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Linux不完全手冊(三)

linux系統目錄結構介紹篇 linux系統有其特定的文件系統的目錄組織結構,了解這些目錄結構是學習基本知識的基本。下面我以redhatlinux為藍本介紹一下這些目錄結構。 目錄名 簡介 /bin 這個目錄是系統中最主要的可執行文件的存放地,這些可執行文件大都是linux

linux系統目錄結構介紹篇

  linux系統有其特定的文件系統的目錄組織結構,了解這些目錄結構是學習基本知識的基本。下面我以redhatlinux為藍本介紹一下這些目錄結構。
目錄名
 簡介
 
/bin
 這個目錄是系統中最主要的可執行文件的存放地,這些可執行文件大都是linux系統裡最常用的命令了,一般用戶和超級用戶都會經常使用其下的命令,如:ls、su、mount等。
 
/etc
 是系統內部存放配置文件的最主要場所,一般和系統關系十分密切的配置文件都放在該目錄下,也就是說對系統的配置主要就是對該目錄下的文件進行修改。在該目錄下大多是文本文件。,比如:inittab、lilo.conf等。
 
/lost+found
 主要是系統有毛病的時候存放文件的地方,正常情況下可以不去理會。
 
/root
 超級用戶root的默認主目錄,對一般用戶來說該目錄是沒有進入權限的。一般自己的文件都考到自己的主目錄下面,以免打亂原來的系統層次結構。
 
/tmp
 和dos或windows的temp目錄相同,也就是該目錄下面存放臨時文件。
 
/boot
 這個是redhatlinux特有的目錄,存放系統啟動的時候的內核文件和其他一些信息文件。有的發行版本就沒有這個目錄,而是把這些東西放在根目錄下。
 
/home
 這是系統默認的普通用戶的主目錄的根目錄,也就是普通用戶的主目錄設置為:/home/[userid]目錄。
 
/mnt
 是系統提供安裝額外文件系統時候的安裝目錄,這個主要的目的是為了不打亂原來的目錄系統結構,否則安裝在哪裡都是可以的。只要那個目錄沒被使用。
 
/sbin
 和/bin一樣,主要是存放可執行文件的場所,只不過這裡的可執行文件主要是給超級用戶管理管理系統時使用的,普通用戶幾乎沒有權限執行其中的程序。如:mke2fs、ifconfig等。
 
/usr
 這個目錄是linux系統裡面占用磁盤空間最大的目錄,該目錄下面有許多應用程序,他的子目錄也比較復雜,而且系統之間還有好多不同,我將在下一張表格裡介紹它。
 
/dev
 這個目錄下面的所有文件都是特殊文件,linux系統把所有的外設都看成是一個文件,就是說你對代表該外設的文件的操作就表示對該外設的操作。所以說/dev對系統是相當重要的。比如你想對軟盤進行EXT2文件系統的格式化,那麼就要這樣做:mke2fs /dev/fd0,這裡的fd0就代表軟盤驅動器。
 
/lib
 存放系統的鏈接庫文件,沒有該目錄則系統就無法正常運行。我曾試著給該目錄改名,結果任何命令都無法運行,只好用軟盤啟動機器再安裝好文件系統才解決這個問題,可見其重要性。
 
/proc
 這個目錄中的文件其實不是存放在磁盤上的,該目錄的文件系統叫做proc文件系統,是系統內核的映像。也就是說該目錄裡面的文件是存放在系統內存裡面。可以通過察看這些文件來了解系統的運行情況。這個目錄不要隨意動,稍有不慎就可能導致系統的鎖死。
 
/var
 主要是一些系統記錄文件的存放地,同時也存放一些系統的配置文件。因系統不同而異。
 

/usr目錄結構:


