iOS中如果我們只有一次讀取一張圖片或者一個視頻(或拍一張照片/視頻)的需求,那麼我們用 UIImagePickerController 就可以搞定。但是很多時候我們需要一次性從PhotoLibrary讀取多個照片或者視頻,這時候我們就需要另辟蹊徑了,好在apple為我們提供了相應的接口。
在開始coding之前我們想要認識幾個類:
ALAssetsLibrary:代表整個PhotoLibrary,我們可以生成一個它的實例對象,這個實例對象就相當於是照片庫的句柄。
ALAssetsGroup:照片庫的分組,我們可以通過ALAssetsLibrary的實例獲取所有的分組的句柄。
ALAsset:一個ALAsset的實例代表一個資產,也就是一個photo或者video,我們可以通過他的實例獲取對應的subnail或者原圖等等。
還需要了解的一個東東就是blocks,apple在iOS 4.0以後大量出現了這玩意兒,有使用越來越廣的意思,不過這玩意兒確實好用。關於這玩意兒的內容我在這裡不多講,關注我的博客我會細講。
對於本文的需求,我們讀取group和每個asset都是異步的,但是我們現在用blocks我們可以在一個函數裡面搞定。所以blocks確實很方便。
下面直接看代碼吧:
- ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc]init];//生成整個photolibrary句柄的實例
- NSMutableArray *mediaArray = [[NSMutableArray alloc]init];//存放media的數組
- [assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {//獲取所有group
- [group enumerateAssetsUsingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {//從group裡面
- NSString* assetType = [result valueForProperty:ALAssetPropertyType];
- if ([assetType isEqualToString:ALAssetTypePhoto]) {
- NSLog(@"Photo");
- }else if([assetType isEqualToString:ALAssetTypeVideo]){
- NSLog(@"Video");
- }else if([assetType isEqualToString:ALAssetTypeUnknown]){
- NSLog(@"Unknow AssetType");
- }
-
- NSDictionary *assetUrls = [result valueForProperty:ALAssetPropertyURLs];
- NSUInteger assetCounter = 0;
- for (NSString *assetURLKey in assetUrls) {
- NSLog(@"Asset URL %lu = %@",(unsigned long)assetCounter,[assetUrls objectForKey:assetURLKey]);
- }
-
- NSLog(@"Representation Size = %lld",[[result defaultRepresentation]size]);
- }];
- } failureBlock:^(NSError *error) {
- NSLog(@"Enumerate the asset groups failed.");
- }];
剩下的就是怎麼從每個asset獲取相應的subnail或者原圖或者其他信息了。It's very easy.