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HTML5是如何使用鼠標滾輪事件的

你我都知道在HTML5網頁中添加鼠標滾輪事件能夠更好的讓用戶與網頁進行交互操作。而在HTML5中,鼠標滾輪並不僅僅就只能上下滑動網頁,實際上你還可以依靠這個完成更多的功能,比如視野平面的放大與縮小。


看看實際演示效果 

大部分浏覽器都是支持鼠標滾輪事件的,所以你可以先訂閱鼠標滾輪事件的方法,每當事件被觸發時,你能獲取一個名為 wheelDelta 的屬性,它代表剛才鼠標滾輪改變的大小,其中正值表示滾輪往下滑動,負值表示滾輪往上滑動。數值的絕對值越大,滑動范圍越大。
但不幸的是依然有一款浏覽器是不支持鼠標滾輪事件的。那就是FireFox。Mozilla 已經實現了一個名為"DOMMouseScroll"的事件的處理,它會傳遞一個名為 event 且附帶了名為 detail 屬性的事件參數過來,然而,這個 detail 屬性不同於 wheelDelta,它只能返回正值,即只能堅持鼠標滾輪向下滾動的值。
你應該特別注意一下,Apple公司在Safari浏覽器中也禁用了鼠標滾動控制頁面上下滑動,但是此功能依然在webkit引擎中正常使用的,所以你寫的代碼是不會觸發什麼問題的。
添加鼠標滾輪事件處理方法 首先我們在網頁中添加一個圖片,待會就能用鼠標滾輪控制此圖片的縮放   1 <img id="myimage" src="myimage.jpg" alt="my image" />


現在來添加鼠標滾輪事件處理代碼

  1 var myimage = document.getElementById("myimage"); 2 if (myimage.addEventListener) { 3     // IE9, Chrome, Safari, Opera 4     myimage.addEventListener("mousewheel", MouseWheelHandler, false); 5     // Firefox 6     myimage.addEventListener("DOMMouseScroll", MouseWheelHandler, false); 7 } 8 // IE 6/7/8 9 else myimage.attachEvent("onmousewheel", MouseWheelHandler);


為了讓不同浏覽器都能支持的處理做法

在下面這個案例中,我們將對Firefox的detail值取反然後返回1或者-1的其中一個

  1 function MouseWheelHandler(e) { 2     // cross-browser wheel delta 3     var e = window.event || e; // old IE support 4     var delta = Math.max(-1, Math.min(1, (e.wheelDelta || -e.detail)));


現在我們直接決定圖片的大小范圍。以下代碼將圖片的寬度范圍設置在50-800個像素之間

  1     myimage.style.width = Math.max(50, Math.min(800, myimage.width + (30 * delta))) + "px"; 2     return false; 3 }


最後一點,我們在方法中返回false是為了終止標准的鼠標滾輪事件處理,以防它上下滑動網頁。
查看實際演示

忘了說,上面的代碼在任何浏覽器都是運行正常的,包括IE6,7,8。但是Safari用戶就沒法看到什麼實際東西了:(

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