目錄名
 簡介
 
/usr/x11r6
 主要是xwindows的目錄,下面還有子目錄的結構大致和根目錄相同。
 
/usr/games
 安裝時選擇的游戲都在這裡。
 
/usr/src
 主要是系統內核或其他程序的源程序。
 
/usr/bin
 和/bin一樣都是一些用戶級別的可執行文件。
 
/usr/i486-linux-libc5
 試linux的一些庫文件,用於編譯可執行文件或者是程序執行當中的鏈接。
 
/usr/local
 是本地目錄結構層次,也就是後來安裝的程序盡量把自身加入到該目錄裡面。該目錄也是有結構的目錄,其子結構的用途和作用也類似於根目錄。
 
/usr/tmp
 是非系統級別的臨時文件的存放地。
 
/usr/include
 這個目錄是存放編譯程序所包含的頭文件的主要目錄。
 
/usr/man
 這是系統中的聯機手冊也就是幫助文檔的主要存放地。
 
/usr/doc
 存放一些系統的說明文檔和一些HOWTO文件。
 
/usr/sbin
 和/sbin差不多。
 
/usr/lib
 編譯時的鏈接庫文件。
 


Linux系統設置篇

  要管理好一個系統,從某種意義上來說對系統文件的設置占有及其重要的地位。鑒於linux系統的復雜性,在這裡我只對/etc目錄下的那些重要文件做一個簡單的介紹。

DIR_COLORS:

  該文件指定了系統哪些終端可以使用彩色的模式,定義了不同文件類型在列出時的不同顏色。可以自己修改這些設置。或把文件拷貝到自己主目錄下面的.dir_colors,然後自己修改這個文件,以使用個人設置。

HOSTNAME:

  該文件記錄了本地主機的主機名和域名,使用主機名.域名的格式,比如ttqq.tsinghua.edu.cn裡面的ttqq就是主機名,而tsinghua.edu.cn則是域名。

BASHRC:

該文件定義使用bash為shell時自動執行的一個配置文件,其中可以放置一些需要運行的命令和別名設置,如:

  PS1="[\u@\h\w]\\$" 〔定義系統提示符方式〕
  Alias which="type -path" 〔定義which命令為type -path的別名〕
  Alias ls="ls -color" 〔定義ls命令為代-color參數的ls命令〕
  Alias rm="rm -f" 〔定義rm命令為代-f參數的命令〕

CRONTAB:

  該文件定義了系統自動執行的進程。對crontab分的比較詳細,分成了按小時、日、星期、月自動執行。

CSH.CSHRC:

  該文件是使用csh作為系統shell時的處始化文件,就象bashrc文件對於bash一樣。
FDPRM:

  該文件是系統配置軟盤驅動器的參數文件,普通軟盤驅動器的參數列表如下:

  # size sec/t hds trk stre gap rate spec1 fmt_gap
  360/360 720 9 2 40 0 0x2A 0x02 0xDF 0x50
  1200/1200 2400 15 2 80 0 0x1B 0x00 0xDF 0x54
  360/720 720 9 2 40 1 0x2A 0x02 0xDF 0x50
  720/720 1440 9 2 80 0 0x2A 0x02 0xDF 0x50
  720/1440 1440 9 2 80 0 0x2A 0x02 0xDF 0x50
  360/1200 720 9 2 40 1 0x23 0x01 0xDF 0x50
  720/1200 1440 9 2 80 0 0x23 0x01 0xDF 0x50
  1440/1440 2880 18 2 80 0 0x1B 0x00 0xCF 0x6C

  這裡大概包括了主要軟驅的參數,如果以後你有特殊的軟驅,那麼就可以按上面的格式寫出他的參數設置。

FSTAB:

  該文件比較重要,是系統啟動時自動安裝上的文件系統備置表文件。下面給出一個實際文件,然後在介紹其中內容:

  /dev/hda6 / ext2 defaults 1 1
  /dev/hda7 swap swap defaults 0 0
  /dev/fd0 /mnt/floppy supermount fs=vfat,dev=/dev/fd0 0 0
  /dev/cdrom /mnt/cdrom supermount fs=iso9660,dev=/dev/cdrom,ro 0 0
  /dev/hda1 /mnt/c vfat defaults 0 0
  /dev/hda5 /mnt/d vfat defaults 0 0
  none /proc proc defaults 0 0

  可以看出來,每一行由六項組成,其中每一項的意思為:

  1. 描述欲安裝文件系統的設備。
  2. 描述安裝的目錄,也就是安裝點。
  3. 描述安裝設備上的文件系統。
  4. 描述安裝時的安裝方式。
  5. 使dump程序對該文件系統處理時的標志位。
  6. 在啟動fsck程序對文件系統進行檢查時的標志位。

