銷毀緩存首先要保證的一點就是緩存當中所有的對象都是空閒的,也就是之前分配出去的對象都已經釋放回來了,其主要的步驟如下
1.將緩存從cache_chain鏈表中刪除
2.將本地高速緩存、alien高速緩存和共享本地高速緩存中的對象都釋放回slab並釋放所有的free鏈表,然後判斷full鏈表以及partial鏈表是否都為空,如果有一個不為空說明存在非空閒slab,也就是說有對象還未釋放,此時無法銷毀緩存,重新將緩存添加到cache_chain鏈表中
3.確定所有的slab都為空閒狀態後,將緩存涉及到的所有描述符都釋放(這些描述符都是保存在普通高速緩存中的)
相關閱讀:
Linux Slab分配器(一)--概述 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/62965.htm
Linux Slab分配器(二)--初始化 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/62966.htm
Linux Slab分配器(三)--創建緩存 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/63109.htm
Linux Slab分配器(四)--分配對象 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/63138.htm
Linux Slab分配器(五)--釋放對象 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/63167.htm
Linux Slab分配器(六)--創建slab和銷毀slab http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/63229.htm
負責銷毀緩存的函數為kmem_cache_destroy()
- void kmem_cache_destroy(struct kmem_cache *cachep)
- {
- BUG_ON(!cachep || in_interrupt());
-
- /* Find the cache in the chain of caches. */
- get_online_cpus();
- mutex_lock(&cache_chain_mutex);
- /*
- * the chain is never empty, cache_cache is never destroyed
- */
- /*將cache從cache_chain中刪除*/
- list_del(&cachep->next);
-
- /*釋放完free鏈表,如果FULL鏈表或partial鏈表中還有slab,說明還有對象處於分配狀態
- 因此不能銷毀該緩存!*/
- if (__cache_shrink(cachep)) {
- slab_error(cachep, "Can't free all objects");
- /*重新將緩存添加到cache_chain鏈表中*/
- list_add(&cachep->next, &cache_chain);
- mutex_unlock(&cache_chain_mutex);
- put_online_cpus();
- return;
- }
-
- if (unlikely(cachep->flags & SLAB_DESTROY_BY_RCU))
- rcu_barrier();
-
- /*釋放cache所涉及到的各個描述符的存儲對象*/
- __kmem_cache_destroy(cachep);
- mutex_unlock(&cache_chain_mutex);
- put_online_cpus();
- }
- static int __cache_shrink(struct kmem_cache *cachep)
- {
- int ret = 0, i = 0;
- struct kmem_list3 *l3;
-
- /*將本地高速緩存,share本地高速緩存以及alien高速緩存的空閒對象釋放slab*/
- drain_cpu_caches(cachep);
-
- check_irq_on();
- for_each_online_node(i) {
- l3 = cachep->nodelists[i];
- if (!l3)
- continue;
- /*銷毀空閒鏈表中的slab*/
- drain_freelist(cachep, l3, l3->free_objects);
-
- /*判斷full和partial是否為空,有一個不為空則ret就為1*/
- ret += !list_empty(&l3->slabs_full) ||
- !list_empty(&l3->slabs_partial);
- }
- return (ret ? 1 : 0);
- }