不管在Windows平台下面還是在Linux平台下面,網絡編程都是少不了的。在互聯網發達的今天,我們的生活基本上已經離不開網絡了。我們可以用網絡干很多的事情,比如說IM聊天、FTP下載、電子銀行、網絡購物、在線游戲、電子郵件的收發等等。所以說,對於一個軟件的開發者來說,如果說他不會進行網絡程序的開發,那真是難以想象的。
在開始介紹網絡編程的方法之前,我們可以回憶一下計算機網絡的相關知識。目前為止,我們使用的最多網絡協議還是tcp/ip網絡。通常來說,我們習慣上稱為tcp/ip協議棧。至於協議棧分成幾層,有兩種說法。一種是五層,一種是七層,我個人本身也比較傾向於五層的劃分方法。大家可以通過下面的圖看看協議棧是怎麼劃分的。
5、應用層
這裡給出在linux下的簡單socket網絡編程的實例,使用tcp協議進行通信,服務端進行監聽,在收到客戶端的連接後,發送數據給客戶端;客戶端在接受到數據後打印出來,然後關閉。程序裡有詳細的說明,其中對具體的結構體和函數的實現可以參考其他資料。
程序說明: 這裡服務器的端口號和ip地址使用固定的設置,移植時可以根據具體情況更改,可以改寫為參數傳遞更好,這裡為了方便,使用固定的。
移植時服務端可以不用更改,編譯後可直接運行;客戶端將ip改為服務器的地址,然後編譯運行。可以使用netstat 進行查看相應的運行狀態。
/************************************* 文件名: server.c linux 下socket網絡編程簡例 - 服務端程序 服務器端口設為 0x8888 (端口和地址可根據實際情況更改,或者使用參數傳入) 服務器地址設為 192.168.1.104 */ #include#include #include #include #include #include int main() { int sfp,nfp; /* 定義兩個描述符 */ struct sockaddr_in s_add,c_add; int sin_size; unsigned short portnum=0x8888; /* 服務端使用端口 */ printf("Hello,welcome to my server !\r\n"); sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == sfp) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } printf("socket ok !\r\n"); /* 填充服務器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口監聽 */ bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 這裡地址使用全0,即所有 */ s_add.sin_port=htons(portnum); /* 使用bind進行綁定端口 */ if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } printf("bind ok !\r\n"); /* 開始監聽相應的端口 */ if(-1 == listen(sfp,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } printf("listen ok\r\n"); while(1) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); /* accept服務端使用函數,調用時即進入阻塞狀態,等待用戶進行連接,在沒有客戶端進行連接時,程序停止在此處, 不會看到後面的打印,當有客戶端進行連接時,程序馬上執行一次,然後再次循環到此處繼續等待。 此處accept的第二個參數用於獲取客戶端的端口和地址信息。 */ nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size); if(-1 == nfp) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port)); /* 這裡使用write向客戶端發送信息,也可以嘗試使用其他函數實現 */ if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32)) { printf("write fail!\r\n"); return -1; } printf("write ok!\r\n"); close(nfp); } close(sfp); return 0; }
/************************************* 文件名: client.c linux 下socket網絡編程簡例 - 客戶端程序 服務器端口設為 0x8888 (端口和地址可根據實際情況更改,或者使用參數傳入) 服務器地址設為 192.168.1.104 */ #include#include #include #include #include #include int main() { int cfd; /* 文件描述符 */ int recbytes; int sin_size; char buffer[1024]={0}; /* 接受緩沖區 */ struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 存儲服務端和本端的ip、端口等信息結構體 */ unsigned short portnum=0x8888; /* 服務端使用的通信端口,可以更改,需和服務端相同 */ printf("Hello,welcome to client !\r\n"); /* 建立socket 使用因特網,TCP流傳輸 */ cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == cfd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } printf("socket ok !\r\n"); /* 構造服務器端的ip和端口信息,具體結構體可以查資料 */ bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.104"); /* ip轉換為4字節整形,使用時需要根據服務端ip進行更改 */ s_add.sin_port=htons(portnum); /* 這裡htons是將short型數據字節序由主機型轉換為網絡型,其實就是 將2字節數據的前後兩個字節倒換,和對應的ntohs效果、實質相同,只不過名字不同。htonl和ntohl是 操作的4字節整形。將0x12345678變為0x78563412,名字不同,內容兩兩相同,一般情況下網絡為大端, PPC的cpu為大端,x86的cpu為小端,arm的可以配置大小端,需要保證接收時字節序正確。 */ printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 這裡打印出的是小端 和我們平時看到的是相反的。 */ /* 客戶端連接服務器,參數依次為socket文件描述符,地址信息,地址結構大小 */ if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } printf("connect ok !\r\n"); /*連接成功,從服務端接收字符*/ if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024))) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("read ok\r\nREC:\r\n"); buffer[recbytes]='\0'; printf("%s\r\n",buffer); getchar(); /* 此句為使程序暫停在此處,可以使用netstat查看當前的連接 */ close(cfd); /* 關閉連接,本次通信完成 */ return 0; }
運行截圖: