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用C++實現自己的內存池

打開浏覽器,搜索了下內存管理的概念,百度百科中是這樣定義的:內存管理,是指軟件運行時對計算機內存資源的分配和使用的技術。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,並且在適當的時候釋放和回收內存資源。說到內存,與之緊密相聯系的一個概念就是指針。回想起上學那會兒,自己對指針是即喜歡,又害怕。因為學好了指針,就可以學好C,繼而學好C++,但面對那些晦澀的概念,和程序運行中一些莫名其妙的指針越界、內存洩露……,不免叫人步步驚心。後來參加工作了,在不斷的摸爬滾打中,也逐漸對指針和內存熟悉起來。

在編寫網絡通信程序時,要用到自己的發送緩沖區或接收緩沖區,其實這些緩沖區,都是一塊特定的內存。特別在編寫服務端程序時,能否管理好自己的內存,對於程序的靈活,高效,穩定,起到莫大的作用。再看一下內存管理的定義,它說的是在PC上,現實中也有很多程序不在PC上,比如基於Linux系統的嵌入式設備。其內存一般也就幾M,幾十M的樣子。在編寫設備通信程序,比如協議棧時,就更應該管理好自己的內存啦!

下邊,我參考開源項目POCO C++ Libraries,用C++編寫了一個內存池類,也算是對學習和工作的一個總結,同時方便今後使用。代碼中使用了線程互斥鎖,這個可以在互斥對象鎖和臨界區鎖性能比較(Win32)(見 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/49715.htm )和Linux平台上用C++實現多線程互斥鎖( http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/49714.htm ) 看到。以下代碼已在VS2005環境下編譯通過。

MemPool.h

  1. #ifndef _MEM_POOL_H   
  2. #define _MEM_POOL_H   
  3.   
  4. #include <vector>   
  5. #include <iostream>   
  6. #include "Lock.h"   
  7.   
  8. using namespace std;  
  9.   
  10. /* 
  11.     在內存池中分配固定大小的內存塊 
  12.  
  13.     該類的目的是加速內存分配速度,並且減少因重復分配相同 
  14.     內存時產生的內存碎片,比如在服務器應用程序中。 
  15. */  
  16.   
  17. class CMemPool  
  18. {  
  19. public:  
  20.   
  21.     //創建大小為blockSize的內存塊,內存池數目為預分配的數目preAlloc   
  22.     CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc = 0, int maxAlloc = 0);  
  23.   
  24.     ~CMemPool();  
  25.   
  26.     //獲取一個內存塊。如果內存池中沒有足夠的內存塊,則會自動分配新的內存塊   
  27.     //如果分配的內存塊數目達到了最大值,則會返回一個異常   
  28.     void* Get();  
  29.   
  30.     //釋放當前內存塊,將其插入內存池   
  31.     void Release(void* ptr);  
  32.   
  33.     //返回內存塊大小   
  34.     std::size_t BlockSize() const;  
  35.   
  36.     //返回內存池中內存塊數目   
  37.     int Allocated() const;  
  38.   
  39.     //返回內存池中可用的內存塊數目   
  40.     int Available() const;  
  41.   
  42. private:  
  43.     CMemPool();  
  44.     CMemPool(const CMemPool&);  
  45.     CMemPool& operator = (const CMemPool&);  
  46.   
  47.     enum  
  48.     {  
  49.         BLOCK_RESERVE = 32  
  50.     };  
  51.   
  52.     typedef std::vector<char*> BlockVec;  
  53.   
  54.     std::size_t m_blockSize;  
  55.     int         m_maxAlloc;  
  56.     int         m_allocated;  
  57.     BlockVec    m_blocks;  
  58.     CMutex      m_mutex;  
  59. };  
  60.   
  61. inline std::size_t CMemPool::BlockSize() const  
  62. {  
  63.     return m_blockSize;  
  64. }  
  65.   
  66.   
  67. inline int CMemPool::Allocated() const  
  68. {  
  69.     return m_allocated;  
  70. }  
  71.   
  72.   
  73. inline int CMemPool::Available() const  
  74. {  
  75.     return (int) m_blocks.size();  
  76. }  
  77.   
  78.   
  79. #endif  
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