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標准C++中的string類的用法總結

相信使用過MFC編程的朋友對CString這個類的印象應該非常深刻吧?的確,MFC中的CString類使用起來真的非常的方便好用。但是如果 離開了MFC框架,還有沒有這樣使用起來非常方便的類呢?答案是肯定的。也許有人會說,即使不用MFC框架,也可以想辦法使用MFC中的API,具體的操 作方法在本文最後給出操作方法。其實,可能很多人很可能會忽略掉標准C++中string類的使用。標准C++中提供的string類得功能也是非常強大 的,一般都能滿足我們開發項目時使用。現將具體用法的一部分羅列如下,只起一個拋磚引玉的作用吧,好了,廢話少說,直接進入正題吧!

    要想使用標准C++中string類,必須要包含

    #include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,帶。h的是C語言中的頭文件

    using  std::string;

    using  std::wstring;

    或

    using namespace std;

    下面你就可以使用string/wstring了,它們兩分別對應著char和wchar_t。

    string和wstring的用法是一樣的,以下只用string作介紹:

    string類的構造函數:

    string(const char *s);    //用c字符串s初始化

    string(int n,char c);     //用n個字符c初始化

    此外,string類還支持默認構造函數和復制構造函數,如string s1;string s2="hello";都是正確的寫法。當構造的string太長而無法表達時會拋出length_error異常 ;

    string類的字符操作:

    const char &operator[](int n)const;

    const char &at(int n)const;

    char &operator[](int n);

    char &at(int n);

    operator[]和at()均返回當前字符串中第n個字符的位置,但at函數提供范圍檢查,當越界時會拋出out_of_range異常,下標運算符[]不提供檢查訪問。

    const char *data()const;//返回一個非null終止的c字符數組

    const char *c_str()const;//返回一個以null終止的c字符串

    int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把當前串中以pos開始的n個字符拷貝到以s為起始位置的字符數組中,返回實際拷貝的數目

    string的特性描述:

    int capacity()const;    //返回當前容量(即string中不必增加內存即可存放的元素個數)

    int max_size()const;    //返回string對象中可存放的最大字符串的長度

    int size()const;        //返回當前字符串的大小

    int length()const;       //返回當前字符串的長度

    bool empty()const;        //當前字符串是否為空

    void resize(int len,char c);//把字符串當前大小置為len,並用字符c填充不足的部分

    string類的輸入輸出操作:

    string類重載運算符operator>>用於輸入,同樣重載運算符operator《用於輸出操作。

    函數getline(istream &in,string &s);用於從輸入流in中讀取字符串到s中,以換行符'n'分開。

    string的賦值:

    string &operator=(const string &s);//把字符串s賦給當前字符串

    string &assign(const char *s);//用c類型字符串s賦值

    string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s開始的n個字符賦值

    string &assign(const string &s);//把字符串s賦給當前字符串

    string &assign(int n,char c);//用n個字符c賦值給當前字符串

    string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中從start開始的n個字符賦給當前字符串

    string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之間的部分賦給字符串

    string的連接:

    string &operator+=(const string &s);//把字符串s連接到當前字符串的結尾

    string &append(const char *s);            //把c類型字符串s連接到當前字符串結尾

    string &append(const char *s,int n);//把c類型字符串s的前n個字符連接到當前字符串結尾

    string &append(const string &s);    //同operator+=()

    string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中從pos開始的n個字符連接到當前字符串的結尾

    string &append(int n,char c);        //在當前字符串結尾添加n個字符c

    string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之間的部分連接到當前字符串的結尾

    string的比較:

    bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比較兩個字符串是否相等

    運算符">","<",">=","<=","!="均被重載用於字符串的比較;

    int compare(const string &s) const;//比較當前字符串和s的大小

    int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比較當前字符串從pos開始的n個字符組成的字符串與s的大小

    int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比較當前字符串從pos開始的n個字符組成的字符串與s中

    //pos2開始的n2個字符組成的字符串的大小

    int compare(const char *s) const;

    int compare(int pos, int n,const char *s) const;

    int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;

    compare函數在>時返回1,<時返回-1,==時返回0

    string的子串:

    string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos開始的n個字符組成的字符串

    string的交換:

    void swap(string &s2);    //交換當前字符串與s2的值

    string類的查找函數:

    int find(char c, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符c在當前字符串的位置

    int find(const char *s, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符串s在當前串中的位置

    int find(const char *s, int pos, int n) const;//從pos開始查找字符串s中前n個字符在當前串中的位置

    int find(const string &s, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符串s在當前串中的位置

