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Android Matrix圖片隨意的放大縮小,拖動,翻頁

不知道大家有沒有買小米,小米手機自帶了一個圖片查看器,他能對圖片進行隨意的浏覽,擴大,縮小,以及翻頁,使用效果感覺非常的不錯

今天認著有時間,也就模仿他的功能寫了一下,遇到不少的挫折,看不了不少的資料,希望今天的功夫沒有白做,也希望對大家有幫助

在怎麼說功能實現了,並結合自己現在所做的項目,進行了些許的改動,感覺更容易普及的使用,因為我們很多時候要從網上下載圖片

然後對圖片進行浏覽什麼的。 

 在做之前,說下思路:

 目標: 實現 拖,拉,拽,擴大,縮小,以及翻屏

主要分兩個大的方向:

    1  拖,拉,拽,擴大,縮小 在本屏幕操作

    2  翻屏是的額外的做,也並不是隨意的就能翻屏,必須滿足條件

   但是當我們實現OnTouchListener 時候,他提供的只有 ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP 等操作

所以我們必須分情況,並且是三種情況:

   第一種: none  可能用戶什麼也不做

   第二種: DRAG  滑屏

   第三種: ZOOM 擴大縮小

 同時本程序考慮到有的Android山寨手機可能還不支持多點觸摸,所以同時加入了兩個button ,不支持的多點觸摸的也能對圖片進行動態的擴大或者縮小

當然主要用的知識點就是Matrix 矩陣的一些常用方法,擴大,縮小,平移,偏移,剩下的都是一點皮毛的算法邏輯了,代碼自己看啊 

下面是代碼:

