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iOS5中的UUID

在ios5中,UDID已不再被推薦使用,在將來的版本中,這個功能可能會消失。所以我們得探尋它的取代方法,能唯一標識設備的東西。往往硬件上有唯一標識,所以我們可以用硬件上的信息來取代UDID, 硬件上的MAC地址就能達到這樣的目的。

下面的函數就可以返回XX:XX:XX:XX:XX:XX類型的字符串(12個16進制數)

  1. #include <sys/socket.h>   
  2. #include <sys/sysctl.h>   
  3. #include <net/if.h>   
  4. #include <net/if_dl.h>   
  5.    
  6. ...  
  7.    
  8. - (NSString *)getMacAddress  
  9. {  
  10.   int                 mgmtInfoBase[6];  
  11.   char                *msgBuffer = NULL;  
  12.   size_t              length;  
  13.   unsigned char       macAddress[6];  
  14.   struct if_msghdr    *interfaceMsgStruct;  
  15.   struct sockaddr_dl  *socketStruct;  
  16.   NSString            *errorFlag = NULL;  
  17.    
  18.   // Setup the management Information Base (mib)   
  19.   mgmtInfoBase[0] = CTL_NET;        // Request network subsystem   
  20.   mgmtInfoBase[1] = AF_ROUTE;       // Routing table info   
  21.   mgmtInfoBase[2] = 0;                
  22.   mgmtInfoBase[3] = AF_LINK;        // Request link layer information   
  23.   mgmtInfoBase[4] = NET_RT_IFLIST;  // Request all configured interfaces   
  24.    
  25.   // With all configured interfaces requested, get handle index   
  26.   if ((mgmtInfoBase[5] = if_nametoindex("en0")) == 0)   
  27.     errorFlag = @"if_nametoindex failure";  
  28.   else  
  29.   {  
  30.     // Get the size of the data available (store in len)   
  31.     if (sysctl(mgmtInfoBase, 6, NULL, &length, NULL, 0) < 0)   
  32.       errorFlag = @"sysctl mgmtInfoBase failure";  
  33.     else  
  34.     {  
  35.       // Alloc memory based on above call   
  36.       if ((msgBuffer = malloc(length)) == NULL)  
  37.         errorFlag = @"buffer allocation failure";  
  38.       else  
  39.       {  
  40.         // Get system information, store in buffer   
  41.         if (sysctl(mgmtInfoBase, 6, msgBuffer, &length, NULL, 0) < 0)  
  42.           errorFlag = @"sysctl msgBuffer failure";  
  43.       }  
  44.     }  
  45.   }  
  46.    
  47.   // Befor going any further...   
  48.   if (errorFlag != NULL)  
  49.   {  
  50.     NSLog(@"Error: %@", errorFlag);  
  51.     return errorFlag;  
  52.   }  
  53.    
  54.   // Map msgbuffer to interface message structure   
  55.   interfaceMsgStruct = (struct if_msghdr *) msgBuffer;  
  56.    
  57.   // Map to link-level socket structure   
  58.   socketStruct = (struct sockaddr_dl *) (interfaceMsgStruct + 1);  
  59.    
  60.   // Copy link layer address data in socket structure to an array   
  61.   memcpy(&macAddress, socketStruct->sdl_data + socketStruct->sdl_nlen, 6);  
  62.    
  63.   // Read from char array into a string object, into traditional Mac address format   
  64.   NSString *macAddressString = [NSString stringWithFormat:@"%02X:%02X:%02X:%02X:%02X:%02X",   
  65.                                 macAddress[0], macAddress[1], macAddress[2],   
  66.                                 macAddress[3], macAddress[4], macAddress[5]];  
  67.   NSLog(@"Mac Address: %@", macAddressString);  
  68.    
  69.   // Release the buffer memory   
  70.   free(msgBuffer);  
  71.    
  72.   return macAddressString;  
  73. }  

系統SKD也提供了一種方法得到標識字符串即UDID,如下:

  1. [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]  

但打開UIDevice.h中你會發現這樣的定義與注釋

  1. @property(nonatomic,readonly,retain) NSString    *uniqueIdentifier  __OSX_AVAILABLE_BUT_DEPRECATED(__MAC_NA,__MAC_NA,__IPHONE_2_0,__IPHONE_5_0);  // a string unique to each device based on various hardware info.  
說明蘋果將逐漸淘汰這個屬性。


UUID在iOS4中也可以用,但不能保證在以後的系統升級後(iOS6 , 7)還能用。ios5中我還沒有測試過,因為現在手裡沒設備了(測了的朋友給我說說結果)。

在此也隨便把得到UUID的方法以寫出來:

  1. -(NSString*) uuid  
  2. {  
  3. CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate( nil );  
  4. CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid );  
  5. NSString * result = (NSString *)CFStringCreateCopy( NULL, uuidString);  
  6. CFRelease(puuid);  
  7. CFRelease(uuidString);  
  8. return [result autorelease];  
  9. }  

在這兒有兩個概念UUID與UDID.

UUID是Universally Unique Identifier 通用唯一標識碼

UDID是Unique Device Identifier 設備唯一標識碼

UDID只是UUID的一個了集而已。


目前我知道的就是用這些方法來唯一標識設備,如果你有更好的方法,也希望你能與大家分享。
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