    //查找成功時返回所在位置,失敗返回string::npos的值

    int rfind(char c, int pos = npos) const;//從pos開始從後向前查找字符c在當前串中的位置

    int rfind(const char *s, int pos = npos) const;

    int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;

    int rfind(const string &s,int pos = npos) const;

    //從pos開始從後向前查找字符串s中前n個字符組成的字符串在當前串中的位置,成功返回所在位置,失敗時返回string::npos的值

    int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//從pos開始查找字符c第一次出現的位置

    int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;

    int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;

    int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;

    //從pos開始查找當前串中第一個在s的前n個字符組成的數組裡的字符的位置。查找失敗返回string::npos

    int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;

    int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;

    int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;

    int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;

    //從當前串中查找第一個不在串s中的字符出現的位置,失敗返回string::npos

    int find_last_of(char c, int pos = npos) const;

    int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;


  int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;

    int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const;

    int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;

    int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;

    int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;

    int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;

    //find_last_of和find_last_not_of與find_first_of和find_first_not_of相似,只不過是從後向前查找

    string類的替換函數:

    string &replace(int p0, int n0,const char *s);//刪除從p0開始的n0個字符,然後在p0處插入串s

    string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//刪除p0開始的n0個字符,然後在p0處插入字符串s的前n個字符

    string &replace(int p0, int n0,const string &s);//刪除從p0開始的n0個字符,然後在p0處插入串s

    string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//刪除p0開始的n0個字符,然後在p0處插入串s中從pos開始的n個字符

    string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//刪除p0開始的n0個字符,然後在p0處插入n個字符c

    string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之間的部分替換為字符串s

    string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//��[first0,last0)之間的部分替換為s的前n個字符

    string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之間的部分替換為串s

    string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之間的部分替換為n個字符c

    string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之間的部分替換成[first,last)之間的字符串

    string類的插入函數:

    string &insert(int p0, const char *s);

    string &insert(int p0, const char *s, int n);

    string &insert(int p0,const string &s);

    string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);

    //前4個函數在p0位置插入字符串s中pos開始的前n個字符

    string &insert(int p0, int n, char c);//此函數在p0處插入n個字符c

    iterator insert(iterator it, char c);//在it處插入字符c,返回插入後迭代器的位置

    void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it處插入[first,last)之間的字符

    void insert(iterator it, int n, char c);//在it處插入n個字符c

    string類的刪除函數

    iterator erase(iterator first, iterator last);//刪除[first,last)之間的所有字符,返回刪除後迭代器的位置

    iterator erase(iterator it);//刪除it指向的字符,返回刪除後迭代器的位置

    string &erase(int pos = 0, int n = npos);//刪除pos開始的n個字符,返回修改後的字符串

    string類的迭代器處理:

    string類提供了向前和向後遍歷的迭代器iterator,迭代器提供了訪問各個字符的語法,類似於指針操作,迭代器不檢查范圍。

    用string::iterator或string::const_iterator聲明迭代器變量,const_iterator不允許改變迭代的內容。常用迭代器函數有:

    const_iterator begin()const;

    iterator begin();                //返回string的起始位置

    const_iterator end()const;

    iterator end();                    //返回string的最後一個字符後面的位置

    const_iterator rbegin()const;

    iterator rbegin();                //返回string的最後一個字符的位置

    const_iterator rend()const;

    iterator rend();                    //返回string第一個字符位置的前面

    rbegin和rend用於從後向前的迭代訪問,通過設置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator實現

    字符串流處理:

    通過定義ostringstream和istringstream變量實現,#include <sstream>頭文件中

    例如:

    string input("hello,this is a test");

    istringstream is(input);

    string s1,s2,s3,s4;

    is》s1》s2》s3》s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test"

    ostringstream os;

    os《s1《s2《s3《s4;

    cout《os.str();

    以上就是對C++ string類的一個簡要介紹。用的好的話它所具有的功能不會比MFC中的CString類遜色多少,呵呵,個人意見!

    最後要介紹如何在Win32 應用程序中引用MFC中的部分類,例如CString。

    1.在工程目錄下右鍵選擇"Properties”--->"Configuration Properties”--->“General”--->"Use of MFC"--->"Use MFC in a Static Library",

    默認的是:"Use Standard Windows Libraries",如下圖:

2.在你所用的所有頭文件之前包含#include <afxwin.h>,例如:可以在stdafx.h文件的最前面包含#include <afxwin.h>頭文件,這樣在你的源代碼中就可以使用

 CString類了,不過這樣也有一個缺點,就是編譯出來的程序要比原來的大很多。我試過一個小程序,選擇"Use Standard Windows Libraries" 編譯出來

 的Release版本大概92kb,使用"Use MFC in a Static Library"編譯出來的Release版本大概192kb,足足大了100kb,這個就個人考慮了......

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