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C語言共用體union的用法舉例

以前在學校學習C語言的時候一直搞不懂那個共用體union有什麼用的。工作之後才發現它的一些妙用,現舉例如下:

1. 為了方便看懂代碼。

比如說想寫一個3 * 3的矩陣,可以這樣寫:

[ 注:下面用紅色部分標記的地方是後來添加上去的]

  1. struct Matrix
  2. {
  3. union
  4. {
  5. struct
  6. {
  7. float _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33;
  8. };
  9. float f[3][3];
  10. }_matrix;
  11. };
  12. struct Matrix m;

這兩個東西共同使用相同的空間,所以沒有空間浪費,在需要整體用矩陣的時候可以用

m._matrix.f (比如說傳參,或者是整體賦值等);需要用其中的幾個元素的時候可以用m._matrix._f11那樣可以避免用m.f[0][0](這樣不大直觀,而且容易出錯)。

2. 用在強制類型轉換上(比強制類型轉換更加容易看懂)

下面舉幾個例子:

(1). 判斷系統用的是big endian 還是 little endian(其定義大家可以到網上查相關資料,此略)

  1. #define TRUE 1
  2. #define FALSE 0
  3. #define BOOL int
  4.  
  5. BOOL isBigEndian()
  6. {
  7. int i = 1; /* i = 0x00000001*/
  8. char c = *(char *)&i; /* 注意不能寫成 char c = (char)i; */
  9. return (int )c != i;
  10. }

如果是little endian字節序的話,那個i = 1;的內存從小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00 0x00,如是,按照i的起始地址變成按照char *方式(1字節)存取,即得c = 0x01;

反之亦然

也許看起來不是很清晰,下面來看一下這個:

  1. BOOL isBigEndian()
  2. {
  3. union
  4. {
  5. int i;
  6. char c;
  7. }test;
  8. test.c = 2;
  9. return test.i != 2;
  10. }

這裡用的是union來控制這個共享布局,有個知識點就是union裡面的成員c和i都是從低地址開始對齊的。同樣可以得到如此結果,而且不用轉換,清晰一些。

什麼,不覺得清晰??那再看下面的例子: 

 

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