  現在我結合以上內容來對這個文件進行解釋:

  第一行:將首先安裝/dev/hda6為根文件系統,文件系統類型為ext2,使用默認安裝方式。
  第二行:將安裝/dev/hda7為swap分區,使用swap文件系統,參數表示是交換分區,使用默認安裝方式。
  第三行:安裝/dev/fd0到/mnt/floppy,可以使用任何文件系統,默認安裝方式。
  第四行:安裝/dev/cdrom到/mnt/cdrom,可以使用任何文件系統,默認安裝方式。
  第五行:將/dev/hda1安裝到/mnt/c上,使用fat文件系統,默認安裝。
  第六行:將/dev/hda5安裝到/mnt/d上,使用fat文件系統,默認安裝。
  第七行:安裝內核映像文件系統的規定寫法,安裝到/proc,使用proc文件系統。

  這樣,你就可以根據自己的需要來任意安裝文件系統了。

GETTYDEFS:

  該文件裡面設置了tty設備的屬性,也就是虛擬控制台一類的設備的屬性,如速度等。在這個文件裡還可以更改登錄默認提示符等。

HOSTS:

  該文件是本地的一個網絡主機地址解析文件,相當於windows下的那個Hosts.sam文件。功能是輸入的如果是一個域名或主機名那麼首先查找這個文件進行域名解析,如果這個文件裡有對應的ip地址,那麼就使用,如果這個文件裡沒有對應的ip,那麼就訪問我們的DNS服務器來進行查找。

HOSTS.ALLOW:

  定義了那些主機可以訪問網絡資源,其中提到的主機都可以訪問。

HOSTS.DENY:

  該文件和上面的那個文件的作用正好相反,也就是定義禁止訪問網絡資源的主機。

ISSUE:

  該文件的內容是你在本地登錄計算機的時候,顯示在屏幕上的內容。
ISSUE.NET:

  這個文件和上面的文件意義是相同的,只不過這個文件是給那些通過網絡來登錄的人看的。

LILO.CONF:

  這又是個比較重要的文件。他是用於lilo的配置的,下面我給出一個實際的文件來講:

  boot = /dev/hda6 〔lilo程序安裝在/dev/hda6上〕
  timeout = 500 〔啟動等待選擇時間〕
  prompt
  vga = normal 〔顯示器設成標准vga〕
  read-only
  #Linux bootable partition config begins 〔開始linux啟動配置塊〕
  image=/boot/vmlinuz 〔內核文件為/boot/vmlinuz〕
  root=/dev/hda6 〔linux根文件系統在/dev/hda6上〕
  label=linux 〔啟動時選擇的標示符為linux〕
  read-only 〔以只讀方式安裝,以便檢查〕
  #Linux bootable partition config ends 〔結束linux啟動配置塊〕
  other = /dev/hda1 〔非linux操作系統,在/dev/hda1上〕
  label = dos 〔啟動標示為dos〕

  其實這個文件很好配置,就這樣,以後可以隨意的加入新的操作系統了。

    PROFILE:

