觀察者模式Lua實現
--[[
抽象主題(Subject)角色:主題角色把所有對觀察考對象的引用保存在一個聚集裡, 每個主題都可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供一個接口,可以增加和刪除觀察者對 象,主題角色又叫做抽象被觀察者(Observable)角色,一般用一個抽象類或者一個接口實現。
抽象觀察者(Observer)角色:為所有的具體觀察者定義一個接口,在得到主題的通知時更新自己。這個接口叫做更新接口。抽象觀察者角色一般用一個抽象類或者一個接口實現。在這個示意性的實現中,更新接口只包含一個方法(即Update()方法),這個方法叫做更新方法。
具體主題(ConcreteSubject)角色:將有關狀態存入具體現察者對象;在具體主題的內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色又叫做具體被觀察者角色(Concrete Observable)。具體主題角色通常用一個具體子類實現。
具體觀察者(ConcreteObserver)角色:存儲與主題的狀態自恰的狀態。具體現察者角色實現抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。如果需要,具體現察者角色可以保存一個指向具體主題對象的引用。具體觀察者角色通常用一個具體子類實現。
]]--
Subject = {}
function Subject:new(o)
o = o or {}
setmetatable(o,self)
self.__index = self
return o
end
ConcreteSubject = Subject:new()
function ConcreteSubject:Attach(theconcreteobserver)
if self.observers == nil then
self.observers = {}
end
table.insert(self.observers,theconcreteobserver)
end
function ConcreteSubject:Detach(theconcreteobserver)
for k, v in pairs(self.observers) do
if v == theconcreteobserver then
table.remove(self.observers,k)
break
end
end
end
function ConcreteSubject:Notify()
for _, v in pairs(self.observers) do
v:Update()
end
end
Observer = {}
function Observer:new(o)
o = o or {}
setmetatable(o,self)
self.__index = self
return o
end
ConcreteObserver = Observer:new()
function ConcreteObserver:new(s,n)
o = {}
setmetatable(o,self)
self.__index = self
o.subject = s
o.observername = n
return o
end
function ConcreteObserver:Update()
print("陳冠稀大喊:"..self.observername.."!!"..self.subject.subjectstate)
end
s = ConcreteSubject:new()
s:Attach(ConcreteObserver:new(s,"張伯芝"))
zhongxintong = ConcreteObserver:new(s,"鐘欣同")
chenwenyuan = ConcreteObserver:new(s,"陳文援")
s:Attach(zhongxintong)
s:Attach(chenwenyuan)
s.subjectstate = "謝霆瘋來了,快躲起來!!"
s:Notify()
s:Detach(zhongxintong)
s:Detach(chenwenyuan)
s.subjectstate = "謝霆瘋走了,快回家!!"
s:Notify()
交流群:315249378
Lua 的詳細介紹:請點這裡
Lua 的下載地址:請點這裡