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Android開發經驗之在圖片上隨意點擊移動文字

只要在圖片范圍之內,文字可隨意點擊移動。

  1. package xiaosi.GetTextImage;  
  2.   
  3.   
  4. import Android.content.Context;  
  5. import android.content.res.Resources;  
  6. import android.graphics.Bitmap;  
  7. import android.graphics.BitmapFactory;  
  8. import android.graphics.Canvas;  
  9. import android.graphics.Paint;  
  10. import android.util.DisplayMetrics;  
  11. import android.view.MotionEvent;  
  12. import android.view.View;  
  13. import android.view.WindowManager;  
  14.   
  15. public class GetTextImage extends View  
  16. {  
  17.     private float x = 20, y = 40;  
  18.     private static float windowWidth;  
  19.     private static float windowHeight;  
  20.     private static float left = 0;      //圖片在屏幕中位置X坐標   
  21.     private static float top = 0;       //圖片在屏幕中位置Y坐標   
  22.     private String str = "我愛你";  
  23.     private DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();  //用於獲取屏幕的高度和寬度   
  24.     private WindowManager windowManager;  
  25.     private Bitmap newbitmap;  
  26.   
  27.     public GetTextImage(Context context)  
  28.     {  
  29.         super(context);  
  30.         windowManager = (WindowManager) context  
  31.                 .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  
  32.         //屏幕的寬度   
  33.         windowWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();  
  34.         //屏幕的高度   
  35.         windowHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();  
  36.     }  
  37.   
  38.     public void onDraw(Canvas canvas)  
  39.     {  
  40.         Resources res = getResources();  
  41.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.b);  
  42.         newbitmap = getTextImage(bmp, str, x, y);  
  43.         canvas.drawBitmap(newbitmap, 00null);  
  44.     }  
  45.     /** 
  46.      * 返回值: Bitmap 參數:原圖片,文字 功能: 根據給定的文字生成相應圖片 
  47.      *  
  48.      * @param originalMap  
  49.      * @param text  文字 
  50.      * @param x  點擊的X坐標 
  51.      * @param y  點擊的Y坐標 
  52.      * @return 
  53.      */  
  54.     public static Bitmap getTextImage(Bitmap originalMap, String text, float x,  
  55.             float y)  
  56.     {  
  57.         float bitmapWidth = originalMap.getWidth();  
  58.         float bitmapHeight = originalMap.getHeight();  
  59.         // 定義畫布   
  60.         Canvas canvas = new Canvas(originalMap);  
  61.         // 定義畫筆   
  62.         Paint paint = new Paint();  
  63.         //獲得文本的長度(像素)   
  64.         float textWidth = paint.measureText(text);   
  65.         canvas.drawBitmap(originalMap, 00null);  
  66.           
  67.         // 如果圖片寬度小於屏幕寬度   
  68.         if (left + bitmapWidth < windowWidth)  
  69.         {  
  70.             // 右邊界   
  71.             if (x >= left + bitmapWidth - textWidth)  
  72.             {  
  73.                 x = left + bitmapWidth - textWidth;  
  74.             }  
  75.             // 左邊界   
  76.             else if (x <= left)  
  77.             {  
  78.                 x = left;  
  79.             }  
  80.         }  
  81.         else  
  82.         {  
  83.             // 右邊界   
  84.             if (x >= windowWidth - textWidth)  
  85.             {  
  86.                 x = windowWidth - textWidth;  
  87.             }  
  88.             // 左邊界   
  89.             else if (x <= 0)  
  90.             {  
  91.                 x = 0;  
  92.             }  
  93.         }  
  94.         // 如果圖片高度小於屏幕高度   
  95.         if (top + bitmapHeight < windowHeight)  
  96.         {  
  97.             // 下   
  98.             if (y >= top + bitmapHeight)  
  99.             {  
  100.                 y = top + bitmapHeight;  
  101.             }  
  102.             // 上   
  103.             else if (y <= top + 10)  
  104.             {  
  105.                 y = top + 10;  
  106.             }  
  107.         }  
  108.         else  
  109.         {  
  110.             if (y >= windowHeight)  
  111.             {  
  112.                 y = windowHeight;  
  113.             }  
  114.             else if (y <= 0)  
  115.             {  
  116.                 y = 0;  
  117.             }  
  118.         }  
  119.           
  120.         // 添加字   
  121.         canvas.drawText(text, x, y, paint);  
  122.         return originalMap;  
  123.     }  
  124.     @Override  
  125.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)  
  126.     {  
  127.         if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)  
  128.         {  
  129.             x = event.getX();  
  130.             y = event.getY();  
  131.             // 重繪   
  132.             invalidate();  
  133.         }  
  134.         return true;  
  135.     }  
  136. }  


 
  1. package xiaosi.GetTextImage;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5.   
  6. public class GetTextImageActivity extends Activity {  
  7.     /** Called when the activity is first created. */  
  8.     private GetTextImage get;  
  9.     @Override  
  10.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  11.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  12.         get = new GetTextImage(this);  
  13.         setContentView(get);  
  14.     }  
  15. }  
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