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AudioServicesPlaySystemSound音頻服務—iOS開發

對於簡單的、無混音音頻,AVAudio ToolBox框架提供了一個簡單的C語言風格的音頻服務。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函數來播放簡單的聲音。要遵守以下幾個規則:

1.音頻長度小於30秒

2.格式只能是PCM或者IMA4

3.文件必須被存儲為.caf、.aif、或者.wav格式

4.簡單音頻不能從內存播放,而只能是磁盤文件

除了對簡單音頻的限制外,你對於音頻播放的方式也基本無法控制。一旦音頻播放就會立即開始,而且是當前電話使用者設置的音量播放。你將無法循環播放聲音,也無法控制立體聲效果。不過你還是可以設置一個回調函數,在音頻播放結束時被調用,這樣你就可以對音頻對象做清理工作,以及通知你的程序播放結束。

直接上代碼:

  1. #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>  
  2. #import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>  
  3. //當音頻播放完畢會調用這個函數   
  4. static void SoundFinished(SystemSoundID soundID,void* sample){  
  5.     /*播放全部結束,因此釋放所有資源 */  
  6.     AudioServicesDisposeSystemSoundID(sample);  
  7.     CFRelease(sample);  
  8.     CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());  
  9. }  
  10. //主循環   
  11. int main(){  
  12.     /*系統音頻ID,用來注冊我們將要播放的聲音*/  
  13.     SystemSoundID soundID;  
  14.     NSURL* sample = [[NSURL alloc]initWithString:@"sample.wav"];  
  15.       
  16.     OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID(sample, &soundID);  
  17.     if (err) {  
  18.         NSLog(@"Error occurred assigning system sound!");  
  19.         return -1;  
  20.     }  
  21.     /*添加音頻結束時的回調*/  
  22.     AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, SoundFinished,sample);  
  23.     /*開始播放*/  
  24.     AudioServicesPlaySystemSound(soundID);  
  25.     CFRunLoopRun();  
  26.     return 0;  
  27. }  

個人覺得這個音頻服務有點雞肋,不過它肯定有它的用武之地,比如我們要播放一個自定義的警告音或者消息提示,用音頻服務肯定比其他的方法節省資源。

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