在進行socket網絡編程時, 我們需要了解一些必備的知識,例如什麼是socket,ipv4的地址結構,套接字類型等等,不然上來直接看代碼就會暈,當初學習網絡編程時,看書上的例子,總有感覺書上講的都很簡要。再或者講的原理太多把人繞暈。我這裡只想讓大家簡單知道怎麼使用socket進行網絡編程並且給出的例子可以直接使用參考。
1. 什麼是socket
(1) socket 可以看成是用戶進程與網絡協議棧的編程接口。就是說應用層可以看成是用戶進程,傳輸層網絡層數據鏈路層看成網絡協議棧,因為這三個層的傳輸協議TCP,ip等都是已經實現好了的,那麼socket就是連接這兩個進行數據傳遞。
(2) socket不僅可以用於本機的進程間通信,還可以用於網絡上不同主機的進程通信。
2. IPv4套接口地址結構
(1) IPv4套接口地址結構通常也稱為“網際套接字地址結構”,他以socket_in命名,定義在頭文件<netinet/in.h>中
struct sockaddr_in{
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
sin_len: 整個sockaddr_in結構體的長度,在4.3BSD-Reno版本之前的第一個成員是sin_family.
sin_family: 指定該地址家族,在這裡必須設為AF_INET(這裡說明使用的協議是IPv4)
sin_port: 端口
sin_addr: IPv4的地址
sin_zero: 一般將其設置為0
3. 通用的地址結構
因為套接字不僅僅用於tcp/ip協議編程,所以必須有一個通用的地址結構
(1) 通用的地址結構用來指定與套接字關聯的地址
struct sockaddr{
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
char sa_data[14];
};
sin_len: 整個sockaddr結構體的長度
sin_family: 指定該地址家族
sa_data: 由sin_family 決定它的形式
4. 網絡字節序
(1) 字節序
1) 大端字節序
最高有效位存儲在最低內存地址處,最低有效位存儲於最高內存地址處。
2)小端字節序
最高有效位存儲在最高內存地址處,最低有效位存儲於最低內存地址處。
(2) 主機字節序
不同的主機有不同的字節序,如x86為小端字節序,motorola 6800為大端字節序,ARM字節序是可配置的。
(3) 網絡字節序
網絡字節序規定為大端字節序
5. 字節序轉換函數
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
說明: 在上述的函數中 ,h代表host,n代表network,s代表short,l代表long。
6. 地址轉換函數
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
int_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
7. 套接字類型
(1) 流式套接字(SOCK_STREAM)
提供面向連接的、可靠的數據傳輸服務,數據無差錯,無重復的發送,且按發送順序接收。
(2) 數據報式套接字(SOCK_DGRAM)
提供無連接服務。不提供無錯保證,數據可能丟失或重復,並且接受順序混亂。
(3)原始套接字(SOCK_RAW)
8. 簡單的點對點回射聊天程序
server端:
#include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<stdio.h> #include<errno.h> #include<string.h> #define ERR_EXIT(m)\ do \ { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while(0) int main() { int listenfd; listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(listenfd < 0) ERR_EXIT("socket"); struct sockaddr_in seraddr; memset(&seraddr, 0, sizeof(seraddr)); seraddr.sin_family = AF_INET; seraddr.sin_port = htons(5788); seraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); int bindval = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&seraddr, sizeof(seraddr); if(bindval < 0) ERR_EXIT("bind"); if((listen(listenfd, SOMAXCONN)) < 0) ERR_EXIT("listen"); struct sockaddr_in peeraddr; socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr); int conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen); if(conn < 0) ERR_EXIT("accept"); char recvbuf[1024]; while(1) { memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); int recvlen = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf)); fputs(recvbuf, stdout); write(conn, recvbuf, recvlen); } close(listenfd); return 0; }client端:
#include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<stdio.h> #include<errno.h> #include<string.h> #define ERR_EXIT(m)\ do \ { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while(0) int main() { int sockfd; sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd < 0) ERR_EXIT("socket"); struct sockaddr_in seraddr; memset(&seraddr, 0, sizeof(seraddr)); seraddr.sin_family = AF_INET; seraddr.sin_port = htons(5788); seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int conn = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&seraddr, sizeof(seraddr)); if(conn < 0) ERR_EXIT("connect"); char recvbuf[1024]; char sendbuf[1024]; while(fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL) { write(sockfd, sendbuf, sizeof(sendbuf)); read(sockfd, recvbuf, sizeof(recvbuf)); fputs(recvbuf, stdout); memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf)); memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sockfd); return 0; }這裡有個問題,是當server關閉之後,在登錄時,登不上,會提示bind: Address already in use,地址綁定不上。
因為這時候端口被占用沒有被釋放,我們可以用命令:netstat -an | grep TIME_WAIT查看
解決辦法:
在bind之前盡可能調用setsockopt來設置REUSEADDR套接字選項。
使用REUSEADDR選項可以使得不必等待TIME_WAIT狀態消失就可以重啟服務器。
int on = 1; //等於1代表開啟 if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0) ERR_EXIT("setsockopt");9. 多個客戶端(多進程)
客戶端程序不變
服務器端:
#include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<stdio.h> #include<errno.h> #include<string.h> #define ERR_EXIT(m)\ do \ { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while(0) void do_service(int conn) { char recvbuf[1024]; while(1) { memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); int recvlen = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf)); if(recvlen == 0) { printf("clent close\n"); break; } if(recvlen == -1) { printf("read data error\n"); break; } fputs(recvbuf, stdout); write(conn, recvbuf, recvlen); } } int main() { int listenfd; listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(listenfd < 0) ERR_EXIT("socket"); struct sockaddr_in seraddr; memset(&seraddr, 0, sizeof(seraddr)); seraddr.sin_family = AF_INET; seraddr.sin_port = htons(5788); seraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); int on = 1; if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0) ERR_EXIT("setsockopt"); int bindval = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&seraddr, sizeof(seraddr) if(bindval < 0) ERR_EXIT("bind"); if((listen(listenfd, SOMAXCONN)) < 0) ERR_EXIT("listen"); struct sockaddr_in peeraddr; socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr); pid_t pid; while(1) { int conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen); if(conn < 0) ERR_EXIT("accept"); printf("address:%s, port:%d\n",inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(pe pid = fork(); if (pid == -1) ERR_EXIT("fork"); if (pid == 0) { close (listenfd); do_service (conn); exit (EXIT_SUCCESS); //client close,so close subprocess //if not closed, it is will continue //recv connect. } else { close(conn); } } close(listenfd); return 0; }在這裡使用fork來開啟一個進程, 當有一個連接過來,fork一個進程去處理客戶端的連接。