。
7. 整型前綴h表示short,l表示long。
輸入輸出short/unsigned short時,不建議直接使用int的格式符%d/%u等,要加前綴h。
這個習慣性錯誤,來源於TC。TC下,int的長度和默認符號屬性,都與short一致,
於是就把這兩種類型當成是相同的,都用int方式進行輸入輸出。
8. 關於long long類型的輸入輸出:
"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用於long long int類型(64 bits)輸入輸出的格式符。
而"%I64d"和"%I64u"則是Microsoft VC++庫裡用於輸入輸出__int64類型的格式說明。
Dev-C++使用的編譯器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子項目之一,編譯器核心還是linux下的gcc。
進行函數參數類型檢查的是在編譯階段,gcc編譯器對格式字符串進行檢查,顯然它不認得"%I64d",
所以將給出警告“unknown conversion type character `I' in format”。對於"%lld"和"%llu",gcc理
所當然地接受了。
Mingw32在編譯期間使用gcc的規則檢查語法,在連接和運行時使用的卻是Microsoft庫。
這個庫裡的printf和scanf函數當然不認識linux gcc下"%lld"和"%llu",但對"%I64d"和"%I64u",它則是
樂意接受,並能正常工作的。
9. 浮點型數據輸入時可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf會根據輸入數據形式,自動處理。
輸出時可使用%f(普通方式)、%e/%E(指數方式)或%g/%G(自動選擇)。
10. 浮點參數壓棧的規則:float(4 字節)類型擴展成double(8 字節)入棧。
所以在輸入時,需要區分float(%f)與double(%lf),而在輸出時,用%f即可。
printf函數將按照double型的規則對壓入堆棧的float(已擴展成double)和double型數據進行輸出。
如果在輸出時指定%lf格式符,gcc/mingw32編譯器將給出一個警告。
11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以選擇float的長度,是否與double一致。
12. 前綴L表示long(double)。
雖然long double比double長4個字節,但是表示的數值范圍卻是一樣的。
long double類型的長度、精度及表示范圍與所使用的編譯器、操作系統等有關。