打開浏覽器,搜索了下內存管理的概念,百度百科中是這樣定義的:內存管理,是指軟件運行時對計算機內存資源的分配和使用的技術。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,並且在適當的時候釋放和回收內存資源。說到內存,與之緊密相聯系的一個概念就是指針。回想起上學那會兒,自己對指針是即喜歡,又害怕。因為學好了指針,就可以學好C,繼而學好C++,但面對那些晦澀的概念,和程序運行中一些莫名其妙的指針越界、內存洩露……,不免叫人步步驚心。後來參加工作了,在不斷的摸爬滾打中,也逐漸對指針和內存熟悉起來。
在編寫網絡通信程序時,要用到自己的發送緩沖區或接收緩沖區,其實這些緩沖區,都是一塊特定的內存。特別在編寫服務端程序時,能否管理好自己的內存,對於程序的靈活,高效,穩定,起到莫大的作用。再看一下內存管理的定義,它說的是在PC上,現實中也有很多程序不在PC上,比如基於Linux系統的嵌入式設備。其內存一般也就幾M,幾十M的樣子。在編寫設備通信程序,比如協議棧時,就更應該管理好自己的內存啦!
下邊,我參考開源項目POCO C++ Libraries,用C++編寫了一個內存池類,也算是對學習和工作的一個總結,同時方便今後使用。代碼中使用了線程互斥鎖,這個可以在互斥對象鎖和臨界區鎖性能比較(Win32)(見 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/49715.htm )和Linux平台上用C++實現多線程互斥鎖( http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/49714.htm ) 看到。以下代碼已在VS2005環境下編譯通過。
MemPool.h
- #ifndef _MEM_POOL_H
- #define _MEM_POOL_H
-
- #include <vector>
- #include <iostream>
- #include "Lock.h"
-
- using namespace std;
-
- /*
- 在內存池中分配固定大小的內存塊
-
- 該類的目的是加速內存分配速度,並且減少因重復分配相同
- 內存時產生的內存碎片,比如在服務器應用程序中。
- */
-
- class CMemPool
- {
- public:
-
- //創建大小為blockSize的內存塊,內存池數目為預分配的數目preAlloc
- CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc = 0, int maxAlloc = 0);
-
- ~CMemPool();
-
- //獲取一個內存塊。如果內存池中沒有足夠的內存塊,則會自動分配新的內存塊
- //如果分配的內存塊數目達到了最大值,則會返回一個異常
- void* Get();
-
- //釋放當前內存塊,將其插入內存池
- void Release(void* ptr);
-
- //返回內存塊大小
- std::size_t BlockSize() const;
-
- //返回內存池中內存塊數目
- int Allocated() const;
-
- //返回內存池中可用的內存塊數目
- int Available() const;
-
- private:
- CMemPool();
- CMemPool(const CMemPool&);
- CMemPool& operator = (const CMemPool&);
-
- enum
- {
- BLOCK_RESERVE = 32
- };
-
- typedef std::vector<char*> BlockVec;
-
- std::size_t m_blockSize;
- int m_maxAlloc;
- int m_allocated;
- BlockVec m_blocks;
- CMutex m_mutex;
- };
-
- inline std::size_t CMemPool::BlockSize() const
- {
- return m_blockSize;
- }
-
-
- inline int CMemPool::Allocated() const
- {
- return m_allocated;
- }
-
-
- inline int CMemPool::Available() const
- {
- return (int) m_blocks.size();
- }
-
-
- #endif