在ios開發中,肯定會碰到需要截取部分圖片的情況。
最終的效果類似這樣:
寫了個最簡單的讀取圖片並顯示的代碼,打算以此為開始,逐漸實現截取部分圖片的功能。
代碼主要是,在控制器代碼中:
- (void)loadView {
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation: UIStatusBarAnimationSlide];
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"1.jpg"];
UIImageView *contentView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
[contentView setImage:image];
self.view=[[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
[self.view addSubview:contentView];
}
另外,應該有一個名為1.jpg的768×1024的圖片(我這裡是iPad)。
可以認為截取整個圖片是截取部分圖片的一個特例。對ios不熟嘛,因此打算很謹慎的推進。截取整個圖片可以減少中間的復雜性。
根據API,摸索著寫了一個示例,效果出乎意料:
代碼:
- (void)loadView {
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation: UIStatusBarAnimationSlide];
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"1.jpg"];
UIImageView *contentView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
//[contentView setImage:image];
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 768, 1024);//創建矩形框
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);//根據size大小創建一個基於位圖的圖形上下文
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();//獲取當前quartz 2d繪圖環境
CGContextClipToRect( currentContext, rect);//設置當前繪圖環境到矩形框
CGContextDrawImage(currentContext, rect, image.CGImage);//繪圖
UIImage *cropped = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//獲得圖片
UIGraphicsEndImageContext();//從當前堆棧中刪除quartz 2d繪圖環境
contentView.image=cropped;
self.view=[[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]];
[self.view addSubview:contentView];[cropped release];
}
這個代碼說明了兩點:
問題應該出在坐標系上。下面畫了一個quartz 2d的坐標系,坐標原點在左下角:
因此以這個坐標系取圖形,就會有轉向180°的效果。