歡迎來到Linux教程網
Linux教程網
Linux教程網
Linux教程網
您现在的位置: Linux教程網 >> UnixLinux >  >> Linux基礎 >> 關於Linux

Ubuntu13.04使用Mesa

Ubuntu13.04使用Mesa   首先安裝: [cpp]  sudo apt-get install libgl1-mesa-dev   sudo apt-get install libglu1-mesa-dev   sudo apt-get install freeglut3-dev     現在不用NetBeans了,用CMake創建工程。 根目錄下的CMakeLists.txt內容: [cpp]  cmake_minimum_required(VERSION 2.8)   project (vender)   add_subdirectory(src bin)     src目錄下的CMakeLists.txt文件內容如下: [cpp]  cmake_minimum_required(VERSION 2.8)   set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)   set(PROJECT_INCLUDE_DIR ../include)      include_directories(${PROJECT_INCLUDE_DIR})   AUX_SOURCE_DIRECTORY(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src CPP_LIST1)      add_executable(vender ${CPP_LIST1})   target_link_libraries(vender GL GLU glut)   add_definitions(-Wall)     然後看一下src/main.cc文件內容,和3年前代碼一樣。 [cpp]  #include <GL/glut.h>      void init();   void display();      int main(int argc, char* argv[]) {     glutInit(&argc, argv);     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);     glutInitWindowPosition(0, 0);     glutInitWindowSize(300, 300);        glutCreateWindow("OpenGL 3D View");        init();     glutDisplayFunc(display);        glutMainLoop();     return 0;   }      void init() {     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);     glMatrixMode(GL_PROJECTION);     glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);     gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);   }      void display() {     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);        glColor3f(1.0, 0, 0);     glutWireTeapot(3);        glFlush();   }   運行結果:   我這次不想繪制什麼圖形,只是想知道我的顯卡類型。因此代碼刪減如下: [cpp]  #include <GL/glut.h>      #include <iostream>      using namespace std;      int main(int argc, char* argv[]) {     glutInit(&argc, argv);     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);     glutInitWindowPosition(0, 0);     glutInitWindowSize(300, 300);                 glutCreateWindow("OpenGL 3D View");        GLubyte const* vender = glGetString(GL_VENDOR);     cout << "GL_VENDOR: " << vender << endl;        GLubyte const* renderer = glGetString(GL_RENDERER);     cout << "GL_RENDERER: " << renderer << endl;        GLubyte const* version = glGetString(GL_VERSION);     cout << "GL_VERSION: " << version << endl;        return 0;   }     運行結果: [cpp]  dean@dean-GA-MA790XT-UD4P:~/work/opengl/vendor/build/bin$ ./vender    GL_VENDOR: X.Org   GL_RENDERER: Gallium 0.4 on AMD JUNIPER   GL_VERSION: 3.0 Mesa 9.1.4    
Copyright © Linux教程網 All Rights Reserved