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android opensource: 源碼開發基礎

下載 Android 源碼之後,接下來就是學習或者進行開發。

在開發之前,談一些開發必備知識或者工具,工欲善其事必先利其器嘛!

在博客 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-05/59703.htm 中基本上說了開發使用工具。

但是我們如何使用模擬器開發呢?!

當然你去刪除或者增加app到模擬器就不可以按常規來操作了,花 5 -10 分鐘了解一下,如果你有需要。

0. 編譯源碼

直接在下載的源碼根目錄下面,執行:

source  build/envsetup.sh

make   -j4

1. 設置變量

設置好 android 模擬器的環境變量,以便於在任何路徑下面就可以使用 emulator、adb 命令。

創建一個模擬器設備,這裡為 HVGA2.3

2. 啟動模擬器

emulator  -avd  HVGA2.3  -partition-size  256

注意:不要將之前創建的模擬器設備名稱寫錯,否則,你會得到這樣的錯誤:

PANIC: Could not open: /home/mark/.android/avd/HVGA2.3.ini

終端執行上面的命令啟動模擬器。然後執行:

adb remount

3. push apk

這裡假設把 Gallery3D.apk push 到指定目錄。

adb -e push

/out/target/product/generic/system/app/Gallery3D.apk    /system/app

4. 刪除某個文件

使用 adb shell 然後進入相關目錄,rm 即可!

5. 編譯模塊

如果修改了某個模塊,比如修改了 Gallery3D,那麽這樣做即可:

mmm   -j4   /source2.3.7/packages/apps/Gallery3D

或者:

cd  source2.3/packages/apps/Gallery3D

mm   -j4

6. 編譯源碼導入 emulator

模塊編譯或者系統編譯之後,需要查看一下自己修改的效果,需要將×img文件導入模擬器。

編譯成功之後,在源碼目錄會產生 out 目錄,在 /out/target/product/generic 下面可以看見很多 img 文件,

執行下面命令即可導入 emulator :

cd   src/out/target/product/generic

emulator  -system  system.img  -data  userdata.img  -ramdisk  ramdisk.img

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