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linux網絡編程socket介紹

   一.概念介紹

  網絡程序分為服務端程序和客戶端程序。服務端即提供服務的一方,客戶端為請求服務的一方。但實際情況是有些程序的客戶端、服務器端角色不是這麼明顯,即互為客戶端和服務端。

  我們編寫網絡程序時,一般是基於TCP協議或者UDP協議進行網絡通信的。

  TCP:(Transfer Control Protocol)傳輸控制協議是一種面向連接的協議, 當我們的網絡程序使用這個協議的時候,網絡可以保證我們的客戶端和服務端之間的傳輸是可靠的。

  UDP:(User Datagram Protocol)用戶數據報協議是一種非面向連接的協議, 這種協議並不能保證我們的網絡程序的連接是可靠的。

  我們編寫的網絡程序具體采用哪一類協議,要視具體情況而定。比如,如果是大數據量的通信,而且對數據的完整性要求不是特別高,則可以采用UDP協議,以得到更快的傳輸速率。如果我們是要實現一些諸如文件傳輸、社交通訊之類的功能,就需要采用TCP協議通信,以保證傳輸的可靠性。

  二.初等網絡函數介紹

  nt socket(int domain, int type,int protocol)

  domain:說明我們網絡程序所在的主機采用的通訊協族(AF_UNIX和AF_INET等).

  AF_UNIX只能夠用於單一的Unix 系統進程間通信,

  而AF_INET是針對Internet的,因而可以允許在遠程

  主機之間通信(當我們 man socket時發現 domain可選項是 PF_*而不是AF_*,因為glibc是posix的實現所以用PF代替了AF,

  不過我們都可以使用的).

  type:我們網絡程序所采用的通訊協議(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)

  SOCK_STREAM表明我們用的是TCP 協議,這樣會提供按順序的,可靠,雙向,面向連接的比特流.

  SOCK_DGRAM 表明我們用的是UDP協議,這樣只會提供定長的,不可靠,無連接的通信.

  protocol:由於我們指定了type,所以這個地方我們一般只要用0來代替就可以了 socket為網絡通訊做基本的准備.

  成功時返回文件描述符,失敗時返回-1,看errno可知道出錯的詳細情況.

  int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)

  sockfd:是由socket調用返回的文件描述符.

  addrlen:是sockaddr結構的長度.

  my_addr:是一個指向sockaddr的指針. 在中有 sockaddr的定義

  struct sockaddr{

  unisgned short as_family;

  char sa_data[14];

  };

  不過由於系統的兼容性,我們一般不用這個頭文件,而使用另外一個結構(struct sockaddr_in) 來代替.在中有sockaddr_in的定義

  struct sockaddr_in{

  unsigned short sin_family;

  unsigned short int sin_port;

  struct in_addr sin_addr;

  unsigned char sin_zero[8];

  }

  我們主要使用Internet所以

  sin_family一般為AF_INET,

  sin_addr設置為INADDR_ANY表示可以和任何的主機通信,

  sin_port是我們要監聽的端口號.sin_zero[8]是用來填充的.

  bind將本地的端口同socket返回的文件描述符捆綁在一起.成功是返回0,失敗的情況和socket一樣

  int listen(int sockfd,int backlog)

  sockfd:是bind後的文件描述符.

  backlog:設置請求排隊的最大長度.當有多個客戶端程序和服務端相連時, 使用這個表示可以介紹的排隊長度.

  listen函數將bind的文件描述符變為監聽套接字.返回的情況和bind一樣.

  int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)

  sockfd:是listen後的文件描述符.

  addr,addrlen是用來給客戶端的程序填寫的,服務器端只要傳遞指針就可以了. bind,listen和accept是服務器端用的函數,

  accept調用時,服務器端的程序會一直阻塞到有一個 客戶程序發出了連接. accept成功時返回最後的服務器端的文件描述符,

  這個時候服務器端可以向該描述符寫信息了. 失敗時返回-1

  int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)

  sockfd:socket返回的文件描述符.

  serv_addr:儲存了服務器端的連接信息.其中sin_add是服務端的地址

  addrlen:serv_addr的長度

  connect函數是客戶端用來同服務端連接的.成功時返回0,sockfd是同服務端通訊的文件描述符 失敗時返回-1.

