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Android開發經驗之點擊圖片判斷是否在圖片范圍之內

  1. package xiaosi.grivaty;  
  2.   
  3. import Android.content.Context;  
  4. import android.graphics.Bitmap;  
  5. import android.graphics.BitmapFactory;  
  6. import android.graphics.Canvas;  
  7. import android.graphics.Rect;  
  8. import android.view.MotionEvent;  
  9. import android.view.View;  
  10.   
  11. public class Rects extends View  
  12. {  
  13.   
  14.     private Bitmap bitmap = null;  
  15.     private float x,y;  
  16.     public Rects(Context context)  
  17.     {  
  18.         super(context);  
  19.     }  
  20.   
  21.     @Override  
  22.     protected void onDraw(Canvas canvas)  
  23.     {  
  24.         super.onDraw(canvas);  
  25.         bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.v);  
  26.         canvas.drawBitmap(bitmap, 00null);  
  27.           
  28.         //創建和位圖一樣位置的Rect   
  29.         Rect rect = new Rect(00, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());  
  30.         if(rect.contains((int)x, (int)y)){  
  31.             System.out.println("范圍之內");  
  32.         }  
  33.         else{  
  34.             System.out.println("范圍之外");  
  35.         }  
  36.         System.out.println("圖片寬度:" + bitmap.getWidth() + "圖像高度:" + bitmap.getHeight());  
  37.         System.out.println("點擊X:" + x + "點擊Y:" + y);  
  38.     }  
  39.   
  40.     @Override  
  41.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)  
  42.     {  
  43.         if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)  
  44.         {  
  45.             x = event.getX();  
  46.             y = event.getY();  
  47.             // 重繪   
  48.             invalidate();  
  49.         }  
  50.         return true;  
  51.     }  
  52.       
  53. }  

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