  這個是用戶的配置文件,用戶自己的目錄下面有.profile則按照這個文件進行用戶配置,如果沒有的話,那就用這個系統給用戶默認的配置文件。

Linux答疑篇

  其實linux是一個非常復雜的操作系統,我們在用的時候一定會遇到好多的問題,現在我把常見的一些問題作一下整理,希望能對大家有些幫助。

    1. 問:如何在linux下使用軟驅和光驅?
    答:許多初學者剛剛裝完linux,當想使用軟盤和光驅時,卻不知道怎樣使用。linux並不想dos和windows這樣把磁盤表現為a:、c:、等等的形式。linux是用一個無所不包的目錄結構來表現計算機的軟、硬件資源,如計算機的所有硬件都在"/dev/"目錄下,而"/"就是計算機的根目錄,計算機的所有資源都在"/"下。象軟盤就是"/dev/fd0","fd0"這個文件就表示軟盤。硬盤則表示為"/dev/hda"(這裡假設只有一個硬盤),硬盤上的分區則表示為"hda1"、"hda5"等等這樣的形式,光驅為"/dev/cdrom"。
  好了我們簡單的了解了linux對這些設備的表現形式,那麼下面我們來解決實際的問題。linux的文件系統都是安裝(mount)上的,系統在最初啟動時安裝好根文件系統,那些特殊的文件系統需要使用者在使用時自己安裝,這個安裝就是在根文件系統下用一個掛裝點來連接上我們的特殊設備。以後對掛裝點的操作就等於對這個設備的操作。一般掛裝點都是在"/mnt"下,其中默認的有"/mnt/cdrom"這個是光驅的掛裝點?quot;/mnt/floppy"是軟驅的掛裝點,我們也可以自己建立一些掛裝點,其實就是在"/mnt"下建立目錄,如我們可以為我們的c:盤建立一個"dosc"的掛裝點。當我們確定這些東東都建立好了之後,在要使用軟驅、光驅時,我們可以打入這些命令來安裝:安裝軟盤"mount /dev/fd0 /mnt/floppy"安裝光盤就"mount /dev/cdrom /mnt/cdrom"。mount就是安裝命令,平時只打入mount命令我們就會看見已經安裝好的文件系統。
    其實最好把常用文件系統寫進fstab文件,這樣每次開機就能夠使用了。比如把windows的分區寫進去,具體方法參考上面所介紹的系統設置。另外,對於光驅、軟驅用完以後可以打入umount來進行卸載,否則會對你的文件系統造成極大的破壞。

    2. 問:如何反安裝lilo?
答:可以用windows啟動軟盤來啟動,再運行fdisk/mbr就可以重寫mbr以去掉lilo。也可以在linux下運行lilo -u /dev/had,其中/dev/had是你的lilo的安裝位置。

    3. 問:怎樣快速調出歷史命令?
答:如果想快速調出歷史命令的話可以按上下光標鍵,就會看到以前用過的歷史命令了。

    4. 問:我想使用一個命令,但這個命令我只記得前幾位,後面的字母我忘了,怎麼辦?
答:這時也是可以用的,只要打入命令的前幾位字母再按一下"TAB"鍵,系統就會自動的補齊命令。

    5. 問:怎樣快速的切換路徑呢?
答:鍵入"cd -"就可進入上次進入的目錄。鍵入"cd ~"就可回到自己的主目錄。

    6. 問:怎樣顯示彩色的目錄和文件列表?
答:使用ls -color就可以看到彩色的目錄和文件了。如果不想每次都打的話那就要編輯/etc/bashrc這個文件,在裡面加入一行:alias ls="ls -color",這樣就可以了。

    7. 問:find命令查找文件的確很強大,但我又嫌它太麻煩,我只是想簡單的查找文件,有沒有快速的方法?
答:可以的。比如我們要查找以"s"開頭的文件,那就打入"s"後,快速的按兩下TAB鍵,就會列出所有以s開頭的文件了。

    8. 問:怎樣查看已經卷過屏幕的信息呢?
答:可以用這兩個組合鍵,很好用: "shift+pageup" 和"shift+pagedown"。他們兩個可以查看屏幕上面和下面的東西。

    9. 問:怎樣啟動一個程序立即讓它進入後台?
答:其實只要在程序後面打上一個"&"號就可以了。比如我們想在後台編譯一個程序,可以打:gcc mypro.c&。

    10. 問:怎樣在我退出系統後我的程序還能繼續執行?
答:可以使用nohup命令。比如我們想編譯一個很大的程序,那我們可以打:nohup gcc mypro.c&。但要注意的是這個命令必須要和"&"一起使用。這時我們就可以退出系統(logout)了。

    11. 問:怎樣安裝新的軟件?
答:如果這個軟件不是基於rpm包的話,那麼就會很麻煩。具體來說要先把得到的tgz文件或tar文件解壓,具體方法見上面的命令介紹。然後參看目錄裡的readme文件。一般來說要運行make、makefile這樣的程序來編譯它,然後按提示進行。有的軟件帶有install文件,這時就要"make install"來編譯它。總之,先看看readme會有很多的好處。

  好了,這篇linux不完全手冊終於完成。相信它對你會有一定的幫助。另外由於我水平的關系,錯誤之處在所難免,歡迎大家指教、交流。我的email:[email protected]

 

 

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