對於簡單的、無混音音頻,AVAudio ToolBox框架提供了一個簡單的C語言風格的音頻服務。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函數來播放簡單的聲音。要遵守以下幾個規則:
1.音頻長度小於30秒
2.格式只能是PCM或者IMA4
3.文件必須被存儲為.caf、.aif、或者.wav格式
4.簡單音頻不能從內存播放,而只能是磁盤文件
除了對簡單音頻的限制外,你對於音頻播放的方式也基本無法控制。一旦音頻播放就會立即開始,而且是當前電話使用者設置的音量播放。你將無法循環播放聲音,也無法控制立體聲效果。不過你還是可以設置一個回調函數,在音頻播放結束時被調用,這樣你就可以對音頻對象做清理工作,以及通知你的程序播放結束。
直接上代碼:
- #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
- #import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
- //當音頻播放完畢會調用這個函數
- static void SoundFinished(SystemSoundID soundID,void* sample){
- /*播放全部結束,因此釋放所有資源 */
- AudioServicesDisposeSystemSoundID(sample);
- CFRelease(sample);
- CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
- }
- //主循環
- int main(){
- /*系統音頻ID,用來注冊我們將要播放的聲音*/
- SystemSoundID soundID;
- NSURL* sample = [[NSURL alloc]initWithString:@"sample.wav"];
-
- OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID(sample, &soundID);
- if (err) {
- NSLog(@"Error occurred assigning system sound!");
- return -1;
- }
- /*添加音頻結束時的回調*/
- AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, SoundFinished,sample);
- /*開始播放*/
- AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
- CFRunLoopRun();
- return 0;
- }
個人覺得這個音頻服務有點雞肋,不過它肯定有它的用武之地,比如我們要播放一個自定義的警告音或者消息提示,用音頻服務肯定比其他的方法節省資源。