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Linux網絡編程幾個必需的網絡函數介紹

  Linux系統是通過提供套接字(socket)來進行網絡編程的.網絡程序通過socket和其它幾個函數的調用,會返回一個 通訊的文件描述符,我們可以將這個描述符看成普通的文件的描述符來操作,這就是linux的設備無關性的好處.我們可以通過向描述符讀寫操作實現網絡之間的數據交流.    1 socket    int socket(int domain, int type,int protocol)  domain:說明我們網絡程序所在的主機采用的通訊協族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能夠用於單一的Unix系統進程間通信,而AF_INET是針對Internet的,因而可以允許在遠程 主機之間通信(當我們 man socket時發現 domain可選項是 PF_*而不是AF_*,因為glibc是posix的實現 所以用PF代替了AF,不過我們都可以使用的).    type:我們網絡程序所采用的通訊協議(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明我們用的是TCP協議,這樣會提供按順序的,可靠,雙向,面向連接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我們用的是UDP協議,這樣只會提供定長的,不可靠,無連接的通信.    protocol:由於我們指定了type,所以這個地方我們一般只要用0來代替就可以了 socket為網絡通訊做基本的准備.成功時返回文件描述符,失敗時返回-1,看errno可知道出錯的詳細情況.    2 bind    int bind(int sockfd, strUCt sockaddr *my_addr, int addrlen)    sockfd:是由socket調用返回的文件描述符.    addrlen:是sockaddr結構的長度.    my_addr:是一個指向sockaddr的指針. 在中有 sockaddr的定義    struct sockaddr{  unisgned short as_family;  char sa_data[14];  };    不過由於系統的兼容性,我們一般不用這個頭文件,而使用另外一個結構(struct sockaddr_in) 來代替.在中有sockaddr_in的定義  struct sockaddr_in{  unsigned short sin_family;  unsigned short int sin_port;  struct in_addr sin_addr;  unsigned char sin_zero[8];    我們主要使用Internet所以sin_family一般為AF_INET,sin_addr設置為INADDR_ANY表示可以 和任何的主機通信,sin_port是我們要監聽的端口號.sin_zero[8]是用來填充的. bind將本地的端口同socket返回的文件描述符捆綁在一起.成功是返回0,失敗的情況和socket一樣    3 listen    int listen(int sockfd,int backlog)    sockfd:是bind後的文件描述符.    backlog:設置請求排隊的最大長度.當有多個客戶端程序和服務端相連時, 使用這個表示可以介紹的排隊長度. listen函數將bind的文件描述符變為監聽套接字.返回的情況和bind一樣.    4 accept    int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)    sockfd:是listen後的文件描述符.    addr,addrlen是用來給客戶端的程序填寫的,服務器端只要傳遞指針就可以了. bind,listen和accept是服務器端用的函數,accept調用時,服務器端的程序會一直阻塞到有一個 客戶程序發出了連接. accept成功時返回最後的服務器端的文件描述符,這個時候服務器端可以向該描述符寫信息了. 失敗時返回-1    5 connect    int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)    sockfd:socket返回的文件描述符.    serv_addr:儲存了服務器端的連接信息.其中sin_add是服務端的地址    addrlen:serv_addr的長度    connect函數是客戶端用來同服務端連接的.成功時返回0,sockfd是同服務端通訊的文件描述符 失敗時返回-1.    6 實例    服務器端程序    /******* 服務器程序 (server.c) ************/  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include  #include    int main(int argc, char *argv[])  {  int sockfd,new_fd;  struct sockaddr_in server_addr;  struct sockaddr_in client_addr;  int sin_size,portnumber;  char hello[]=""Hello! Are You Fine? "";    if(argc!=2)  {  fprintf(stderr,""Usage:%s portnumbera "",argv[0]);  exit(1);  }    if((portnumber=atoi(argv[1]))bind-->listen-->accept    客戶端  socket--




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