  更多函數請查看man …….

  int getaddrinfo(const char *node, const char *service,

  const struct addrinfo *hints,

  struct addrinfo **res);

  三.初等網絡函數使用實例

  一個教科書式的服務器端程序流程為:

  建立套接字socket()--->將套接字綁定到ip地址bind()----->建立監聽套接字listen()------>開始等待客戶端請求accpet()

  詳細代碼如下:

  代碼如下:

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  int main(int argc, char *argv[])

  {

  int sockfd,connfd;

  struct sockaddr_in srvaddr;

  struct sockaddr_in cliaddr;

  int len,port;

  char hello[]="Hi,welcome to linux-code!\n";

  if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

  fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));

  exit(1);

  }

  /* 服務器端填充 sockaddr結構 */

  bzero(&srvaddr,sizeof(struct sockaddr_in));

  srvaddr.sin_family=AF_INET;

  srvaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

  srvaddr.sin_port=htons(1113);

  /* 捆綁sockfd描述符 */

  if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&srvaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){

  fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));

  exit(1);

  }

  /* 監聽sockfd描述符 */

  if(listen(sockfd,5)==-1){

  fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));

  exit(1);

  }

  len=sizeof(struct sockaddr_in);

  while(1){ /* 服務器阻塞,直到客戶程序建立連接 */

  if((connfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&cliaddr),&len))==-1){

  fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));

  exit(1);

  }

  fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));

  if(write(connfd,hello,strlen(hello))==-1){

  fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));

  exit(1);

  }

  /* 這個通訊已經結束 */

  close(connfd);

  /* 循環下一個 */

  }

  close(sockfd);

  exit(0);

  }

  一個教科書式的客戶端程序流程為:

  建立套接字socket()--->與服務器建立連接connect()

  詳細代碼如下:

  代碼如下:

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  int main(int argc, char *argv[]) {

  int sockfd; char buf[1024];

  struct sockaddr_in srvaddr;

  struct hostent *phost; int nbytes;

  if(argc!=3){

  fprintf(stderr,"Usage:%s \a\n",argv[0]);

  exit(1);

  }

  /* 客戶程序開始建立 sockfd描述符 */

  if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

  fprintf(stderr,"socket Error:%s\a\n",strerror(errno));

  exit(1);

  }

  /* 客戶程序填充服務端的資料 */

  bzero(&srvaddr,sizeof(srvaddr));

  srvaddr.sin_family=AF_INET;

  srvaddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

  if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &srvaddr.sin_addr) <= 0){

  fprintf(stderr,"inet_pton Error:%s\a\n",strerror(errno));

  exit(1);

  }

  /* 客戶程序發起連接請求 */

  if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&srvaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){

  fprintf(stderr,"connect Error:%s\a\n",strerror(errno));

  exit(1);

  }

  /* 連接成功了 */

  if((nbytes=read(sockfd,buf,1024))==-1){

  fprintf(stderr,"read Error:%s\n",strerror(errno));

  exit(1);

  }

  buf[nbytes]='\0';

  printf("received data:%s\n",buf);

  /* 結束通訊 */

  close(sockfd);

  exit(0);

  }

  四.上述程序存在的問題

  先運行上述程序的服務端程序,再運行客戶端程序,可以得到如下結果:

  服務器端結果:

  viidiot@ubuntu:~/code $ ./srv

  Server get connection from 192.168.1.153

  Server get connection from 127.0.0.1

  Server get connection from 192.168.1.153

  客戶器端結果:

  viidiot@ubuntu:~/code $ ./cli 192.168.1.153 1113

  received data:Hi,welcome to linux-code!

  我們完成了一個簡單的網絡通信程序,該程序使用的io模型為同步(synchronous)阻塞(blocking)。服務器端調用accept(),write()等函數,如果沒有客戶端連接過來或者相應的文件描述符沒有准備好寫,程序就會在那裡死死的等待,什麼事情也不干。在實際應用中,這類程序是很少出現的。實際中使用的都是異步io模型。

  有空我們再來看看:同步、異步,阻塞、非阻塞,select()/poll()/epoll()

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