C++中有很多中key-value形式的容器,map/hash_map/unordered_map/vector_map。下面講述各個map的使用及其區別。
首先,map的基本使用方法如下:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
typedef std::map<int, string> Map;
typedef Map::iterator MapIt;
int main()
{
Map *map = new Map();
int key;
string value;
while(cin>>key>>value)
{
map->insert(make_pair(key, value));
}
for(MapIt it = map->begin(); it != map->end(); ++it)
cout<<"key:"<<it->first<<" value:"<<it->second<<endl;
delete map;
return 0;
}
map使用紅黑樹實現。查找時間在O(lg(n))-O(2*log(n))之間,構建map花費的時間比較長,因而,map使用於那種插入和查詢混合的情況。如果是先插入後查詢的情況,可以考慮使用vector_map.
vector_map在C++中沒有實現,想使用可以自己實現。其基本思想在於使用vector來保存數據,插入完成後進行排序,然後使用而分查找進行查詢。這樣在先插入後查詢的條件下,性能會比map好很多。原因主要在一下幾個方面。
map的key可以是自定義數據結構,但是需要重載<運算符。如下代碼所示:
typedef struct _Key
{
_Key(int *p, int l)
{
len_ = l;
for(int i = 0; i < l; ++i)
p_[i] = p[i];
}
bool operator<(const _Key &rs) const
{
if(len_ == rs.len_)
{
for(int i = 0; i < len_; ++i)
return p_[i] < rs.p_[i];
return false;
}
else
return len_ < rs.len_;
}
int p_[MaxLen];
int len_;
}Key;
typedef std::map<Key, vector<int> *> MyMap;