大體上,可以將程序設計語言可以分為兩類:編譯型語言和解釋型語言。
編譯型語言
很多傳統的程序設計語言,例如Fortran、Ada、Pascal、C、C++和Java,都是編譯型語言。這類語言需要預先將我們寫好的源代碼(source code)轉換成目標代碼(object code),這個過程被稱作“編譯”。
運行程序時,直接讀取目標代碼(object code)。由於編譯後的目標代碼(object code)非常接近計算機底層,因此執行效率很高,這是編譯型語言的優點。
但是,由於編譯型語言多半運作於底層,所處理的是字節、整數、浮點數或是其他機器層級的對象,往往實現一個簡單的功能需要大量復雜的代碼。例如,在C++裡,就很難進行“將一個目錄裡所有的文件復制到另一個目錄中”之類的簡單操作。
解釋型語言
解釋型語言也被稱作“腳本語言”。執行這類程序時,解釋器(interpreter)需要讀取我們編寫的源代碼(source code),並將其轉換成目標代碼(object code),再由計算機運行。因為每次執行程序都多了編譯的過程,因此效率有所下降。
使用腳本編程語言的好處是,它們多半運行在比編譯型語言還高的層級,能夠輕易處理文件與目錄之類的對象;缺點是它們的效率通常不如編譯型語言。不過權衡之下,通常使用腳本編程還是值得的:花一個小時寫成的簡單腳本,同樣的功能用C或C++來編寫實現,可能需要兩天,而且一般來說,腳本執行的速度已經夠快了,快到足以讓人忽略它性能上的問題。腳本編程語言的例子有awk、Perl、Python、Ruby與Shell。