Bitmap圖片太大,會造成內存溢出。一般的都有圖片預覽機制,就是得到一張尺寸小一點的圖片。
這裡所謂的縮小尺寸可不是指在layout中設置一下寬高使圖片縮小(其實質還是一張占內存大圖),而是實實在在的將圖片本身縮小,減小內存占用。
以下是方法,詳細說明都在注釋裡了:
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- private Bitmap revitionImageSize(String path, int size) throws IOException {
- // 取得圖片
- InputStream temp = this.getAssets().open(path);
- BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
- // 這個參數代表,不為bitmap分配內存空間,只記錄一些該圖片的信息(例如圖片大小),說白了就是為了內存優化
- options.inJustDecodeBounds = true;
- // 通過創建圖片的方式,取得options的內容(這裡就是利用了java的地址傳遞來賦值)
- BitmapFactory.decodeStream(temp, null, options);
- // 關閉流
- temp.close();
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- // 生成壓縮的圖片
- int i = 0;
- Bitmap bitmap = null;
- while (true) {
- // 這一步是根據要設置的大小,使寬和高都能滿足
- if ((options.outWidth >> i <= size)
- && (options.outHeight >> i <= size)) {
- // 重新取得流,注意:這裡一定要再次加載,不能二次使用之前的流!
- temp = this.getAssets().open(path);
- // 這個參數表示 新生成的圖片為原始圖片的幾分之一。
- options.inSampleSize = (int) Math.pow(2.0D, i);
- // 這裡之前設置為了true,所以要改為false,否則就創建不出圖片
- options.inJustDecodeBounds = false;
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- bitmap = BitmapFactory.decodeStream(temp, null, options);
- break;
- }
- i += 1;
- }
- return bitmap;
效果圖:
以下是工程文件:
Bitmap圖片壓縮大小源碼下載
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具體下載目錄在 /2012年資料/7月/30日/Android編程之Bitmap圖片壓縮大小