Android中的context可以做很多操作,但是最主要的功能是加載和訪問資源。
在android中有兩種context,一種是 application context,一種是activity context,通常我們在各種類和方法間傳遞的是activity context。
比如一個activity的onCreate:
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
-
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
- getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
- WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
- setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
-
-
- mGameView = new GameView(this);
- setContentView(mGameView);
- }
把activity context傳遞給view,意味著view擁有一個指向activity的引用,進而引用activity UI占有的資源:view , resource, SensorManager等。
但是這樣如果context發生內存洩露的話,就會洩露很多內存,這裡洩露的意思是gc沒有辦法回收activity的內存(當前Activity為活動或finish後還沒來得及回收)。
Leaking an entire activity是很容易的一件事。
當屏幕旋轉的時候,系統會銷毀當前的activity,保存狀態信息再創建一個新的。
比如我們寫了一個應用程序,需要加載一個很大的圖片,我們不希望每次旋轉屏幕的時候都銷毀這個圖片重新加載。
實現這個要求的簡單想法就是定義一個靜態的Drawable,這樣Activity 類創建銷毀它始終保存在內存中,訪問速度會很快。
實現類似:
- public class myactivity extends Activity {
- private static Drawable sBackground;
- protected void onCreate(Bundle state) {
- super.onCreate(state);
-
- TextView label = new TextView(this);
- label.setText("Leaks are bad");
-
- if (sBackground == null) {
- sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
- }
- label.setBackgroundDrawable(sBackground);//drawable attached to a view
-
- setContentView(label);
- }
- }
這段程序看起來很簡單,但是卻問題很大。當屏幕旋轉的時候會有leak,即gc沒法銷毀activity
我們剛才說過,屏幕旋轉的時候系統會銷毀當前的activity。但是當drawable和view關聯後,drawable保存了view的 reference,即sBackground保存了label的引用,而label保存了activity的引用。既然drawable不能銷毀,它所引用和間接引用的都不能銷毀,這樣系統就沒有辦法銷毀當前的activity,於是造成了內存洩露。gc對這種類型的內存洩露是無能為力的。
避免這種內存洩露的方法是避免activity中的任何對象的生命周期長過activity,避免由於對象對 activity的引用導致activity不能正常被銷毀
同時,我們可以使用application context
application context伴隨application的一生,與activity的生命周期無關。
application context可以通過Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法獲取。
使用Application,需要在 AndroidManifest.xml 文件注冊,即android:name=".GApplication":
- <application android:icon="@drawable/icon"
- android:label="@string/app_name"
- android:name=".GApplication">
-
- <activity android:name=".WordSearch"
- android:label="@string/app_name"
- android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
- android:screenOrientation="portrait"
- android:configChanges="keyboardHidden|orientation|keyboard|screenLayout">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
避免context相關的內存洩露,記住以下幾點: 1. 不要讓生命周期長的對象引用activity context,即保證引用activity的對象要與activity本身生命周期是一樣的
2. 對於生命周期長的對象,可以使用application context (繼承類:public class GApplication extends Application)
3. 盡量使用靜態類(全局),避免非靜態的內部類,避免生命周期問題,注意內部類對外部對象引用導致的生命周期變化