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關於 Ubuntu Unity 8,你需要了解的十項事實




長久以來,Ubuntu Unity 的下一代版本始終未能亮相。它最初公布於2013年,但隨後推出時間被多次延後。為什麼會這樣?原因有兩個:Mir 與 Convergence。Ubuntu 開發者們多年來一直希望能夠讓 Convergence 的圓潤效果登陸 Linux 桌面。
不少用戶已經在各種機緣下目睹過 Unity 8 的身影,那麼它到底有何新鮮元素?在今天的文章中,我們將整理出 10 條,供大家參考!

1.Unity 8 對 Unity Touch

如果大家體驗過 Ubuntu Phone 界面(即 Ubuntu Touch),請千萬別把它跟 Unity 8 混為一談。沒錯,Canonical 的目標在於推動 Convergence 的普及,但二者的具體界面則完全不同——當然,Launcher 與 Scopes 等基本元素是雙方都有。需要強調的是,如果我們把手機接入顯示器,那麼 Unity 會直接切換為“桌面模式”。除了 Convergence 之外,Unity 8 與我們多年來所熟悉的 Unity 仍然非常相似。

2.Snappy Packages

這兩個詞長久以來一直作為爭議的焦點。開發者們將其視為便捷的軟件包更新方式,而最終用戶則幾乎感受不到什麼具體區別。事實上,Snappy Packages 憑借著消除關聯性使得 Ubuntu(乃至整個 Linux 陣營)成為更易用且更安全的系統平台。

3.發布時間

如前所述,Unity 8 最初公布於 2013 年——但每年都會傳出延期的消息。而且直到現在,准確的發布時間仍然未被敲定。我個人認為 Canonical 公司不會在 2016 年 10 月之前公開發布 Unity 8/Mir。如果要選一個更為現實的同步推出版本,我個人會將票投給 Ubuntu 17.04(預定發布時間為 2017 年 4 月)。

4.通知區

Unity 8 的通知區機制與 Unity 7 區別不大。在這裡,大家可以查看通知內容、控制音量、連接網絡、操作日歷等等。其最大變化在於,大家可以在通知下拉菜單中進行多種設置。相較於逐個排列的圖標,大家將能夠向左或向右劃動以訪問不同分區。這是一種更為現代的通知方式。

5.桌面效果

Unity 8 的桌面效果可謂全系列最佳。漸變窗口與工具提示、窗口推進與拉出、應用間的移動/切換等都非常優美且無縫。但這也意味著低配置設備在運行時可能會面對一定壓力。最令人激動的是,窗口尺寸縮放終於如絲般順滑——這也是長久以來用戶渴望的效果。

6.良好的觸控支持性

Unity 8 專為鍵鼠與觸控兩類操作方式設計,因此如果大家偏愛用手指點點戳戳,Unity 8 將能夠很好地滿足各位的需求。

7.漂亮的應用切換機制

Unity 8 帶來了新的應用切換機制。新版本支持熱鍵操作,並以疊加方式幫助大家快速回歸上一個操作應用。將鼠標懸停於各條目上則會出現工具提示,告知用戶該窗口屬於什麼應用。

8.取消 Dash

這一變更可能會損失部分用戶。Unity 7 中利用 Scopes 應用取代了 Dash——點擊 Unity Dash,Scopes 容器即會出現。就個人而言,我發現這一變更並不理想。因為 Scopes 相較於 Dash 並沒做出什麼實質性的改進。雖然效果還算不錯,但並不足以適應 Unity 8 將要使用的統一化主題。然而作為一大升級,如今 Ubuntu Store 成為 Scopes 應用中的組成部分,因此大家無需啟動其他工具即可在這裡安裝應用。

9.命令行

別怕,命令行仍然存在,而且啟動與使用方式同樣簡單。事實上,Unity 8 的終端窗口與 Unity 7 並無太大區別,因此請各位命令行愛好者們不必擔心。

10.仍在開發當中

這裡要再次強調,Unity 8 目前發布的是預覽版顯示,其仍然未做好公開發布的准備。有趣的是,Ubuntu Phone 中的桌面模式倒是比 Unty 8 更為成熟。不過 Unity 8/Mir 終將做好亮相的准備,而且我對其實際效果充滿信心。

總結

Ubuntu 粉絲們一直在耐心等待著 Unity 8 的來臨。我猜其亮相之日應該是在明年——我也相信其最終效果值得我們的多年期盼。
大家對此有何看法?目前 Canonical 在 Unity 8 中實現的效果又給您留下了怎樣的印象?請在評論欄中分享您的感受。
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