  1. /* 
  2.  * @project testbmplarge 
  3.  * @package com.bmp.large 
  4.  * @file testactivity.java 
  5.  * @version  1.0 
  6.  * @author  yourname 
  7.  * @time  2012-1-6 ����10:58:20 
  8.  * CopyRight:������������Ϣ�������޹�˾ 2012-1-6 
  9.  */  
  10. package com.bmp.large;  
  11.   
  12. import android.app.Activity;  
  13. import android.graphics.Bitmap;  
  14. import android.graphics.BitmapFactory;  
  15. import android.graphics.Matrix;  
  16. import android.graphics.PointF;  
  17. import android.os.Bundle;  
  18. import android.util.DisplayMetrics;  
  19. import android.util.FloatMath;  
  20. import android.util.Log;  
  21. import android.view.GestureDetector;  
  22. import android.view.MotionEvent;  
  23. import android.view.View;  
  24. import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;  
  25. import android.view.View.OnClickListener;  
  26. import android.view.View.OnTouchListener;  
  27. import android.widget.Button;  
  28. import android.widget.ImageView;  
  29. import android.widget.Toast;  
  30.   
  31. public class testactivity extends Activity implements OnTouchListener,OnClickListener{  
  32.     /* 
  33.      * 
  34.      * Class Descripton goes here. 
  35.      * 
  36.      * @class testactivity 
  37.      * @version  1.0 
  38.      * @author  yourname 
  39.      * @time  2012-1-6 ����10:58:20 
  40.      */  
  41.     private Button big,small;  
  42.     private  Bitmap newbitmap;  
  43.     private GestureDetector mGestureDetector;  
  44.     Matrix matrix = new Matrix();  
  45.     Matrix savedMatrix = new Matrix();  
  46.     ImageView bmp;  
  47.     PointF first = new PointF();  
  48.     PointF start = new PointF();  
  49.     PointF mid = new PointF();;  
  50.     private float oldDist;  
  51.     static final int NONE = 0;  
  52.     static final int DRAG = 1;  
  53.     static final int ZOOM = 2;  
  54.     int mode = NONE;  
  55.     private long beginTime,endTime;  
  56.      @Override  
  57.      public void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {  
  58.       super.onCreate(savedInstanceState);  
  59.       /*display.xml Layout */  
  60.       setContentView(R.layout.main);  
  61.       
  62.       big = (Button)this.findViewById(R.id.big);  
  63.       small = (Button)this.findViewById(R.id.small);  
  64.       
  65.       big.setOnClickListener(this);  
  66.       small.setOnClickListener(this);  
  67.        
  68.       //獲取手機屏幕的寬和高   
  69.       DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();     
  70.       getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);    
  71.       
  72.       int width = dm.widthPixels;  
  73.       int height = dm.heightPixels;  
  74.         
  75.         
  76.       // 獲取圖片本身的寬 和高   
  77.       Bitmap mybitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_head);  
  78.       System.out.println("old==="+mybitmap.getWidth());  
  79.         
  80.       int widOrg=mybitmap.getWidth();  
  81.       int heightOrg=mybitmap.getHeight();  
  82.         
  83.       // 寬 高 比列   
  84.       float scaleWid = (float)width/widOrg;  
  85.       float scaleHeight = (float)height/heightOrg;  
  86.       float scale;  
  87.         
  88.       bmp = (ImageView)this.findViewById(R.id.bmp);  
  89.         
  90.       // 如果寬的 比列大於搞的比列 則用高的比列 否則用寬的   
  91.         
  92.         
  93.       if(scaleWid>scaleHeight)  
  94.       {  
  95.           scale = scaleHeight;  
  96.       }  
  97.       else  
  98.           scale = scaleWid;  
  99.         
  100.  //     matrix=new Matrix();   
  101.       bmp.setImageBitmap(mybitmap);  
  102.         
  103.       matrix.postScale(scale,scale);  
  104.        
  105.       bmp.setImageMatrix(matrix);  
  106.         
  107.       bmp.setOnTouchListener(this);  
  108.        
  109.       bmp.setLongClickable(true);  
  110.       
  111.       savedMatrix.set(matrix);  
  112.      }  
  113.       @Override  
  114.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  115.         // TODO Auto-generated method stub   
  116. //        mGestureDetector.onTouchEvent(event);   
  117.           System.out.println("action==="+event.getAction());  
  118.           switch(event.getAction()& MotionEvent.ACTION_MASK)  
  119.           {  
  120.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  121.                   
  122.                 beginTime = System.currentTimeMillis();  
  123.                   
  124.                 mode = DRAG;  
  125.                 System.out.println("down");  
  126.                 first.set(event.getX(), event.getY());  
  127.                 start.set(event.getX(), event.getY());  
  128.                 break;  
  129.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
  130.                   
  131.                 endTime = System.currentTimeMillis();  
  132.                   
  133.                 System.out.println("endTime=="+(endTime - beginTime));  
  134.                 float x = event.getX(0) - first.x;  
  135.                 float y = event.getY(0) - first.y;  
  136.                 // 多長的距離   
  137.                 float move = FloatMath.sqrt(x * x + y * y);  
  138.                   
  139.                 System.out.println("move=="+(move));  
  140.                   
  141.                 // 計算時間和移動的距離  來判斷你想要的操作,經過測試90%情況能滿足   
  142.                 if(endTime - beginTime<500&&move>20)  
  143.                 {  
  144.                     //這裡就是做你上一頁下一頁的事情了。   
  145.                     Toast.makeText(this"----do something-----"1000).show();  
  146.                 }  
  147.                 break;  
  148.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  149.                   
  150.                 System.out.println("move");  
  151.                 if(mode == DRAG)  
  152.                 {  
  153.                     matrix.postTranslate(event.getX()-start.x, event.getY()-start.y);  
  154.                     start.set(event.getX(), event.getY());  
  155.                 }  
  156.                 else  
  157.                 {  
  158.                     float newDist = spacing(event);  
  159.                     if (newDist > 10f) {  
  160. //                  matrix.set(savedMatrix);   
  161.                     float scale = newDist / oldDist;  
  162.                     System.out.println("scale=="+scale);  
  163.                     matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);  
  164.                     }  
  165.                     oldDist = newDist;  
  166.                 }  
  167.                 break;  
  168.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:  
  169.                 oldDist = spacing(event);  
  170.                 if (oldDist > 10f) {  
  171.                     midPoint(mid, event);  
  172.                     mode = ZOOM;  
  173.                     }  
  174.                 System.out.println("ACTION_POINTER_DOWN");  
  175.                 break;  
  176.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:  
  177.                 System.out.println("ACTION_POINTER_UP");  
  178.                 break;  
  179.           }  
  180.           bmp.setImageMatrix(matrix);  
  181.         return false;  
  182.     }  
  183.   
  184.       
  185.   
  186.     @Override  
  187.     public void onClick(View v) {  
  188.         // TODO Auto-generated method stub   
  189.         if(v==small)  
  190.         {  
  191.             matrix.postScale(0.5f,0.5f,0,0);  
  192. //          matrix.setScale(0.5f, 0.5f);   
  193.             bmp.setImageMatrix(matrix);  
  194.         }  
  195.         else  
  196.         {  
  197.             matrix.postScale(2f,2f);  
  198. //          matrix.setScale(2f,2f);   
  199.             bmp.setImageMatrix(matrix);  
  200.         }  
  201.     }  
  202.     /** 
  203.      * 計算拖動的距離 
  204.      * @param event 
  205.      * @return 
  206.      */  
  207.     private float spacing(MotionEvent event) {  
  208.         float x = event.getX(0) - event.getX(1);  
  209.         float y = event.getY(0) - event.getY(1);  
  210.         return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);  
  211.     }  
  212.     /** 
  213.      * 計算兩點的之間的中間點 
  214.      * @param point 
  215.      * @param event 
  216.      */  
  217.       
  218.     private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {  
  219.         float x = event.getX(0) + event.getX(1);  
  220.         float y = event.getY(0) + event.getY(1);  
  221.         point.set(x / 2, y / 2);  
  222.     }  
  223. }  
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