使用hello-gl2建立ndk-gdb環境
孔子曰,學而不思則罔,思而不學則殆,對於程序員來說,則是,讀而不調則罔,調而不思則殆。所以,學習要知行合一,程序員則是讀調合一。Dos時代,大家都知道debug對普通的匯編程序而言太重要,對於一般C程序也是非常重要的。而linux時代,gdb提供了更強大的功能。
Android是從linux進化而來,gdb是否可以使用呢?特別是對於jni的C/C++程序,答曰,可以的。下面我們以hello-gl2為例子,我們試著完成類似dos和字符linux下debug程序。
1,安裝64位Ubuntu 10.04,安裝jdk/sdk/eclipse/ndk
2,編譯libgl2jni.so,使用參數NDK_DEBUG=1
3,打開eclipse,導入工程到eclipse
在左邊packages欄,點擊鼠標右鍵,選擇import
選擇Existing Projects into Workspace,點擊next
選擇Browse,指定hello-gl2的目錄
4,單擊finish完成導入
5,為了調試方便我們對代碼稍做修改
GL2JNILib.java去掉System.loadLibrary("gl2jni");
GL2JNIActivity.java添加如下代碼
Log.e("zcfdebug", "Now we will wait for 5 s");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Log.e("zcfdebug", "Now we finish waiting for 5 s");
super.onCreate(icicle);
6,連接上設備,運行試試看。
7,運行../../ndk-gdb --verbose --launch=com.android.gl2jni.GL2JNIActivity
8,設置斷點,br Java_com_android_gl2jni_GL2JNILib_init
9,按C繼續運行,可以看出,程序已經停在我們需要停止的地方。
至此,環境完全搭建完成,你可以像本地一樣的調試程序了。
這是有源碼的情況,如果沒有源碼怎麼辦?Dos下面,我們可以使用debug xxx.exe,Android下面可以嗎。答案是肯定的,我們只需要做一些工作來欺騙ndk-gdb腳本就可以了。
1,在sample目錄下建立一個test目錄,把hello-gl2目錄下的最終apk文件copy到test目錄下
2,使用apktool解包GL2JNIActivity.apk
3,把目錄GL2JNIActivity拷貝到上一級目錄下面
4,修改AndroidManifest.xml,添加<uses-sdk android:minSdkVersion="5"/>
5,重命名lib目錄為libs
6,從hello-gl2/libs/armeabi/目錄下拷貝gdb.setup和gdbserver兩個程序到test/libs/armeabi/
7,建立./obj/local/armeabi目錄,並cp libs/armeabi/libgl2jni.so obj/local/armeabi/
8,偽裝jni目錄,從任意sample目錄下copy jni目錄過來都可以。
9,完成之後,安裝程序adb install GL2JNIActivity.apk
10,把目標機/data/data/com.android.gl2jni/lib目錄屬性改為可讀寫,要試具體機器實施
1)adb shell
2)Shell下執行mount
root@android:/ # mount
rootfs / rootfs ro,relatime 0 0
tmpfs /dev tmpfs rw,nosuid,relatime,mode=755 0 0
devpts /dev/pts devpts rw,relatime,mode=600 0 0
proc /proc proc rw,relatime 0 0
sysfs /sys sysfs rw,relatime 0 0
debugfs /sys/kernel/debug debugfs rw,relatime 0 0
none /acct cgroup rw,relatime,cpuacct 0 0
tmpfs /mnt/asec tmpfs rw,relatime,mode=755,gid=1000 0 0
tmpfs /mnt/obb tmpfs rw,relatime,mode=755,gid=1000 0 0
none /dev/cpuctl cgroup rw,relatime,cpu 0 0
emmc@android /system ext4 ro,noatime,user_xattr,commit=1,barrier=1,nodelalloc,data=journal,noauto_da_alloc 0 0
emmc@usrdata /data ext4 rw,nosuid,nodev,noatime,user_xattr,barrier=1,data=ordered,noauto_da_alloc 0 0
emmc@cache /cache ext4 rw,nosuid,nodev,noatime,user_xattr,barrier=1,data=ordered,noauto_da_alloc 0 0
/dev/block/vold/179:4 /mnt/sdcard vfat rw,dirsync,nosuid,nodev,noexec,relatime,uid=1000,gid=1015,fmask=0702,dmask=0702,allow_utime=0020,codepage=cp437,iocharset=iso8859-1,shortname=mixed,utf8,errors=remount-ro 0 0
/dev/block/vold/179:4 /mnt/secure/asec vfat rw,dirsync,nosuid,nodev,noexec,relatime,uid=1000,gid=1015,fmask=0702,dmask=0702,allow_utime=0020,codepage=cp437,iocharset=iso8859-1,shortname=mixed,utf8,errors=remount-ro 0 0
tmpfs /mnt/sdcard/.android_secure tmpfs ro,relatime,size=0k,mode=000 0 0
/dev/block/dm-1 /mnt/asec/com.example.hellojni-1 vfat ro,dirsync,nosuid,nodev,relatime,uid=1000,fmask=0222,dmask=0222,codepage=cp437,iocharset=iso8859-1,shortname=mixed,utf8,errors=remount-ro 0 0
/dev/block/dm-0 /mnt/asec/com.android.gl2jni-1 vfat ro,dirsync,nosuid,nodev,relatime,uid=1000,fmask=0222,dmask=0222,codepage=cp437,iocharset=iso8859-1,shortname=mixed,utf8,errors=remount-ro 0 0
3)mount -o rw,remount /mnt/asec/com.android.gl2jni-1
4)chmod 777 /mnt/asec/com.android.gl2jni-1
11,把gdbserver push到/data/data/com.android.gl2jni/lib
adb push ./libs/armeabi/libgl2jni.so /data/data/com.android.gl2jni/lib/
12,執行../../ndk-gdb --verbose --launch=com.android.gl2jni.GL2JNIActivity,順利進入debug模式
13,在ida pro中間打開libgl2jni.so,找到我們趕興趣的函數
14,加斷點
注意,和上面有源碼調試不一樣,沒有行號信息。
15,至此後面操作幾乎和有源碼一樣了。
全部ok。
我們可以在Android上和dos linux一樣debug了。
使用hello-gl2建立ndk-gdb環境(有源碼和無源碼調試環境) 圖文版下載:
免費下載地址在 http://linux.linuxidc.com/
用戶名與密碼都是www.linuxidc.com
具體下載目錄在 /2013年資料/6月/13日/使用hello-gl2建立ndk-gdb環境(有源碼和無源碼調試環境)
更多Android相關信息見Android 專題頁面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=11