手機設備振動是向用戶反饋信息的一種很好的方法,特別是在游戲應用中得到了極大的發揮。要控制設備的振動,我們的應用程序需要獲得許可,即在AndroidManifest.xml文件中添加如下代碼:
[html]
- <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
設備振動是通過Vibrator類來實現的,獲取這個類實例的代碼如下:
[java]
- String vibratorService = Context.VIBRATOR_SERVICE;
- Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(vibratorService);
調用vibrate函數開始振動,這個函數有兩個重載函數,分別是:
[java]
- void vibrate(long[] pattern, int repeat);
- void vibrate(long milliseconds);
前者以某一指定的模式和重復次數作為參數,後者以振動的毫秒數作為參數。
調用cancel函數可以取消振動,要注意,退出振動程序後,如果不手動調用cancel函數取消振動的話,該振動將會持續下去(如果是持續振動的話),而不管應用程序是否退出。
下面簡單的程序實現的功能是在程序啟動後1秒,振動2秒,停止振動4秒,接著振動8秒,停止振動16秒,周而復始。
[java]
- package hust.iprai.asce1885;
-
- import android.app.Activity;
- import android.content.Context;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Vibrator;
-
- public class DeviceVibrationActivity extends Activity {
-
- private Vibrator vibrator = null;
-
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
-
- String vibratorService = Context.VIBRATOR_SERVICE;
- vibrator = (Vibrator) getSystemService(vibratorService);
-
- long[] pattern = {1000, 2000, 4000, 8000, 16000};
- vibrator.vibrate(pattern, 0);
-
- }
-
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- vibrator.cancel();
- }
- }