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OpenCV在兩點間畫箭頭的方法

在OpenCV中沒有可以直接畫箭頭的方法,但是可以利用cvline方法來解決畫箭頭的問題。畫箭頭非常常用,在圖像中標定運動方向中經常用到,如光流法等。

以下是解決方案。

  1.        double alpha_angle;//弧度   
  2.        CvScalar line_color;  
  3. line_color = CV_RGB(0,0,255);  
  4.   
  5. cv::Point  pt1 = cvPoint(5,5);//起點   
  6. cv::Point  pt2 = cvPoint(5,36); //終點   
  7. cvLine(src,pt1,pt2,CV_RGB(0,0,255),1,8,0);//起點和終點間畫直線   
  8.   
  9.   
  10. float xx=pt2.x-pt1.x;  
  11. float yy=pt2.y-pt1.y;  
  12.   
  13.  if(xx<ZERO && xx>-ZERO)//ZERO是坐標的原點   
  14.           alpha_angle = pi/2;  
  15.         else  
  16.           alpha_angle = abs(atan(yy/xx));  
  17.     //調整角度   
  18.     if(xx<0 && yy>0) alpha_angle = pi - alpha_angle ;  
  19.     if(xx<0 && yy<0) alpha_angle = pi + alpha_angle ;  
  20.     if(xx>0 && yy<0) alpha_angle = 2*pi - alpha_angle ;  
  21.   
  22.    
  23.     CvPoint p;//pt2是箭頭的尖角頂點,而p是箭頭兩邊的點。箭頭是由p-pt2和pt2-p的兩條線段(p賦了兩次不同的值,前後不是一個點),以及pt1-pt2構成的。總共是三條線段。   
  24.     p.x = (int) (pt2.x + 6 * cos(alpha_angle - pi / 4*3));  
  25.     p.y = (int) (pt2.y + 6 * sin(alpha_angle - pi / 4*3));  
  26.     cvLine( src, p, pt2, line_color, 1, CV_AA, 0 );//p-pt2線段1   
  27.     p.x = (int) (pt2.x + 6 * cos(alpha_angle + pi / 4*3));  
  28.     p.y = (int) (pt2.y + 6 * sin(alpha_angle + pi / 4*3));  
  29.     cvLine( src, p, pt2, line_color, 1, CV_AA, 0 );//p-pt2線段2  
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