TCP: Transmission Control Protocol,傳輸控制協議,類似於打電話
UDP: User Datagram Protocol,用戶數據報協議,類似於寫信
IP: Internet Protocol互聯網協議,是上述兩種協議的底層協議
該設備在互聯網中的唯一標識, 本質就是由32位二進制組成的整數(0~4294967295)(ipv4),也有128位二進制組成的整數(ipv6),日常生活中, 采用點分十進制表示法來描述IP地址, 就是將每個字節的二進制轉換為一個十進制的整數, 不同的整數之間用小數點分隔0x01020304 => 1.2.3.4(整數=>字符串)
IP地址==網絡地址+主機地址, 根據網絡地址和主機地址的位數不同,分為以下4類
A類:0+7位網絡地址+24位主機地址
B類:10+14位網絡地址+16位主機地址
C類:110+21位網絡地址+8位主機地址
D類:1110+28位多播地址
網絡編程需要提供: IP地址+端口號
IP地址(IP Address) :可以定位到具體的某台設備中
端口號(port number) :可以定位到具體的某個進程中,端口號是unsigned short, So 表示的范圍是0~65535, 其中0~1024之間的端口號被系統占用, 因此編程中需要從1025起開始使用
小端系統 :將低位數據存放在低位內存地址的系統
大端系統 :將低位數據存放在高位內存地址的系統
eg:對於數據0x12345678:
小端系統按照地址從小到大依次存放次序:0x78,0x56,0x34,0x12 (是78而不是87是因為最小單位是byte)
大端系統按照地址從小到大依次存放次序:0x12,0x34,0x56,0x78
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include<sys/un.h> #include <netinet/in.h>
#include<string.h> #include <arpa/inet.h>
//主機和網絡字節序轉換
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);converts the unsigned integer hostlong from host byte order to network byte order.
uint16_t htons(uint16_t hostshort);converts the unsigned short integer hostshort from host byte order to network byte order.
uint32_t ntohl(uint32_t netlong); converts the unsigned integer netlong from network byte order to host byte order.
uint16_t ntohs(uint16_t netshort); converts the unsigned short integer netshort from network byte order to host byte
//IP地址格式轉換,返回對應格式的IP地址
int · inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
in_addr_t inet_addr(const char *cp); //將字符串形式的IP地址轉換為整數類型
in_addr_t inet_lnaof(struct in_addr in);
in_addr_t inet_netof(struct in_addr in);
in_addr_t inet_network(const char *cp);
char* inet_ntoa(struct in_addr in); //將結構體類型的IP地址轉換為字符串類型
struct in_addr inet_makeaddr(int net, int host);
//創建網絡端點,返回socket文件描述符,失敗返回-1設errno
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain :協議族(protocol family)(網絡通訊(IP)還是本地通訊(xxx.socket))
type :協議(TCP還是UDP)
protocol: 特殊協議, 一般給0
struct sockaddr{ //主要用於函數的形參類型, 很少定義結構體變量使用, 叫做通用的通信地址類型//$man bind
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
}
struct sockaddr_un{ //准備本地通信的通信地址 //$man un.h
sa_family_t sun_family;//協議族,就是socket()的domain的AF_LOCAL
char sun_path[];//文件的路徑
}
struct sockaddr_in{ //准備網絡通信的通信地址 //$man in.h
sa_family_t sin_family; //協議族, 就是socket()的domain的AF_INET
in_port_t sin_port; //端口號
struct in_addr sin_addr; //IP地址
}
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //整數類型的IP地址
}
//把通信地址和socket文件描述符綁定,用在服務器端,成功返回0,失敗返回-1設errno
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd: socket文件的fd(returned by socket())
addr: 需要強制類型轉換成socketaddr_un或soketaddr_in, 參見上
addrlen: 通信地址的大小, 使用sizeof();
//初始化一個socket的連接,用在客戶端,成功返回0,失敗返回-1設errno
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd: socket文件的fd(returned by socket())
addr: 需要強制類型轉換成socketaddr_un或soketaddr_in, 參見上
addrlen: 通信地址的大小, 使用sizeof();
//xxx.socket/1vs1 , server
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/un.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(){
//1. create socket
int sockfd=socket(AF_LOCAL,SOCK_DGRAM,0);
if(-1==sockfd)
perror("socket"),exit(-1);
printf("create socket successfully\n");
//2. prepare communication addr
struct sockaddr_un addr;
addr.sun_family=AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path,"a.sock"); //會自動創建a.sock文件
//3. bind socket and addr
int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); //客戶端是connect()
if(-1==res)
perror("bind"),exit(-1);
printf("bind successfully\n");
//4. communicate
char buf[100]={0};
res=read(sockfd,&buf,sizeof(buf)); //客戶端是write()
if(-1==res)
perror("read"),exit(-1);
printf("data sent by client:%s,size is %d\n",buf,sizeof(buf));
//5. close socket
res=close(sockfd);
if(-1==res)
perror("close"),exit(-1);
printf("close successfully\n");
return 0;
}
//IP/1vs1,server
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(){
//1. create socket
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(-1==sockfd)
perror("socket"),exit(-1);
printf("create socket successfully\n");
//2. prepare communication addr
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(8888);
//轉化端口號為網絡字節序 //1~1024被系統占用,這裡隨便給個8888 addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("176.43.1.34");
//轉化字符串IP為整數IP //客戶端也寫這個服務器的地址
//3. bind socket and addr
int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); //客戶端是connect()
if(-1==res)
perror("bind"),exit(-1);
printf("bind successfully\n");
//4. communicate
char buf[100]={0};
res=read(sockfd,&buf,sizeof(buf)); //客戶端是write()
if(-1==res)
perror("read"),exit(-1);
printf("data sent by client:%s,size is %d\n",buf,sizeof(buf));
//5. close socket
res=close(sockfd);
if(-1==res)
perror("close"),exit(-1);
printf("close successfully\n");
return 0;
}